AESVI: calcio e console casalinghe per i giocatori italiani
Ecco un'anticipazione sullo stato dell'industria.
AESVI ha annunciato tramite un comunicato stampa un'anticipazione dei dati del Rapporto Annuale sullo Stato dell'Industria Videoludica in Italia, elaborati da GfK Retail and Technology per il 2010, che verranno resi noti integralmente in primavera.
Complessivamente l'anno scorso sono stati venduti "20 milioni di pezzi, ovvero 33 videogiochi e circa 5 console al minuto, per un giro d'affari pari a 1,102 miliardi di euro". Chiusura positiva dunque, nonostante una flessione a valore del -2,3%.
"Il 2010 è stato un anno di sostanziale stabilità per l'industria dei videogiochi in Italia: il comparto ha mostrato la sua solidità, superando per il terzo anno consecutivo la soglia del miliardo e cento milioni di fatturato, forte della conquista di nuovi spazi all'interno delle famiglie italiane", ha spiegato il presidente di AESVI, Gaetano Ruvolo. "In una situazione congiunturale ancora molto difficile, la performance messa a segno nel nostro paese è un risultato decisamente positivo, anche alla luce della grossa frenata dei mercati videoludici più maturi in Europa e nel mondo, già annunciata nelle scorse settimane".
Gli italiani si confermano ancora una volta amanti delle console casalinghe e meno interessati alle console portatili. "Sul fronte dell'hardware si è riscontrata una flessione complessiva del mercato a volume (-7,4%, per un totale di 2.371.186 di pezzi venduti) e a valore (-8,9%, pari a 456.639.015 euro), ma con la conferma appunto del buon risultato delle console da casa (Console Home) rispetto al mercato delle portatili (Console Portable), registrando un +3,8 a volume (pari a 1.443.730 pezzi venduti) a fronte di un lieve calo -1,3 a valore (317.360.205), da attribuire al riposizionamento di prezzo".
Per quanto riguarda il software, "il mercato ha registrato complessivamente una crescita del +2,9% a valore (645.879.231 milione) e di un –1,1% a volume (17.723.166 di pezzi venduti). Nel dettaglio, il mercato dei videogiochi per console (Console Games) ha ottenuto un incremento sia a volume (+1,5%, per un totale di 15.983.417 pezzi venduti) sia a valore (+4,4%, pari a 605.628.153 milioni di euro), sostenuto dal segmento home, ovvero dai videogiochi per console fisse, che ha fatto registrare un + 9,6% a volume (11.528.296 pezzi venduti) e un +12,6% a valore (485.811.832 milioni di euro), confermando la preferenza degli italiani per il gioco casalingo".
In calo, invece i giochi PC, "che segnano un -19,9% a volume per un totale di 1.739.749 pezzi venduti, e un -15,4% a valore, pari a 40.251.078 milioni di euro. Calo che è determinato in parte dall'impatto della pirateria, in parte dal fatto che questa rilevazione si riferisce soltanto ai canali di distribuzione "fisici" e non include l'online, verso cui si sta ormai orientando il mercato PC".
Nel 2010 i giochi più venduti in Italia sono stati rispettivamente Pro Evolution Soccer 2011, FIFA 11 e Call of Duty: Black Ops. Quarto Gran Turismo 5, quinto Assassin's Creed: Brotherhood, sesto Wii Party, rispettivamente settimo e ottavo Pokémon Argento e Oro; nono Dante's Inferno, decimo Super Mario Galaxy 2.
Fonte AESVI/GfK