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Bloodborne - Da Yharnam Centrale a Padre Gascoigne

Apritevi la strada verso il secondo boss senza mancare nessun oggetto grazie ai nostri consigli!


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La strada verso il boss è ricca di insidie, ma vi spieghiamo come recuperare un oggetto che vi aiuterà molto nello scontro.

Tornati nel Sogno del Cacciatore, potrete finalmente parlare con l'automa a sinistra del punto di spawn. L'automa assolve la funzione fondamentale di aumentare gli attributi del vostro cacciatore in cambio di Echi del sangue.

Sui primi gradini della scala di fronte, inoltre, troverete altri due doni dei Messaggeri: la Campana del richiamo e il Colpo del silenzio, da utilizzare in multiplayer. Dopo aver aumentato gli attributi come meglio preferite, vi consigliamo di entrare nella casa e riparare le armi, che volendo potrete anche potenziare.

Quando sarete pronti, tornate alla lapide in fondo alle scale e interagite con essa, scegliendo come destinazione Yharnam Centrale. Tenete presente che potete parlare più volte con Gilbert dalla finestra a sinistra della costruzione, prima del cancello. Se lo farete dopo aver trovato la strada per Cathedral Ward, l'uomo vi consegnerà un Lanciafiamme.

Cominciate oltrepassando il cancello a sinistra, ora aperto, e scendete le due rampe di scale seguenti eliminando il nemico lungo la strada.

Ai piedi delle scale cercate un'ulteriore scalinata nell'angolo lontano sinistro dell'area e scendete: troverete due Brick Brutes, che potrete separare per combattere meglio. In caso di difficoltà salite nuovamente le scale, i nemici tenderanno a tornare indietro oltre un certo punto.

In fondo al passaggio c'è un interruttore per un ascensore, ma ancora non potrete attivarlo. Per ora salite le scale sulla destra. Una volta in cima, potrete scendere le scale immediatamente a destra e aprire la porta più avanti per aprire il passaggio verso la casa in cui si trova il nemico sulla sedia a rotelle incontrato in precedenza: se volete farlo, tornate poi indietro e salite le scale a destra: alla fine della scalinata troverete un corpo contenente altre unità di Rugiada di sangue freddo.

Scendete le scale e continuate lungo la rampa successiva direttamente di fronte. Alla fine della scalinata rotta troverete un'altra Rugiada di sangue freddo su un cadavere. Tornate indietro scendendo le scale e proseguite lungo la prossima rampa direttamente di fronte.

In quest'area vedrete molte gabbie contenenti altri cani, eliminateli prima che si liberino e proseguite facendo attenzione al passaggio alla sinistra del ponticello: in fondo ad esso troverete un altro cane e l'ennesima Rugiada di sangue freddo su un cadavere.

Procedete lungo il ponte ed eliminate il cane, poi bussate alla porta con la lanterna rossa. Una donna dall'interno vi chiederà se conoscete un posto sicuro, e per ora potrete rispondere solamente di no.

Entrate nell'edificio. Di fronte a voi troverete delle scale, ma sulla destra degli oggetti: rompeteli fino a trovare un passaggio e lasciatevi cadere, poi percorrete le assi raccogliendo altri oggetti utili. Dal punto in cui vi sarete fatti cadere, raggiungete il perimetro di destra: qui, dietro altre suppellettili, troverete un altro passaggio dietro al quale potrete parlare due volte con un personaggio.

Tornate indietro alle assi, e appena giunti nella sala raggiungete l'angolo lontano a sinistra, poi fatevi cadere. Le scale nei pressi sono quelle che avete visto in precedenza, salitele se volete eliminare un Hunchback: questi nemici hanno un raggio d'azione relativamente lungo e colpiscono più volte in successione, la tattica migliore è correre verso di loro e colpirli con combo di colpi normali prima che possano attaccare.

Dal punto in cui terminano le scale, andate a destra e sgattaiolate alle spalle di un altro nemico. Eliminatelo come meglio preferite e andate a sinistra, eliminando anche il tiratore, poi raccogliete la Rugiada di sangue freddo andate sul lato opposto della sala e fate fuori anche un terzo Hunchback.

Raggiungete l'arco dalla parte opposta del punto di ingresso nell'area e salite: tornati all'aperto vedrete due tiratori e forse anche un Hunchback, che comunque è nelle vicinanze. Usate l'arma da fuoco per attirare l'attenzione dei nemici e tornate nel passaggio, dove potrete eliminare l'Hunchback senza preoccuparvi dei tiratori.

Tornate all'esterno ed eliminate i due tiratori. Nei pressi dell'arco dal quale siete arrivati, poco più a destra, c'è una scala che vi porterà nel canale in basso, ma prima vi consigliamo di ripulire l'area come andremo a spiegarvi.

Cominciate raccogliendo la Rugiada di sangue freddo all'estrema sinistra rispetto al punto d'ingresso, poi attraversate il ponticello e proseguite verso destra.

Eliminate i quattro corvi e avanzate fino a raggiungere un ponte, ma prima di attraversarlo guardate in basso per individuare un cadavere con un oggetto: si tratta di un Frammento di Pietra del sangue, se volete raccoglierlo fatevi cadere sulla sporgenza e afferratelo, poi scendete nel canalone, andate a destra, salite la scala in fondo e tornate al ponte.

Superato il ponte, andate a destra per trovare altri corvi e, dietro ad alcune casse, due unità di Urna di petrolio. A questo punto, tornate alla scala precedente e scendete nel canalone.

Una volta in fondo, guardando verso la scala andate a destra, poi imboccate il passaggio a sinistra e percorretelo fino in fondo per trovare due topi giganti da eliminare e una Conoscenza del folle da raccogliere.

Tornate al canalone e andate a destra. Alla fine del percorso, guardando a destra vedrete due scale, una che va verso l'alto e una verso il basso: salite la scala di destra. In cima troverete altri corvi in un'area a destra, eliminateli e raccogliete un'altra Conoscenza del folle da un cadavere. Voltatevi e avanzate fino oltre il ponte, sgattaiolate alle spalle del bruto armato di mazza ed eliminatelo come meglio preferite.

Salite la scala alla destra della porta che il bruto stava guardando, e una volta in cima tirate la leva per aprire il cancello, aprendo così una scorciatoia verso l'area precedente. A sinistra della leva c'è una finestra vicina a una lanterna rossa: posizionatevi di fronte ad essa e parlate con la bambina all'interno, che vi chiederà di trovare sua madre. Accettate per ricevere il Piccolo Carillon, un oggetto molto importante per lo scontro con il prossimo boss.

Tornate indietro fino al punto con le due scale, e stavolta scendete. In fondo vi attenderanno diversi corpi striscianti mutilati, molto lenti e facili da aggirare: manovrate a dovere e potrete attaccarli alle spalle, ma non fatevi trovare impreparati nel mezzo del gruppo.

Imboccate il canalone dalla parte opposta per trovare dei corvi in alto e altri corpi striscianti nell'acqua. Fatvi largo tra i nemici, scendete le scale e abbattete anche i corpi che vi attenderanno oltre, poi imboccate il corto passaggio a destra per trovare un altro corpo strisciante e un cadavere che contiene un Frammento di pietra del sangue.

Procedete nel canalone, eliminate gli altri corvi che vedrete in alto, e raggiungete l'imbocco del tunnel. Sulla destra vedrete una scala, salitela e ignorate il ponte più avanti: andate invece a sinistra, entrate nella struttura e tirate la leva: in questo modo azionerete l'ascensore poco oltre i due bruti armati di mattone incontrati in precedenza, aprendo in pratica un'altra scorciatoia verso il boss.

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Tornate all'esterno e scendete la scala, poi imboccate il tunnel. Una sagoma minacciosa si rivelerà essere un maiale gigante, attiratelo all'esterno del tunnel e schivate la sua carica per colpirlo alle spalle: è anche possibile posizionarsi di fronte alla scala, proprio a lato del tunnel, per provare a ripararsi con il muro ma potendo colpire al tempo stesso il nemico.

Eliminato anche il gigantesco suino, percorrete il tunnel. A circa metà strada troverete una piccola stanza con due cadaveri che contengono uno Stemma da cacciatore con sega e un'altra Rugiada di sangue freddo. Più avanti nel tunnel troverete un passaggio sulla sinistra, imboccatelo e salite la scala a destra.

Vi ritroverete dietro a due nemici che daranno fuoco a un grande masso lanciandolo sul ponte che avete evitato in precedenza. Se volete eliminate i due, poi salite le scale per trovare due Hunchback sulla destra. Fateli fuori e raccogliete due unità di Marchio del cacciatore ardito dal corpo, poi salite le scale in fondo e proseguite fino a innescare la sequenza animata che darà il via allo scontro con il Boss: Padre Gascoigne.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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