Batman Arkham Origins - Rintracciare il Pinguino
Batman: Arkham Origins - guida completa. Come rintracciare il pinguino.
Un'interferenza disturba la strumentazione del Batwing e impedisce al nostro eroe di completare la sua ricerca del Pinguino.
Disattivare il sistema di jamming (A)
Batman entra nella Torre GCR Coventry. Usando stealth, condotti di aerazione e posizione rialzata, salva alcuni ostaggi per raggiungere la sala di controllo. Qui utilizza la Visuale Detective scoprendo una ID Card nascosta in un condotto di aerazione, ottenendo il codice per effettuare l'hacking del pannello (per scansionare gli oggetti, tenete premuto A o X con la Visuale Detective attiva).
Il Sequenziatore criptografico permette a Batman di hackerare il dispositivo (rotate entrambi gli stick analogici per allineare le lettere finché il controller vibra) per rivelare il codice "Purtroppo". In cima alla torre, Batman rileva un segnale proveniente da un volto familiare, Enigma (L'Enigmista). Hackerando quest'apparecchio si ottiene il codice "Divieto Di Volo". Questa operazione sblocca nuove missioni secondarie dal quartier generale di Enigma e degli oggetti collezionabili nascosti. Raggiungere la cima della torre dà accesso all'open world di Gotham City.
Interrogare il trafficante d'armi del Pinguino
Ora che avete ottenuto accesso a Gotham City, potete spostarvi in assoluta libertà ovunque vogliate. La prossima tappa di Batman è The Bowery (a nordovest del Pioneers Bridge), con lo scopo di scoprire l'ubicazione del Pinguino. Lungo la strada sarà possibile incontrare semplici missioni secondarie come alcuni crimini (che se sventati conferiranno punti esperienza). Sconfiggete il trafficante di armi e gli altri nemici, poi interrogate l'ultimo. Purtroppo non avrete le risposte che state cercando, ma Batman ruberà la scheda SIM dal telefono del trafficante. Purtroppo, un'altra interferenza impedisce al nostro eroe di effettuare l'hacking della scheda.
Disattivare il sistema di jamming (B)
Dirigetevi alla Torre GCR Bowery, dove Batman dovrà usare il suo Batarang controllato telecomandato per farlo passare nel fascio di corrente elettrica e guidarlo verso il pannello (utilizzate lo stick di sinistra per controllare la traiettoria di volo dell'arma).
All'interno della torre, Batman colloquia di nuovo con Enigma presso un terminale. La password ottenuta stavolta dal sequenziatore criptografico è "Alla Larga". Ora Batman effettua l'hacking della conversazione del Pinguino: muovete il cursore nel cerchio in evidenza tenendo equipaggiato il sequenziatore criptografico. Alfred chiamerà e fornirà due locazioni delle schede SIM del Pinguino.
Raccogliere la prima Scheda SIM per triangolare la posizione del Pinguino
La prima scheda SIM è situata all'Amusement Mile, nella parte nord-est di Gotham. Fatevi strada verso il patio sul retro dell'edificio. Occupatevi degli scagnozzi del Pinguino che attendono in zona, poi esaminate il computer portatile vicino al satellite e decodificate la conversazione dalla scheda SIM in vostro possesso (utilizzando anche stavolta il Sequenziatore Criptografico).
Ora dovete ottenere una seconda scheda SIM per rintracciare il Pinguino. La seconda scheda è situata nel Distretto Industriale, nella parte ovest di Gotham. Dirigetevi lì e tendete un'imboscata alle guardie del Pinguino (meglio se con un attacco dall'alto). Come prima, dopo aver messo fuori gioco gli uomini accedete al computer portatile e decodificate la trasmissione. Apprenderete che il Pinguino si nasconde in una vecchia nave, in cui sta avvenendo anche un secondo traffico d'armi.
Consiglio: Suggeriamo di effettuare il potenziamento alla Corazza Balistica in caso abbiate XP sufficienti. In questo modo ridurrete il danno derivante dai proiettili.
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