Bloodborne - Clinica di Yosefka, Yharnam Centrale, Sogno del cacciatore
La notte di caccia non comincia in maniera facile. Ecco come sconfiggere anche senza armi i primi nemici.
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Dopo la breve sequenza iniziale che apre il gioco, dovrete decidere gli attributi del vostro personaggio. Aspetto, genere ed età non influenzano in alcun modo il gameplay, ma l'origine ne determina gli attributi di partenza. Se siete particolarmente soddisfatti dell'aspetto di un personaggio, potrete anche salvarlo per recuperarlo in seguito.
Clinica di Iosefka
Prima di cominciare il walkthrough, tenete presente che è possibile che qualche nemico vi uccida prima di raggiungere la prima lanterna. In tal caso, vi ritroverete nel Sogno del Cacciatore, che trovate descritto poco più in basso.
Dopo esservi svegliati dal "sogno," controllate la sedia a sinistra dei piedi del letto per trovare una nota che vi dice di "cercare il sanguesmunto per trascendere la caccia". Nella stanza c'è una porta all'estrema destra che non può essere aperta dal vostro lato, e nient'altro di interesse. Andate a sinistra e uscite attraverso la porta, poi scendete le scale.
Controllate il pavimento nella stanza di fronte per trovare a terra due note che vi spiegheranno i controlli di base, poi entrate nella stanza successiva dove troverete ad attendervi una Nether Beast. Questo nemico è molto difficile da uccidere al momento senza conoscere il sistema di combattimento, ma vi daremo qualche consiglio per abbatterlo. In alternativa, è possibile correre oltre di esso e salire le scale fino alla stanza successiva: il mostro smetterà di seguirvi quando oltrepasserete le porte in cima.
Per sconfiggere il nemico, avvicinatevi fino ad attirare la sua attenzione, poi indietreggiate fino all'altra parte della stanza. L'obiettivo è di attendere finché il mostro si solleverà sulle zampe posteriori per utilizzare un attacco in allungo. Evitate il colpo (tasto CERCHIO), poi aggirate il nemico e usate un attacco caricato (tenendo premuto R2). Con il giusto tempismo, colpirete il mostro alle spalle e lo stordirete. A questo punto proseguite con un attacco normale (R1) per finirlo. In caso manchiate il colpo, allontanatevi e ripetete da capo.
Entrati nella stanza successiva, troverete altri indizi sul pavimento e un cadavere nell'angolo lontano a sinistra. Esaminate il corpo per ottenere tre unità di Fiala di sangue, poi proseguite su per le scale e attraverso la porta successiva. Esaminate il corpo più avanti a sinistra per trovare 10 Proiettili di mercurio. Oltrepassate poi il cancello a sinistra per entrare a Yharnam Centrale.
Yharnam Centrale
Più avanti a destra, oltre l'angolo, c'è un Walking Henchman, ma prima di affrontarlo scendete le scale di fronte ed esaminate il corpo per ottenere altre Fiale di sangue. Attirate l'attenzione del Walking Henchman, poi tornate nel cortile da cui siete arrivati per combattere in uno spazio più ampio e poter evitare gli attacchi del nemico. Attendete che il mostro attacchi, schivate e utilizzate una combo di attacchi normali. Alla fine della combo indietreggiate o schivate all'indietro per evitare un contrattacco, che normalmente consiste in un affondo con la torcia che il nemico tiene nella mano destra.
Sconfiggete il Walking Henchman, poi tornate dove lo avete incontrato: c'è un altro cancello che non può ancora essere aperto, quindi andate a sinistra per trovare un dispositivo che farà scendere una scala sulla destra. Attivate l'apparecchio, poi esaminate il corpo dietro di esso per ottenere altre due Fiale di sangue. Prima di salire la scala, proseguite a sinistra per incontrare due Agile Henchmen.
Correte immediatamente indietro al cortile. Ciò dovrebbe separare i due nemici, permettendovi di affrontarli uno per volta. Dopo aver abbattuto il primo, tornate al loro punto di spawn per affrontare il secondo. Esaminate l'angolo più lontano a sinistra per trovare un oggetto su un cadavere dietro a una bara. Distruggete la bara, poi esaminate il corpo per ottenere sei Molotov. Ora salite la scala e accendete la Lanterna di Yharnam centrale di fronte, poi usatela per raggiungere il Sogno del Cacciatore.
Sogno del Cacciatore
Se non siete ancora stati qui, salite le scale di fronte per trovare a terra dei doni dai messaggeri. Il primo dono vi permette di selezionare la vostra arma speciale tra Mannaia dentata, Ascia da cacciatore o Bastone filettato. La mannaia sarà probabilmente la vostra prima scelta, l'ascia infligge più danni ma al prezzo di una minore velocità di utilizzo, e il Bastone filettato è più complicato da usare e dovrebbe essere scelto dai cacciatori più esperti.
Il secondo dono è l'arma arma da fuoco. Scegliete tra Pistola da cacciatore e il più durevole ma meno potente Archibugio da cacciatore. Se avete cominciato per la prima volta Bloodborne, la pistola dovrebbe essere la vostra arma di scelta perché è la più facile da usare delle due. Il terzo dono è un taccuino che vi permetterà di lasciare messaggi per altri giocatori tramite la funzione online.
Prendete le armi e usate il menu di pausa per equipaggiarle. L'arma primaria va nel primo slot a sinistra, quella da fuoco nel terzo. Se non l'avete già fatto, potete approfittarne per equipaggiare negli slot Oggetti rapidi in basso anche le Molotov raccolte in precedenza.
Proseguendo su per le scale entrerete nella casa, dove potrete conservare oggetti, migliorare e riparare le armi, e accedere ad altre funzioni non ancora disponibili. Alla base delle scale, sulla sinistra, c'è un automa che al momento non ha uso. Alla sua sinistra c'è un sentiero che conduce a una fontana dove vi attende un Messaggero della vasca. Qui potrete comprare e vendere oggetti, ma al momento non potrete fare molto con i vostri Echi del sangue.
Salendo le scale di fronte al punto in cui siete comparsi, invece, giungerete alla casa. A destra della scala troverete vari messaggeri con delle note che vi spiegheranno dei comandi. Quando sarete pronti a proseguire, utilizzate la Lapide di Yharnam a destra del punto in cui siete apparsi all'inizio e scegliete l'opzione Infermeria, 1° piano.
Yharnam centrale
Salite le scale e interagite con la porta per parlare con Iosefka. Alla fine della conversazione riceverete la Fiala di sangue di Iosefka. A questo punto potrete tornare indietro attraverso Sogno del cacciatoree selezionare l'opzione Yharnam Centrale o tornare indietro a dove eravate in precedenza. Tenete presente che i nemici respawnano dopo aver visitato Sogno del cacciatore, ma con le vostre nuove armi sarà molto più facile batterli.
Tornati alla lanterna precedente, avvicinatevi alla finestra oltre la lanterna rossa di fronte. Parlate due volte con Gilbert, che si trova all'interno, poi aggirate la costruzione sulla destra e scendete le scale. Esaminate il corpo per trovare otto unità di Ciottolo, poi proseguite lungo il percorso a destra. Avvicinandovi alla fine del ponte verrete attaccati da un altro nemico proveniente da dietro gli oggetti a destra. Dopo lo scontro, proseguite a destra e scendete la rampa di scale successiva.
Oltre l'angolo seguente troverete un nemico seduto a terra, e un altro armato di un rudimentale scudo dietro di esso. Eliminateli e procedete giù per le scale a destra. Ci sono molti nemici (solitamente in gruppi di quattro o sei) nel passaggio in basso, più un altro dietro al carro sulla destra. Attendete in cima alle scale che una pattuglia si allontani, poi scendete e andate a sinistra. Alla fine del passaggio troverete un'area bloccata da casse e altri oggetti a sinistra dopo il fuoco.
Potete rimuovere la barriera con alcuni attacchi, ma nell'area c'è anche un Hooded Bruiser, che a richiede molto più sforzo degli altri nemici per essere abbattuto. Se volete batterlo, attiratelo sul sentiero principale, avvicinatevi abbastanza per farlo attaccare, schivate e usate un colpo caricato. In caso doveste riuscire a colpirlo da dietro lo stordirete e potrete infliggergli parecchi danni. Sconfitto il Bruiser, esaminatene il corpo per trovare una Tempering Blood Gemstone (serve a potenziare le armi).
Andate nella direzione opposta (o solo dritti dalle scale, se volete evitare il Bruiser) ed eliminate le pattuglie vicine, poi salite le scale appena prima del carro sulla destra per trovare quattro Molotov dietro al pozzo. Tornate al livello inferiore e salite le scale dietro al punto in cui si trova il nemico seduto (appena dietro il carro sulla destra). Raggiunta la cima delle scale, andate a sinistra e guardate a destra su per la prossima rampa per trovare un corpo a terra. State attenti mentre vi avvicinate ad esso, un altro nemico che attende dietro l'angolo sulla destra vi attaccherà non appena sarete vicini al cadavere. Eliminate il nemico ed esaminate il corpo per trovare un Frammento di Pietra del sangue (serve a potenziare le armi).
Tornate giù per le scale e andate a destra per trovare un altro mostro che vi attende più avanti. Proseguite lungo il percorso ma rimanete sul livello superiore. C'è una scala più avanti a sinistra che riporta al livello inferiore, ma è piena di nemici che ancora non avete bisogno di affrontare. Eliminate il mostro che resta sul livello superiore, poi esaminate il corpo a destra (nei pressi delle scale) per trovare cinque Proiettili di mercurio.
Ora potete scendere al livello inferiore usando le scale viste in precedenza. In prossimità del grosso falò troverete ad attendervi molti nemici, compresi alcuni tiratori al livello superiore, e un Hound. Tornate nei pressi delle scale da cui siete scesi se avete bisogno di una tregua, visto che i tiratori non potranno colpirvi in quel punto.
Dopo aver ripulito il livello inferiore, troverete due Fiale di sangue su un corpo proprio di fronte alla grossa porta alla fine. Raccogliete gli oggetti e salite al livello superiore a destra del falò per trovare altri nemici e un cadavere che contiene una Rugiada di sangue freddo (350 Echi del sangue). Continuate a muovervi per trovare un altro corpo contenente due Fiale di sangue alla fine di questo sentiero superiore. Guardando indietro da questo punto, vedrete un oggetto che si rivelerà essere un altro Frammento di Pietra del sangue.
Scendete le scale avanti sulla destra. A sinistra troverete tre Crazed Crows che attaccheranno prima di fermarsi abbastanza a lungo da permettervi di eliminarli. Proprio dietro i nemici troverete tre bare: distruggetele per scoprire un corpo che contiene due unità di Urna di petrolio.
Raccogliete gli oggetti e dirigetevi sul lato lontano dell'area per trovare un Brick Brute che picchia sul cancello. Lasciate che si avvicini abbastanza da attaccare, poi schivate allontanandovi e attaccate di lato o da dietro, preferibilmente con un colpo caricato. Non appena recupererà, allontanatevi e ripetete il tutto per eliminarlo. Dietro il punto in cui si trovava all'inizio ci sono due cadaveri, su cui troverete quattro Molotov e una Torcia.
Voltatevi, tornate indietro e salite le scale sulla destra. Ignorate per ora i nemici sulla seconda rampa di scale e muovetevi verso il cancello all'estrema destra. Appena davanti ad esso troverete su un corpo un'altra Rugiada di sangue freddo. Ora salite la seconda rampa di scale tralasciata in precedenza e ingaggiate i nemici nell'area: ci sono due Hound e molti Henchmen, e uno di questi ultimi attacca da lontano: concentratevi prima sugli Hound, ma continuate a muvoervi per evitare i colpi del tiratore.
Sul cadavere davanti alla panchina in questo spiazzo troverete sei Fiale di sangue, raccoglietele e proseguite su per le scale fino a raggiungere il ponte più in alto. Imboccando il ponte verso destra troverete due Nether Beast: tentate di attirarle fino allo spiazzo in basso e utilizzate le Molotov se volete ridurre facilmente la loro energia.
Scendete dalla parte direttamente opposta: arriverete in un'area sovrastante la piazza con il falò superata in precedenza. Ripulitela (troverete due Frammenti di Pietra del sangue e 10 Ciottoli) e tornate nuovamente sul ponte, andando ora a destra: in fondo al passaggio e a destra troverete un corpo con un Frammento di pietra del sangue.
Ora proseguite sul ponte oltre il punto in cui si trovavano le due Nether Beasts. Scendete le scale a sinistra per entrare in una stanza buia contenente due nemici, uno direttamente di fronte alle scale e l'altro nei pressi del corpo (che contiene una Rugiada di sangue freddo). Se l'oscurità vi rende difficile individuare i nemici, equipaggiate la torcia al posto della pistola.
Scendete le scale vicine all'ingresso ed eliminate il nemico che vi attaccherà, poi proseguite e andate a sinistra: non fatevi ingannare dal nemico sulla sedia a rotelle, attaccatelo subito prima che vi spari. Raccogliete le due unità di Miscela di sangue acre ed esaminate la credenza nell'angolo.
Aprite la porta più lontana dalle scale e salite la rampa di scale di fronte, eliminando il nemico che vi attaccherà. Recuperate il Frammento di pietra di sangue dal corpo in cima alle scale, continuate a salire e aprite il cancello in cima per aprire il passaggio verso la Lanterna di Yharnam centrale, una scorciatoia molto comoda in caso di morte.
Tornate sul ponte ma proseguite senza imboccarlo, poi lasciatevi cadere a sinistra per trovare una Rugiada di sangue freddo su un corpo. A questo punto potrete tornare a Sogno del cacciatore, ma così facendo i nemici respawneranno. Per ora tornate al ponte dove avete trovato le due Nether Beast e proseguite: incontrerete un altro Brick Brute e tre corvi, se ne avete una Molotov farà parecchi danni al gruppo.
Dopo esservi disfatti di questi nemici, avanzate sul ponte per incontrare il primo boss di Bloodborne: il Chierico Belva.