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Bloodborne - Frontiera dell'Incubo

Vi guidiamo attraverso la Frontiera dell'Incubo fino allo scontro con il prossimo boss!


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Attivate la Lanterna della Frontiera dell'Incubo e inoltratevi nell'apertura più avanti. Posizionatevi sul bordo del dirupo per individuare un Imp che si darà alla fuga, uccidetelo e proseguite su per la collina a sinistra. Sulla sinistra, prima di arrivare in cima, vedrete un cadavere da cui potrete recuperare una Conoscenza del folle.

Sgattaiolate alle spalle della belva mannara per colpirla con un attacco caricato seguito da un colpo critico. Ucciso il mostro, spostatevi sulla destra e fatevi cadere in basso dove si trova il cadavere per recuperare due Lead Elixir. Proseguite lungo il percorso, colpendo le belve mannare alle spalle quando possibile. Nell'area ve ne sono altre due, una di pattuglia e l'altra stazionaria.

Giunti alla lanterna verde, proseguite e salite la collina sulla sinistra, facendo attenzione ai due cacciatori che vi attaccheranno in questa zona. In caso vi attacchino contemporaneamente, tornate indietro per separarli e abbatterli uno alla volta. Imboccate poi il sentiero verso l'alto per trovare un corpo contenente una runa Lago evanescente (riduce il danno da fuoco), poi tornate in basso all'area precedente.

Individuate la donna sulla sinistra, e quando la vedrete aggirate l'area appena in basso per trovare un'altra belva. Uccidete il mostro, recuperate le due Fiale di sangue dal cadavere vicino, poi tornate in alto e uccidete le Octosquids proprio più avanti. Questi nemici non sono particolarmente pericolosi a meno che non sputino: attendete che lo facciano, poi chiudete le distanze e abbatteteli. I più grossi soffieranno anche una nuvola velenosa che resterà sospesa in aria per un po', quindi fate attenzione.

Anche l'acqua nell'area è velenosa, per cui tentate di starne fuori e usate Ciottoli e Molotov per attirare questi nemici. A destra dell'acqua velenosa troverete una grotta che conduce al Bell Caller: raggiungetela e uccidetela, poi tornate in basso dove si trovava la belva mannara e seguite il sentiero sulla destra.

Oltrepassata la grotta, rastrellate l'area sulla sinistra evitando i massi lanciati dai giganti man mano che eliminerete questi ultimi. Nell'area c'è anche una belva mannara, ma date priorità ai giganti per interrompere il prima possibile il bombardamento di massi.

Raggiunto il ponte di pietra più avanti (sarà sulla vostra sinistra), andate a destra per trovare un Imp più grande del solito. Uccidetelo, e prima di oltrepassare il ponte guardate alla destra di quest'ultimo per individuare una rampa di pietra che si estende sull'area in basso.

Posizionatevi sul bordo della rampa per accedere all'area in basso e creare una scorciatoia verso la lanterna dell'area, poi tornate al ponte e attraversatelo. Ora addentratevi nella grotta.

Uccidete il gigante di fronte, poi voltatevi per individuare un percorso sulla sinistra: in fondo ad esso troverete una runa Metamorfosi oraria su un cadavere, raccoglietela e tornate al punto in cui si trovava il gigante. Proseguite lungo il sentiero a destra per recuperare una runa Mare profondo stordente da un corpo.

Proseguite nella grotta successiva per incontrare un altro Octosquid. Nell'area ve ne sono parecchi, eliminateli e recuperate il Sangue freddo frenetico dal cadavere vicino, poi percorrete il sentiero verso l'area in basso e ripulite la zona da altri Octosquid, ma fate attenzione ai due giganti e ai massi che scagliano.

Se avete problemi, schivate continuamente fino a raggiungere l'acqua dove si trova la luce verde, eliminate il gigante che si trova qui e proseguite nella grotta successiva. Seguite il sentiero a destra per trovare un altro nemico, praticamente un cervello mobile in grado di provocare l'effetto Follia solo guardandovi: tentate il più possibile di evitare il contatto con questi mostri.

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Restate nascosti dietro l'angolo e spostate l'inquadratura in modo da poter vedere il mostro, attendete che si avvicini e torni indietro. Non appena si volterà, seguitelo di soppiatto per avvicinarvi abbastanza da colpirlo con un attacco caricato seguito da un colpo critico.

Alla fine del percorso spostatevi sul sentiero che torna indietro verso l'alto ed eliminate l'Imp, poi proseguite per trovare un cadavere contenente del Sangue freddo frenetico in fondo.

Voltatevi e raggiungete l'estremità opposta del sentiero per trovare una Conoscenza del folle su un altro corpo, poi proseguite lungo il percorso di sinistra per trovare due Imp nell'area in basso. Seguite il sentiero a sinistra (attorno all'acqua avvelenata) per trovare un altro cadavere contenente una Conoscenza del folle. Ora non vi resta che percorrete il sentiero di fronte per arrivare allo scontro con il prossimo Boss: Amygdala.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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