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Conduit 2

Michael è tornato!

A rendere il tutto un po' più semplice, almeno per quanto riguarda la difficoltà predefinita, vi è poi l'eccessiva resistenza fisica del protagonista; anche nelle occasioni in cui vi doveste trovare sotto il fuoco incrociato di più nemici, non potrete non accorgervi del gran numero di colpi che il personaggio sarà in grado di sopportare prima di cadere a terra privo di vita.

La scelta migliore è dunque quella di alzare la difficoltà ancor prima di iniziare il proprio viaggio nell'universo creato da High Voltage, consci però che questo ridurrà solo la resistenza di Michael, senza purtroppo migliorare l'IA dei nemici in alcun modo, se non sotto il profilo della loro già spiccata aggressività.

Al di là di questo l'esperienza risulta essenzialmente godibile e divertente, soprattutto grazie a un validissimo sistema di puntamento, forte quest'anno del pieno supporto al Wii Motion Plus e, volendo, anche del Classic Controller. A nostra disposizione avremo un arsenale estremamente vario, che spazierà dai classici fucili a pompa e mitragliatori fino alle armi al plasma quali lo splendido Deatomizzatore, che ricordano in maniera tutt'altro che velata l'universo di Halo.

Sul versante multiplayer, infine, il titolo fornisce più di qualche stimolo per continuare la propria esperienza nella realtà fantascientifica creata da High Voltage. Oltre a una modalità cooperativa denominata "Invasione", una sorta di orda in stile Gears of War in cui si è chiamati a eliminare tutti i nemici che appaiono nello scenario di turno, sono presenti un discreto numero di varianti competitive, aperte a un massimo di 12 giocatori.

Si passa dai classici deathmatch e CLB, a formule di gioco più complesse come Annessione, in cui si ha come obiettivo quello di controllare una determinata zona dello scenario difendendola dagli assalti della squadra avversaria, o Sovraccarico, in cui due squadre si combattono cercando di eliminare il generatore nemico difendendo al contempo il proprio.

Come se questo non fosse già abbastanza, la ciliegina sulla torta è rappresentata da una co-op disponibile purtroppo solo in locale, per affrontare la campagna insieme a un massimo di tre amici, e da un multiplayer anch'esso in locale per intraprendere le medesime modalità presenti online. Insomma, in quanto a multi, Conduit 2 non ha nulla da invidiare ad altri FPS presenti su Wii.

In definitiva Conduit 2 si dimostra dunque un prodotto di pregevole fattura, superiore rispetto al suo predecessore sotto tutti i punti di vista, ma purtroppo ancora incapace di raggiungere standard di assoluta eccellenza a causa di alcune problematiche, quali un'IA poco convincente, che limitano la qualità complessiva dell'esperienza.

Al di là di tutto il lavoro svolto dai ragazzi di High Voltage è senz'altro meritevole di attenzione, anche perché in quanto a FPS il Wii non offre nulla di nettamente migliore, perciò nel caso in cui siate degli appassionati del genere il consiglio è di dargli una chance.

7 / 10
Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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The Conduit 2

Nintendo Wii

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