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Dark Souls 2 - Boss: Sentinelle della Rovina (Alessia, Ricce, Yahim)

Cosa c'è di peggio di un boss? Tre boss insieme!

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Boss: Sentinelle della Rovina (Alessia, Ricce, Yahim)

Ricompensa: Anima Sentinella della Rovina

Se ancora non l'avete fatto, questo è un buon momento per investire nel vostro equipaggiamento (almeno dopo che le Sentinelle vi avranno rispedito al falò di turno). Fondamentale per lo scontro è un ottimo scudo, mentre le armi non fanno molta differenza. Una buona scelta è una spada veloce in grado di farvi infliggere due o tre fendenti molto velocemente.

Se non avete scudi degni di nota, potreste comprare lo Scudo dei Draghi Gemelli dal mercante di Majula e potenziarlo qualche volta dal fabbro, idem per la spada. Una buona stamina è altrettanto importante, visto che vi troverete spesso a parare. Per un aiutino supplementare, prima di entrare nella nebbia potete utilizzare un oggetto per infondere potere magico (ad esempio la Melma Aromatica) o elementale nell'arma.

Preparate nell'equpaggiamento Fiaschette Estus e Gemme vitali e preparatevi a uno scontro complicato e non brevissimo.

Uscendo dalla nebbia cadrete su una stretta piattaforma. Alzate immediatamente lo scudo, perché al vostro fianco troverete Yahim, una delle tre Sentinelle, che non perderà tempo ad attaccare. In questa prima fase dovrete riuscire a rimanere a tutti i costi sulla piattaforma: se cadrete, gli altri due nemici si uniranno allo scontro e vincere diventerà un'impresa proibitiva.

Restate vicini a Yahim e girategli attorno tentando di mandare a vuoto i suoi attacchi, e colpite quando vedete un'apertura. Prendetevi pure il tempo che volete per imparare gli schemi di attacco del boss, visto che gli altri due non interverranno finché sarete quassù. Una regola che vale per tutta la durata del combattimento è di non essere ingordi: quando potete assestate uno o due colpi, poi recuperate stamina anche se il nemico non è ancora tornato all'attacco. Essere in grado di parare è più importante che infliggere danni.

Occasionalmente, Yahim potrebbe cadere dalla piattaforma. In questo caso non rilassatevi e attendete con lo scudo alzato, visto che la Sentinella balzerà di nuovo sulla lastra di pietra con un attacco in salto.

Sconfitto Yahim, comincerà il difficile: un'altra Sentinella balzerà sulla piattaforma dal lato corto. Se volete osare, attendete che vada a vuoto con l'attacco e colpite qualche volta prima di ritirarvi nell'angolo. Dopo un po', anche l'altro boss raggiungerà il suo compagno. A questo punto lasciatevi rotolare nella sala e curatevi immediatamente, prima che i nemici vi raggiungano.

Ora tentate di mantenere entrambe le Sentinelle vicine e di non farvi accerchiare, il tutto mentre vi muovete in tondo fronteggiandole. Quando vedrete uno spiraglio per attaccare fatelo, tentando di concentrarvi su una delle due: il combattimento diventa molto più facile contro un solo nemico.

In questa fase non vi avvicinate come con l'altro boss, e attendete che gli attacchi vadano a vuoto. Rispetto al repertorio di Yahim sulla piattaforma, ora dovrete stare attenti anche a un attacco rotante (che colpisce molto più lontano di quanto sembri) e a un attacco in salto molto potente ma che lascerà spazio per un vostro contrattacco. Inoltre, occasionalmente i due boss potrebbero lanciarvi contro lo scudo in stile Capitan America, disfandosi di una protezione fondamentale. In questi frangenti l'animazione è molto lunga, state pronti e se siete attrezzati per parare non dovreste avere problemi.

Quando riuscite a prendere le distanze, abbassate pure lo scudo per rigenerare più velocemente l'energia, e utilizzate gli oggetti curativi solo quando le Sentinelle stanno recuperando da un attacco.

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Dopo lo scontro: verso il Pinnacolo della Peccatrice

Dopo aver sconfitto le sentinelle, uscite per l'unica via disponibile e salite le scale. Prima di imboccare la porta sulla destra, saltate sulla piattaforma lontana per trovare alcune Ossa del ritorno. Tornate all'unica porta disponibile in alto e imboccate il passaggio, raccogliendo l'Anima di soldato ignoto proprio all'inizio.

Procedete lentamente nel passaggio fino a udire alcuni versi, quindi indietreggiate per evitare un'esplosione. Avanzate nella sala e accendete il Falò delle Stanze dei Servitori.

Scendete la scala, uccidete il cane che vi attaccherà dall'angolo e raccogliete il Randello grande dal corpo e la Campana da sacerdote dal baule. Tornate su, salite le scale di pietra e imboccate il corridoio, poi aprite la porta in fondo. Uscite, eliminate il nemico nella zona e distruggete le casse in fondo a sinistra per recuperare una Effigie umana dal cadavere.

Proseguite fino alla prossima torre, ed eliminate prima di tutto il nemico che attende oltre la porta successiva. Proseguite all'esterno, fatevi cadere sulla destra in corrispondenza della breccia sul muro e recuperate tre unità di Fiamma della farfalla nelle vicinanze.

Prendete la rincorsa e saltate sul tetto successivo, raccogliete la Grande anima di soldato ignoto. Eliminate i cani nel cortile in basso come preferite, e se volete colpite la pietra sul pozzo per far salire una gabbia con altri tre nemici (altre anime! Yum!).

Quando la zona sarà tranquilla, imboccate il vicolo oltre il pozzo e salite la scala per prendere alle spalle due arcieri e un altro nemico. Salite la scala per prendere una Grande anima di soldato ignoto e un Fiore verde, poi ripercorrete il cammino che avete fatto per prendere alle spalle gli arcieri e lasciatevi cadere nella finestra sulla destra.

Andate dritti e ripulite la sala successiva. Nei forzieri troverete Lama doppia, Pugnale difensivo e Bastone d'ossa. Salite la scala e le rampe successive, poi lasciatevi cadere nell'apertura a sinistra per tornare nei pressi del secondo falò.

Ripercorrete tutta la strada fino alla sala dello scontro con le Sentinelle e proseguite fino a raggiungere la torre con la rampa di scale che avete ignorato in precedenza e salite su quest'ultima. Una volta in cima cercate il nemico accasciato e colpitelo prima che possa nuocervi. Se volete aprite la porta, ma non troverete nulla a parte un tocco scenografico.

Raggiungete la leva nei pressi della grata e azionatela. I tre nemici che verranno liberati poco più avanti sono fisicamente deboli, ma quando si gettano in avanti provocano una coltre di fumo gialla in grado di procurare grossi danni. Fate attenzione perché ne troverete sparsi ovunque più avanti. Procedete, salite le scale e una volta in cima oltrepassate la porta dalla parte opposta al punto di ingresso. Raccogliete l'Incenso dello scettico.

Lasciatevi cadere sul bordo più in basso (avanzando decisi verso il muro), raccogliete il Falò ascetico e fatevi cadere poi sulla passerella di pietra in basso, al centro della fenditura. Guardate in basso e lasciatevi cadere muovendovi con decisione verso il forziere che vedrete, apritelo e raccogliete l'Erba crepuscolare appassita. Una volta in fondo, entrate nella gabbia aperta per tornare in cima.

Nella sala in alto troverete parecchie mummie e un falò bloccato da una statua di pietra. Tirate quindi la leva alla base delle scale per aprire la grata, uscite e andate subito a destra. Eliminate il nemico oltre l'angolo e raccogliete ben otto unità di Gemma vitale.

Dirigetevi ora verso la nebbia con lo scudo sollevato per parare i dardi che vi verranno scagliati contro. Attraversate la nebbia per giungere all'area successiva, il Pinnacolo della Peccatrice.