Assassin's Creed 4: Black Flag - Sequenza 03 - Ricordo 07 - Un folle
Assassin's Creed 4: Black Flag – guida completa. Sulle tracce di Du Casse.
Assassin Creed 4: Black Flag - Walkthrough
Sequenza 03 - Ricordo 07
È finalmente tempo di salire al livello superiore della vita piratesca e impadronirsi del galeone. Veleggiate al nuovo punto di interesse per cominciare la missione e godetevi la sequenza animata. Saltate fuori della nave e dirigetevi verso il prossimo indicatore, l'uscita della giungla.
Correte dritto di fronte a voi e salite le scale per giungere in un'altra area sorvegliata. Correte lungo la rampa creata dalle rocce bianche per raggiungere la scala di corda in alto. Salite lungo di essa fino alla piattaforma, poi andate a sinistra e utilizzate i pali di legno che spuntano dal muro per raggiungere la piattaforma successiva.
Salite la scala di legno, poi correte sul muro e scalate la scala successiva per trovare un frammento. Voltatevi per individuare altri pali di legno sul muro, allineati perfettamente per un'altra corsa acrobatica! Correte verso i pali e proseguite fino alla rampa, che si romperà quando comincerete a scalarla. Niente paura, quest'assassino non morirà così facilmente!
Proseguite nell'ascesa sulla scala, poi eseguite un'altra corsa acrobatica per percorrere il palo di legno e manovrare fino alla scala successiva. Continuate a salire fino alla piattaforma in cima.
Correte verso l'indicatore senza preoccuparvi del nemico sul radar: si trova dietro l'angolo e potrete occuparvene dopo. Dopo aver girato l'angolo tuffatevi nella macchia e fischiate per attirare l'attenzione della guardia. Assassinatela senza combattere per completare l'obiettivo secondario, e non dimenticate di saccheggiare il corpo!
Proseguite lungo il percorso fino all'angolo seguente. Tuffatevi nella vegetazione e tenete d'occhio la guardia, spostandovi verso il percorso di destra quando non guarda dalla vostra parte.
Girate l'angolo successivo e continuate a muovervi con cautela per evitare la guardia più avanti. Fermatevi vicino il grosso albero e aspettate che la guardia si muova a destra. Appena lo farà, correte lungo il ramo dell'albero di fronte e poi lungo il muro a destra. Questa manovra dovrebbe portarvi alle spalle della guardia, nella posizione perfetta per assassinarla dall'alto.
Eliminatela, poi spostatevi nella macchia appena di fronte. La guardia non presterà attenzione a nulla alle sue spalle, quindi potrete muovervi lentamente fino al cespuglio dietro di essa. Fischiate per attirare la sua attenzione e fatela fuori in puro stile stealth. Come sempre, ricordatevi di saccheggiare il corpo!
Girate l'angolo con cautela: troverete un'altra guardia, ma nessun posto dove nascondervi. Aspettate finché la guardia arrivi all'estremità del suo percorso di guardia, quindi dirigetevi al grosso albero tra voi e l'uomo. Attendete lì che si avvicini, fischiate per attirare l'attenzione ed eliminatela quando si avvicinerà per controllare.
Ora che l'ultima guardia è stata sistemata, correte sotto il grande albero caduto. Saltate alla scala rotta e usate il ramo sulla destra per proseguire.
Continuate lungo il percorso, saltando sulla scala di corda malridotta. Più avanti c'è un altro frammento da recuperare, ma per farlo dovrete eseguire un po' di acrobazie. Saltate su rami e tronchi per raggiungere la sporgenza con il frammento, o imboccate il percorso in basso: entrambe le vie vi porteranno a destinazione e non ci sono nemici in giro in questa zona.
Dopo aver raggiunto l'uscita della giungla (indicate da un'apertura rocciosa), vedrete numerose guardie più Avanti. La più vicina del gruppo è chiaramente ubriaca, quindi usate ciò a vostro vantaggio! Attendete finché le altre guardie guarderanno altrove e correte a nascondervi nei cespugli a sinistra.
A questo punto avrete due possibili scelte di fronte: potrete spostarvi nella vegetazione ignorando le guardie e completare uno dei due obiettivi secondari, o fischiare per attirare l'attenzione delle guardie che investigheranno entrambe. Ciò implica che non potrete assassinarne una senza allertare le oltre.
In caso scegliate di combattere, sappiate che ce ne sono tre nelle vicinanze e una più avanti, e oltre quest'ultima una sentinella. Il nostro consiglio è di rimanere nei cespugli fino a raggiungere la quarta guardia, quindi usare il ramo per guadagnare una posizione sopraelevata oltre il raggio di visuale della guardia. Lasciatevi cadere poi nel cespuglio in basso per evitare di venire avvistati dalla sentinella in alto.
Attendete che la sentinella sia dall'altra parte dell'albero, quindi muovetevi nella vegetazione sulla sinistra vicino alla capanna. Ci sono tre guardie in questa zona: la sentinella e altri due uomini di pattuglia. Aspettate nei pressi della capanna che tutte e tre siano fuori raggio visivo, quindi nascondetevi nei grossi cespugli di fronte.
Non c'è bisogno di eliminare nessuno, e non c'è modo di farlo senza allertare le altre guardie più avanti. Continuate a incedere usando come riparo la fitta vegetazione sul bordo sinistro. A destra vedrete un'altra guardia, ma non dovrete preoccuparvene visto che non si volterà mai.
Proseguite lungo il percorso fino alla città per attivare il prossimo obiettivo, localizzare Julien Du Casse. A questo punto verrà aggiunto un nuovo obiettivo secondario, che sarà l'assassinio di Du Casse dall'alto
Aspettate che le guardie siano lontane, quindi dirigetevi alla vegetazione a sinistra della casa. Scalate quest'ultima sul fianco e muovetevi sui tetti fino a saltare giù da un albero in un'altra fitta macchia di vegetazione.
Non preoccupatevi delle due guardie sulla destra impegnate in una conversazione. Avvistate la guardia di pattuglia sulla spiaggia a sinistra, quella che cammina nei pressi del vostro nascondiglio e un'altra che si sposta tra spiaggia e città.
Quando tutte e tre saranno a distanza di sicurezza, raggiungete l'acqua di fronte. Correte a sinistra del molo, quindi nuotate nascosti fino a raggiungere l'angolo dell'attracco. Assicuratevi che non ci siano guardie nelle vicinanze prima di emergere, quindi arrampicatevi sul molo e andate verso la nave di fronte.
Usate l'albero della nave per raggiungere l'imbarcazione più grande dove attende Du Casse. Scalate velocemente le corde sul fianco fino alla prima sezione orizzontale dell'albero. Qui avrete una visuale ottimale della nave, ma nessun marinaio potrà invece vedere voi. Usate l'Occhio dell'Aquila per esaminare l'equipaggio e localizzare Du Casse. Quando sarà abbastanza vicino eliminatelo con un'assassinio in volo per completare missione e obiettivo secondario!
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