Lo sviluppatore di Braid pensa a un GDR
E a un mare di altre cose...
Jonathan Blow, il geniale papà di Braid, è al lavoro su un nuovo progetto. Si tratta probabilmente di un GDR bidimensionale, anche se lui stesso non esclude di valutare ben altre soluzioni.
"Il mio nuovo progetto comincia ad entusiasmarmi: si tratta di un gioco di ruolo 2D che lascia aperte molte possibilità. Non ho voglia di parlarne ora, il gioco potrebbe diventare qualcos'altro e dovrete attendere almeno un mese per capire ciò di cui stiamo parlando". Blow, intervistato da Gamasutra, ha commentato tante altre questioni relative al gameplay e allo sviluppo di un genere, soffermandosi sull'importanza dei dialoghi e su come sia possibile lavorare per cambiare una storia fattivamente, senza avere solo la sensazione di scegliere, senza comunque influire in maniera determinante sugli eventi.