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Dark Souls 2 - Foresta dei Giganti Caduti

Lo scontro con il primo boss si avvicina, ma prima c'è una minacciosa foresta a cui sopravvivere!

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Scendendo lungo il fiume troverete una Gemma vitale sulla destra, e più avanti un'alcova in cui potrete accendere il Falò del Rifugio del codardo. I nemici in questa zona sono deboli e lenti, ma è comunque meglio affrontarli separatamente. Ripulita la zona, imboccate il cunicolo oltre l'arciere e salite la scala in cima: fate attenzione prima di issarvi, perché potreste essere attaccati da ben tre nemici contemporaneamente. Tentate di salire ed eliminarne velocemente uno prima che gli altri possano attaccarvi, e continuate a spostarvi per non rendere la vita facile all'arciere in alto.

Dopo essere sopravvissuti allo scontro, ignorate (per il momento) la nebbia e dirigetevi all'unica altra apertura nelle pareti. Il cavaliere bianco non vi attaccherà per primo, aspettate di essere più forti per affrontarlo o rischiate pure, a vostra discrezione. Abbattendolo otterrete comunque una Spada da cavaliere di Heide. Se il vostro personaggio è in grado di usare la Mazza chiodata, attendete che il cavaliere sferri un attacco e si scopra per colpirlo con un singolo attacco potente. In questo modo lo rallenterete permettendovi di allontanarvi e ripetere il tutto fino alla sua disfatta.

Oltre l'apertura troverete una stretta scala a spirale. Percorretela facendo attenzione ai due nemici lungo la strada, e in caso di necessità ritiratevi in uno spazio più largo. In cima alle scale andate a destra per trovare un'Anima di soldato ignoto, poi percorrete la parte sinistra del sentiero per raggiungere ed eliminare l'arciere.

Alla fine di questo passaggio troverete una Spada corta e un'Anima di non morto perduto. Ora è tempo di tornare in basso e avventurarsi nella nebbia. Alla prima intersezione andate a sinistra e fate attenzione al nemico che vi attaccherà subito oltre l'angolo. Più avanti fate capolino nella stanza e ritiratevi subito per attirare altri due nemici. Nella stanza troverete un Dardo di legno (x20) nell'angolo appena a sinistra della porta, dietro allo scaffale.

Proseguite aprendovi la strada: quando troverete l'arciere sbrigatevi ad eliminarlo e spostatevi velocemente per evitare le bombe lanciate da un altro nemico. Ripulite l'area senza trascurare il Buckler vicino alle macerie (e un altro nemico nei suoi pressi), poi salite le scale. Oltrepassate la porta e girate l'angolo a destra per trovare un'Urna stregata: il nemico appoggiato al muro vi attaccherà appena l'avrete raccolta, quindi è preferibile abbatterlo prima di tutto.

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Aprite pure la porta e accendete il Falò della Torre Cardinale. Se ne avete bisogno riposate per ripristinare l'energia, poi uscite e fatevi cadere sulle passerelle di legno dove il muro è crollato. Scendete nuovamente per affrontare due nemici e proseguite lungo l'unico percorso disponibile, per trovare in fondo un'altra Effigie umana (dovrete saltare prima della fenditura).

Scendete con cautela lungo l'albero: in fondo troverete altri nemici e oggetti. Ripulita l'area, vi resteranno due grotte. Andate in quella più vicina all'albero per trovare degli oggetti e tornate fuori.

Ora serve un po' di attenzione: nell'altra grotta troverete alcuni buoni oggetti, ma avventurandovi in essa avrete la strada bloccata di fronte e verrete attaccati alle spalle. Per evitarlo, tornate sull'albero e percorretelo fino al ramo più piccolo: effettuando un salto preciso arriverete sul rialzo sovrastante la grotta e sveglierete due nemici, che potrete eliminare per evitare di venire attaccati alle spalle in seguito. In alternativa potrete provare ad avventurarvi nella grotta con il fuoco e uscire prima di venire accerchiati, in modo da affrontarli all'aperto.

Quando il passaggio sarà sicuro, recuperate l'Anima di cavaliere valoroso, poi attendete che il fuoco si estingua temporaneamente per aprire la porta a sinistra ed entrare nella stanza. Nel forziere troverete una Spada lunga (fuoco). Tornate all'esterno, andate a sinistra e salite la scala. Una volta in cima andate a destra, e infilatevi poi nell'apertura sul muro a sinistra (se avete riposato al falò, attaccate immediatamente il nemico respawnato a sinistra per sopraffarlo velocemente).

Tornate al falò della torre. Nella stanza troverete un mercante con vari oggetti, tra cui la Chiave di Lenigrast e la Pietra di Pharros, entrambi oggetti unici che vi consigliamo di acquistare. La prima apre la bottega del fabbro a Majula, la seconda serve ad azionare un meccanismo che troverete più avanti.

Scendete la scala vicino al falò e liberatevi dei nemici, uno vi attaccherà mentre altri tre sono inattivi in zona. Per ora le porte sono chiuse e inaccessibili, quindi non vi resterà che avanzare nella nebbia.

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Percorrete il tronco dell'albero e lasciatevi cadere sulla piattaforma di legno, nei pressi del nemico. Sgombrate la zona, raccogliete la torcia e fatevi cadere più in basso dal lato della porta da cui siete entrati. Attendete al riparo della casa altri nemici da eliminare (sarete esposti a un singolo arciere lontano), poi salite la scala e inoltratevi sulle passerelle di legno. Visto che siete sotto tiro, è consigliabile adottare un approccio aggressivo e incalzare i nemici sulla passerella.

Oltrepassate il tetto, correte e saltate dalla parte opposta vicino all'arciere. Dopo averlo eliminato, scendete per le piattaforme ed entrate nel cunicolo a sinistra della scala. Avanzate camminando e fermatevi non appena sentirete un rumore, poi proseguite dopo il passaggio del masso gigante. Sulla salita a sinistra, alla fine del passaggio, un'Erba ambrata. Parlate poi con Cale, l'uomo riverso a terra, fino a ottenere la Chiave della casa (da utilizzare a Majula).

Tornate all'esterno, salite la scala e fate fuori l'arciere sul parapetto. Proseguite fino in fondo e lasciatevi cadere sul tetto a destra, poi ripercorrete le passerelle e saltate sulla soffitta semi-scoperta della casa. Lasciatevi cadere e perlustrate i dintorni per trovare un Frammento di titanite.

Tornate al grosso albero e scalatelo fino in cima. Avanzate cautamente nell'area, eliminando i due nemici e salendo poi sulla piattaforma. Il combattimento con il Persecutore è molto rischioso, quindi potete scendere nuovamente e attendere che scompaia. A questo punto salite di nuovo e colpite il nemico nell'angolo per farlo cadere.

Scendete nuovamente dalla piattaforma: se avete una bomba infuocata, eliminate il nemico che avete fatto cadere e l'altro soldato che salirà le scale per attaccarvi, poi lanciate la bomba verso i barili in cima alle scale di pietra per far saltare la parete e creare un passaggio veloce verso il falò. Se non avete bombe, state nei pressi dei barili e spostatevi velocemente non appena il nemico lancerà una bomba, sperando che colpisca i barili per voi.

Scendete dalla scala in fondo e guardate ai lati delle scale di pietra per trovare un Fiore verde. Poco più avanti sulla destra troverete una fenditura: all'interno scorgerete vari nemici e balestre da assedio. Fate un passo nella stanza e correte subito fuori, le balestre faranno fuoco colpendo probabilmente uno dei nemici. Attendete gli altri ed eliminateli, poi entrate nuovamente per recuperare gli oggetti nell'area, tra cui Freccia dell'Anima Migliorata, Grande anima di non morto perduto e Scudo blu di legno.

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Scendete le scale e aprite il forziere, alzando poi subito lo scudo per parare le frecce della trappola. Se dal forziere dovesse uscire del gas velenoso, allontanatevi immediatamente per evitare di soccombere. All'interno del baule troverete un Frammento di titanite.

Nell'angolo della stanza troverete un meccanismo a forma di volto: è qui che dovrete usare la Pietra di Pharros. Dopo averlo fatto, più a sinistra nella stessa parete comparirà un volto luminoso: colpitelo per rivelare una nuova stanza al cui interno troverete dei forzieri contenenti una Lastra di titanite e un Anello della cloranzia.

Tornate in alto, uscite dalla fenditura e proseguite. Al cortile bersagliato dai nemici in alto andate a destra, sbarazzatevi del nemico appoggiato al muro e procedete fino a trovare un albero a forma di gigante, dietro cui potrete recuperare una Grande anima di non morto perduto.

Tornate alla scala e salitela, poi andate a destra per trovare una Balestra leggera da equipaggiare insieme ai dardi di legno. Dopo la porta, voltato l'angolo a destra, potrete bersagliare i nemici in basso a destra. Se volete gettarvi nella mischia, saltate prima sulla piattaforma per recuperare l'anima dal cadavere. Nel forziere in basso troverete una Spezzacorazze e un Elmo del fante.

Lasciatevi cadere nel cortile e preparatevi ad affrontare l'avversario corazzato. Potrete indebolirlo facendo esplodere i barili nelle sue vicinanze con una bomba infuocata, in ogni caso il suo schema di attacco è molto semplice. Arretrate non appena lo vedrete caricare un colpo, e attaccate mentre recupera. Ricordatevi di eseguire delle capriole all'indietro per evitare i suoi potenti colpi in caso attacchi mentre state recuperando da un vostro colpo.

Prima di procedere salite nuovamente la scala nelle vicinanze, ma stavolta andate a sinistra una volta in cima. Distruggete il carretto e proseguite: tenete presente che potrete prendere alle spalle parecchi dei prossimi nemici. Avanzate sgombrando la zona e prendete la Melma Aromatica (x3) in fondo alle scale, poi ripulite anche il cortile e infine tornate indietro.

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Parlate con l'uomo fuori del cortile, se non l'avete già fatto, fino a ottenere una Pietra bianca. Ora proseguite lungo l'unica via rimasta, quella sorvegliata dal nemico corazzato, e una volta usciti dal passaggio salite immediatamente le scale a destra per recuperare degli oggetti.

Procedete eliminando i due nemici, e cercatene un altro a terra più avanti. Prima di salire lungo la spada gigante, potete inoltrarvi nella nebbia e sbloccare la porta che dà alla scala sotto al falò per poter tornare più velocemente in zona in caso di disfatta.

Tornate alla spada gigante ed eliminate velocemente il nemico in alto, visto che poco dopo verrete attaccati alle spalle. Recuperati gli oggetti (tra cui un'Alabarda) in cima, tornate giù e andate verso gli ascensori. Prima, però, entrate nella stanza a destra dove potrete eliminare un insetto per ottenere un Frammento di titanite (fate attenzione al nemico appoggiato al muro).

Dal lato opposto dell'entrata troverete delle scale chiuse, ma potrete recuperare comunque degli oggetti tra cui uno Scudo grande di cuoio.

Se ne avete bisogno riposatevi al falò, poi tornate agli ascensori. Attivate quello al vostro piano salendoci sopra, ma uscite subito dopo e attendete che l'altro salga: vi troverete sopra un arciere da eliminare. Scendete, inoltratevi nel cunicolo e preparatevi: oltre l'ultimo nemico e subito dopo la nebbia vi attende il primo Boss: l'Ultimo Gigante, che vi attende oltre l'ultimo nemico e subito dopo la nebbia.