343 Industries svela le origini delle Spartan Ops di Halo 4
Le missioni co-op sono un'evoluzione della modalità Sparatoria.
Le Spartan Ops di Halo 4 sono nate come un'evoluzione dell'apprezzata modalità Sparatoria, ideata da Bungie per Halo 3: ODST e portata con successo anche su Halo: Reach.
Il senior designer di 343 Industries Greg Murphy lo ha svelato in un'intervista concessa al team di Halo Waypoint.
"In origine", ha spiegato Murphy, "le Spartan Ops era una modalità simile a Sparatoria, dove non era sempre richiesto di eliminare i nemici" per completare la propria missione.
"Alcune missioni richiedevano di recuperare un oggetto (come una bomba) e portarlo nel luogo prescelto, eliminare il leader, conquistare un oggetto ecc. Ma tutto era più arcade e pensato per essere rigiocabile".
"Ciascuna mappa avrebbe avuto le stesse quattro o cinque tipologie di missioni", ha aggiunto il designer. Il gioco "ne avrebbe scelte casualmente quattro da quattro mappe differenti. Da questo concept siamo passati a concentrarci sulle cinque missioni a settimana e poi le abbiamo rese tutte story-driven".