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Asphalt 3D

Aspettando Ridge Racer…

Oltre che alle classiche gare, infatti, in Asphalt si può partecipare alle corse a tempo (dove un attento uso del turbo si rivela fondamentale), alle sfide di Eliminazione (in cui si deve far schiantare un determinato numero di avversari), agli eventi in cui a ogni giro viene eliminato il pilota in ultima posizione e ad altre prove utili a ridurre la monotonia.

Se il modello di guida e la fluidità d'azione raggiungono livelli piuttosto buoni, lo stesso non si può dire per l'implementazione del 3D e per alcune scelte di design particolarmente oscure.

Considerando che stiamo parlando di un gioco di guida in cui la telecamera è fissata alle spalle del veicolo del giocatore (o impostata in prima persona), è normale aspettarsi un maggior senso di profondità garantito dall'auto-stereoscopia. Sfortunatamente, però, qualcosa è andato storto durante l'implementazione del 3D, visto che i risultati finali non sono certo dei migliori.

A causa della velocità del gioco, infatti, è normale che il giocatore concentri tutta la propria attenzione sulla strada di fronte a sé, quasi escludendo dalla propria visuale la macchina posta nella parte inferiore dello schermo.

Per consultare le specifiche delle macchine è necessario navigare attraverso svariati menu che rendono l'operazione un inferno.

Per questo motivo, quindi, la profondità garantita dal 3D di Asphalt si perde nei misteri della messa a fuoco, trasformando l'effetto garantito dalla console Nintendo in un inutile fastidio, in particolar modo quando si naviga attraverso i menu.

A differenza di quanto accade con altri titoli di lancio, infatti, in Asphalt 3D le scritte che appaiono sullo schermo superiore mentre il 3D è attivo appaiono sfocate e poco definite, costringendo a sforzarsi notevolmente gli occhi.

Il problema non deve certo essere attribuito alla tipologia di gioco, visto che quando abbiamo avuto la possibilità di provare di persona Motorstorm Apocalypse in 3D su PlayStation 3 (con un televisore LCD e gli occhiali Sony) l'impressione che abbiamo avuto è stata decisamente migliore. Probabilmente i difetti di percezione sono da imputare alle dimensioni ridotte dello schermo e a una programmazione non proprio impeccabile.

Al di là della modalità Carriera, Asphalt 3D offre anche la possibilità di sfidare fino a cinque amici contemporaneamente in intense gare multiplayer all'ultima curva e di godere dei vantaggi offerti da una serie di gare virtuali, che si svolgono all'insaputa del giocatore grazie allo Street Pass.

Asphalt 3D è divertente, quindi? Sì. Ne consigliamo l'acquisto? Ni. Aspettate la nostra recensione di Ridge Racer per avere almeno un termine di paragone perché, in generale, ci sono molti margini di miglioramento.

7 / 10
Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

Scopri come lavoriamo alle recensioni leggendo la nostra review policy.

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Asphalt GT 3DS

Nintendo 3DS

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