Feature Digital Foundry | Batman Arkham Knight: su PC mancano funzioni grafiche presenti su console - articolo Le prestazioni sono scarse, e all'appello mancano anche degli effetti. 26 Giugno 2015 Thomas Morgan 40 commenti
Feature Digital Foundry | Grafica migliore e più fluida per Project Cars con la patch 1.04 - articolo Miglioramenti notevoli su PS4 e Xbox One. 25 Giugno 2015 Thomas Morgan 7 commenti
Feature Digital Foundry | La patch 1.03 di The Witcher 3 migliora le prestazioni su console? - articolo Abbiamo provato nuovamente le versioni Xbox One e PlayStation 4 dopo l'aggiornamento. 02 Giugno 2015 Thomas Morgan 29 commenti
Face-off Digital Foundry | The Witcher 3: Wild Hunt - analisi comparativa Fino a che punto PS4 e Xbox One stanno al passo con la versione PC? 26 Maggio 2015 Thomas Morgan 48 commenti
Feature Digital Foundry | The Witcher 3: Wild Hunt - analisi delle prestazioni PS4 e Xbox One si affrontano in un testa a testa che dà risultati ambigui. 20 Maggio 2015 Thomas Morgan 66 commenti
Feature Digital Foundry | The Witcher 3: conviene installare la patch del day one? Il Digital Foundry indaga sui pro e i contro dell'update 1.01 per Xbox One. 19 Maggio 2015 Thomas Morgan 25 commenti
Face-off Digital Foundry | Final Fantasy X/X-2 Remaster su PS4 - analisi comparativa Un confronto su tre home console (e una portatile) di Sony. 18 Maggio 2015 Thomas Morgan 7 commenti
Face-off Digital Foundry | Project CARS - analisi comparativa Su PS4 e Xbox One il pacchetto è completo come su PC? 13 Maggio 2015 Thomas Morgan 52 commenti
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Blog Digital Foundry | Bloodborne: test della patch 1.03 Il Digital Foundry riscontra un grosso miglioramento nei caricamenti, ma i problemi di fluidità restano. 25 Aprile 2015 Thomas Morgan 15 commenti
Face-off Digital Foundry | Grand Theft Auto 5 PC - analisi comparativa Supporto per 4K, 60fps e molto altro, ma come reggono il confronto le versioni console? 24 Aprile 2015 Thomas Morgan 50 commenti
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Face-off Digital Foundry | Dark Souls 2: Scholar of the First Sin - analisi comparativa L'edizione definitiva? Ecco la versione DirectX 11 per PC confrontata con quelle console. 11 Aprile 2015 Thomas Morgan 7 commenti
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Feature Digital Foundry | Bloodborne è il Souls next-gen che aspettavamo? - articolo E come esce la rimasterizzazione di Dark Souls 2 dal confronto? 29 Marzo 2015 Thomas Morgan 24 commenti
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Face-off Digital Foundry | Battlefield Hardline: analisi comparativa Il Digital Foundry mette a confronto le versioni PC, PS4 e Xbox One. 20 Marzo 2015 Thomas Morgan 35 commenti
Feature Articolo | Analisi della performance: Battlefield Hardline Multiplayer Visceral punta ai 60fps su PS4 e Xbox One ma troppi giocatori su schermo possono compromettere la performance. 16 Marzo 2015 Thomas Morgan 12 commenti
Face-off Digital Foundry | Dragon Ball Xenoverse - analisi comparativa Dimps si cimenta su PS4 e Xbox One. 11 Marzo 2015 Thomas Morgan 21 commenti
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Face-off Digital Foundry | Resident Evil HD Remaster - analisi comparativa Le versioni PC, Xbox One e PS4 all'esame del Digital Foundry. 22 Gennaio 2015 Thomas Morgan 48 commenti
Feature Digital Foundry | Digital Foundry vs Resident Evil su PS4 L'analisi dell'imminente rimasterizzazione e di Revelations 2. 10 Gennaio 2015 Thomas Morgan 44 commenti
Face-off Digital Foundry | Face-Off: Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes su PC Una conversione sublime da Kojima Productions. 09 Gennaio 2015 Thomas Morgan 22 commenti
Feature Digital Foundry | Il Digital Foundry prova la beta di Halo 5 - articolo 343 Industries riuscirà a fare un vero salto generazionale? 04 Gennaio 2015 Thomas Morgan 30 commenti