Blizzard ci parla di StarCraft II
"Abbiamo un pubblico unico nel suo genere".
Ci aspettavamo sicuramente delle reazioni ed eravamo preparati ad ogni evenienza. Abbiamo un pubblico unico nel suo genere e i loro feedback, per quanto a volte contrastanti, dimostrano che veniamo seguiti con passione in tutto quello che facciamo e proponiamo.
Anche in questo caso abbiamo raccolto tutti i commenti che ci sono pervenuti, sia quelli positivi sia quelli negativi, abbiamo riconsiderato alcune cose e abbiamo deciso di abbandonare, per ora, quella strada. Stiamo cercando soluzioni alternative per arrivare allo stesso obiettivo e migliorare i nostri forum.
Il processo in generale ha comunque funzionato come ci aspettavamo: abbiamo annunciato le nostre intenzioni, ricevuto feedback, riconsiderato la situazione e cambiato quello che ritenevamo giusto cambiare... e per questo dobbiamo ancora una volta ringraziare i nostri fan.
Attualmente stiamo lavorando a un paio di idee e ce ne sono altre due che stiamo valutando. Una delle cose che vogliamo fare è permettere ai frequentatori del forum di dare una valutazione ai vari post, in modo che i moderatori possano controllare più facilmente l'andamento e la qualità delle discussioni.
Stiamo anche lavorando per migliorare la funzione di ricerca e altre cose ancora, tutte rivolte ad aumentare la qualità del servizio offerto.
Non abbiamo dubbi su questo e i risultati lo dimostrano. Se così non fosse stato, non avremmo ricevuto tutti i feedback di cui parlavamo poco fa.
Lo ripetiamo ancora una volta: abbiamo un pubblico davvero unico nel suo genere.
Tutto quello che volevamo inserire lo potete trovare in Wings of Liberty. All'inizio del ciclo di sviluppo abbiamo capito che la storia raccontata dal gioco era davvero gigantesca ed estremamente epica, ecco perché abbiamo deciso di dividerla in tre campagne distinte.
Wings of Liberty si concentra sui Terrans, mentre la seconda e terza espansione saranno dedicate principalmente agli Zerg e ai Protoss.
Naturalmente apporteremo anche delle modifiche al multiplayer per renderlo ancora più appagante, ma su questo non possiamo ancora dire nulla perché stiamo valutando diverse soluzioni.
Non penso che dovrete aspettare troppo, potete stare tranquilli.
Non abbiamo ancora rivelato date di uscita perché ci piace rispettare i tempi e non vogliamo deludere i nostri fan annunciando qualcosa che poi potremmo dover rimandare. Fino a poche ore fa eravamo concentrati sul lancio di Wings of Liberty, ora possiamo spostare l'attenzione su tutto quello che verrà dopo.
Lo speriamo anche noi.
StarCraft II è uscito lo scorso 27 luglio per PC e Mac.