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Dark Souls 3: Ashes of Ariandel – Falò del Villaggio dei Corvidi ed esplorazione del Villaggio dei Corvidi

Un aiuto passo passo per completare il primo DLC, ed affrontare al meglio i boss.

Appena sarete arrivati al Falò del Villaggio dei Corvidi alla fine dell'Approccio al Villaggio dei Corvidi , è ora d'inziare la nuova area nel modo giusto. Se non siete ancora pronti e avete bisogno di aiuto nelle aree precedenti del DLC, allora consultate la nostra pagina principale Dark Souls 3: Ashes of Ariandel guida e soluzione.

Villaggio dei Corvidi

Attraversate il ponte di pietra e girate immediatamente a sinistra. Entrate dalla porta, fronteggiate i nemici che troverete all'interno, e raccogliete le braci.

  • A vostra discrezione, potete continuare all'esterno dell'edificio e trovare una Gemma Semplice dalla parte opposta del ponte, dopodiché aprire azionate la leva per fare il cancello con le grate.

Fatevi strana per la collina, e dopo che avrete superato un paio di alte arcate, incontrerete un nemico che brandisce uno spadone che vi sbarrerà la strada assieme ad altre creature. È molto veloce ed è dotato di un paio di tecniche aeree, quindi evitate questi attacchi, e quando atterra ed è momentaneamente vulnerabile, colpite.

Una volta aver pulito l'area, dirigetevi tra la roccia ed il ponte e seguite il sentiero sulla destra; arriveranno alcuni nemici da sopra, quindi fate attenzione a non cadere dalla scarpata mentre lottate.

Dopo il breve scontro proseguite e scendete dalla scala. Da qui, atterrate sul sentiero sottostante e raccogliete le Piume di Corvo sul tetto opposto, oppure proseguite semplicemente tra i tetti per arrivare alla torre di fronte (i nemici qui sono dotati di attacchi ranged di ghiaccio, e le schivate sono ad alto rischio di caduta).

Salite la scala dentro la torre, attraversate lo stretto ponte, girate a destra, e dirigetevi verso il prossimo tetto. C'è una gemma su un altro stretto ponte sulla destra, ma attenzione: se deciderete di andarla a raccogliere subirete un'imboscata che vi potrebbe far caderete a piano terra.

Non dimenticatevi di prendere l'anima grande sul camino a destra, prima di scendere nell'area sottostante. Comunque, prima di procedere, c'è altro da fare:

  • Invece di cadere giù, dirigetevi verso la finestra sul tetto distante, destreggiandovi con attenzione fra le travi. Fatevi strada per raccogliere un'anima, dopodiché scendete nella stanza di sotto e affrontate una coppia di grandi nemici che avete già incontrato nell'area. Troverete un Pezzo di Titanite ed un miracolo.

Andate avanti verso la prossima costruzione con il terrazzo semicircolare, fatevi strada verso destra e troverete un Giovane Ramo Bianco ed una Moneta Arrugginita nel cimitero, dopodiché entrate dentro.

Avvicinandovi, un cavaliere inizierà un monologo mentre si appropinqua a voi, e vi attaccherà una volta arrivato a breve distanza. La sua spada ha un lunga gittata e provoca danni fiamma, ma è lento e prevedibile, quindi potrete colpire quando prende lo slancio per sferrare il colpo. Inoltre, risulta vulnerabile anche mentre evoca uno scudo magico.

Quando l'avrete sconfitto, tirate la leva dalla parte opposta della stanza per abbassare una rampa, salite al piano di sopra e poi cadete nell'area sottostante, aprite la porta che vi conduce dentro, e accendete il Falò del Valico Innevato.

Nella prossima pagina troverete la guida al boss finale del gioco Sorella Friede e Padre Ariandel .