Dark Souls 2 - Castello di Drangleic
Finalmente nel cuore di Drangleic, ma le cose si fanno difficili.
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Oltre l'arco troverete l'Araldo di Smeraldo (la tizia di Majula che vi permette di salire di livello) sulla sinistra. Potrete parlarle prima di incamminarvi sulla lunga scalinata.
In cima troverete due statue: avvicinatele quel tanto che basta per farle animare, poi attirate i due mastodonti in basso per sottrarvi al fuoco dei due balestrieri più avanti. Eliminate i due mastodonti, occupatevi prima del balestriere di destra e poi di quello di sinistra, facendo attenzione agli spadaccini che accorreranno in suo soccorso.
Andando a destra troverete un forziere contenente Combustione migliorata e un Seme del fuoco. Dalla parte sinistra continueranno invece ad arrivare spadaccini, uccideteli nei pressi dei giganti di pietra ai lati delle porte per far sì che le loro anime vengano catturate e azionino il meccanismo che apre le porte principali.
Entrate nel castello e salite le scale per parlare con il Cancelliere Wellager, che dopo varie conversazioni vi permetterà di apprendere un gesto e acquistare degli oggetti.
Scendete e passate a destra delle scale. I cavalieri che troverete ora sono facilmente aggirabili e colpibili alle spalle in caso siano isolati, ma in coppie possono essere affrontati meglio con una tattica mordi e fuggi. Se vi ritirerete verso le porte di ingresso, torneranno al loro posto permettendovi di attaccarli alle spalle.
Sistemati i due nemici, andate nel passaggio in fondo a destra. Arriverete in una sala occupata da tre nemici, per fortuna rivolti dalla parte opposta. Avvicinatevi con circospezione al cavaliere al centro e attaccatelo alle spalle, e se riuscite fate fuori i due picchieri prima che si rialzi.
La porta di destra contiene altri due nemici e una scala. Scendete e aprite la porta successiva, poi quella immediatamente di fronte per trovare il Falò del Cancello del Re. Tornate fuori e andate a destra: avvicinatevi alle statue per farle animare, e sconfiggetele: le statue statue più grandi ai lati si sposteranno via via rivelando vari passaggi. In ciascuno di quelli a sinistra troverete una Sentinella della Rovina.
La prima sala a sinistra è vuota, la seconda contiene una Pietra di Pharros, la terza una sezione di pavimento cedevole che vi darà accesso a una sala più in basso, dove troverete un set completo di Armatura di Faraam e due passaggi: uno verso il Falò dei Sotterranei del Castello di Drangleic, l'altro in una sala adiacente dove potrete parlare con Grandhal.
Nella sala di destra in fondo troverete un forziere che contiene un Anello della guardia reale +1, in quella di mezzo un altro forziere con uno Spadone mastodontico, e nella prima a destra un altro passaggio. Imboccatelo e recuperate le 15 frecce di oscurità dal baule.
Salite le scalette e raccogliete dalla nicchia a sinistra una Anima di eroe, una Gemma vitale radiosa antica e un Portafortuna del monastero.
Salite, proseguendo fino al parapetto esterno dove piove. Aprite la porta e muotevevi cautamente nella prossima sala, tenendo lo scudo alzato e cercando di non dare le spalle alle maschere. Raccogliete la Grande anima di guerriero coraggioso e la Titanite scintillante, poi proseguite dalla porta successiva.
Arrivate nella stanza del dipinto e trascinatevi dietro due cavalieri, pensando poi al terzo rimasto di guardia. Non offrite un bersaglio facile al balestriere che vi bersaglierà da lontano. Passate oltre e preparatevi ad affrontare lo spirito oscuro dell'Usurpatore anonimo, che tenterà anche di sfondare la vostra guardia nel caso teniate lo scudo sollevato.
Al pianerottolo con le due statue scendete dalla scala a sinistra, voltate l'angolo a sinistra e interagite con il muro per rivelare un passaggio segreto, oltre il quale troverete il Falò della Stanza Dimenticata. Uscite, andate a sinistra, raccogliete l'Anima di guerriero coraggioso dallo scheletro oltre l'angollo e tornate su. Salite ancora ed entrate nella sala in cima, avanzate e parlate con Nashandra.
Uscite dalla sala tramite il passaggio a destra, percorretelo ed entrate nella nebbia in fondo per incontrare un Boss: un Cavaliere dei Draghi e un suo compagno.