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Dark Souls 3 - Cattedrale delle Profondità

Una vasta zona ricca di scorciatoie e pericoli per ora insormontabili... vi spieghiamo come evitarli al meglio e arrivare al prossimo boss.

La Cattedrale delle Profondità è un'area molto vasta e ricca di segreti, nonché di giganti apparentemente impossibili da uccidere alla prima run.


- Nella pagina successiva: Dark Souls 3 - Forte di Farron.

- Nella pagina precedente: Dark Souls 3 - Strada dei Sacrifici.


- Se avete bisogno di aiuto specifico per i boss, lo troverete nella sezione dedicata ai Boss di Dark Souls 3.

- Volete potenziare al massimo la Fiaschetta Estus? Potrete farlo trovando tutte le Schegge di Estus e tutte le Schegge d'osso di non morto.

- Se non sapete come mettere in bacheca un achievement o trofeo particolare, vi rimandiamo alla sezione della guida dedicata a Achievement, Obiettivi e Trofei di Dark Souls 3.

- Per tutte le informazioni sui Patti, vi rimandiamo all'indice della sezione della guida dedicata ai Patti di Dark Souls 3.

- Se volete sapere quali sono i finali del gioco e come sbloccarli, troverete tutte le informazioni del caso nella sezione dedicata ai Finali di Dark Souls 3.

- Volete sapere quali porte apre una determinata chiave? Tutte le risposte nella sezione dedicata alle Chiavi di Dark Souls 3.

- Volete sapere come reclutare un personaggio o completare la sua quest? Troverete tutte le informazioni necessarie nella sezione dedicata a NPC e Side Quest di Dark Souls 3.

- Infine, ecco il link per tornare all'indice principale della Guida di Dark Souls 3.


Partendo dal Falò del Saggio di Cristallo, passate sotto l'arco nei pressi e addentratevi nel sentiero. Troverete vari nemici che potrete isolare, e più avanti una predicatrice come quelle dell'Insediamento di non morti.

Dopo il ponte successivo, troverete il Falò della Cattedrale delle Profondità. Accendetelo e attirate il brigante che si trova lungo la discesa di sinistra: questi nemici non respawnano, quindi dopo averlo battuto e fatto lo stesso con quello più su per la lunga scalinata, riposatevi pure al falò vicino.

In cima alle scale, nella zona dopo l'arco, troverete vari cani e balestrieri. Se potete attirate via i cani per eliminarli senza preoccuparvi dei dardi, dopodiché ripulite la zona correndo da un balestriere all'altro.

Dopo l'arco successivo, incontrerete un nuovo nemico: non avvicinatevi e attendete che prenda fuoco, poi allontanatevi per mandare a vuoto il suo tentativo di farvi esplodere (auto-eliminandosi). Tirate dritto ed entrate nella struttura per trovare e accendere il Falò della Cappella della Purificazione.

Uscite dalla chiesetta e proseguite su verso destra, eliminando i cinque nemici seduti e raccogliendo il Frammento di Estus ai piedi dell'obelisco. Dopo la salita troverete un cimitero in cui si risveglieranno continuamente dei non morti poco pericolosi, ma fate attenzione perché alcuni potrebbero trasformarsi.

Tirate dritto fino a uscire dal cimitero e arrivare nei pressi di una grossa struttura, di cui non potrete aprire le porte. Andate però a destra per trovare vari non morti e un tetto percorribile a sinistra. Nella sezione successiva subirete parecchie imboscate, per cui avanzate pian piano guardandovi le spalle e fate attenzione a rumori sospetti.

Scendete lungo il tetto che porta all'area con i balestrieri (li vedrete perché vi bersaglieranno anche da lontano), ed eliminate i non morti. Nell'area potrete andare sul passaggio oltre le scalette che salgono per recuperare alcuni oggetti, ma per proseguire dovrete passare per quelle che scendono.

Sul lungo passaggio successivo incontrerete un nemico, e nella stanza a sinistra dovrete guardarvi da quelli appesi in alto che si lasceranno cadere su di voi. Alla fine del passaggio dovrete salire le scale in fondo: attirate lontano i nemici uno per volta e fateli fuori prima di procedere nella grossa area coperta.

Salite la lunga rampa di scale ed eliminate il nemico a sinistra seduto vicino alle doppie porte. In fondo troverete invece vari nemici che si incendieranno dandovi la caccia, ritiratevi non appena vi scorgeranno in modo da lasciare che si uccidano a vicenda da soli.

Ora aprite le doppie porte, andate a sinistra ed eliminate la melma verde. Raccogliete l'oggetto alla fine del corridoio ed entrate nella stanza per affrontare tre diaconi, nemici molto lenti e pericolosi solo in virtù delle palle di fuoco che possono lanciare.

Proseguite dalla parte opposta della stanza e salite nell'ascensore a sinistra. Percorrete poi il passaggio successivo, aprite la porta di ferro e le porte doppie successive per ritrovarvi al Falò della Cappella della Purificazione, che vi fornirà un punto di ristoro molto utile.

Tornate su con l'ascensore e imboccate la lunga rampa di scale a destra per trovare, in fondo, un'evangelista e un'anima da raccogliere. Tornate poi su e preparatevi a una lunga corsa. Entrate nella grossa sala oltre l'arco, voltatevi subito a destra e correte lungo il perimetro senza fermarvi: in questo modo eviterete gli attacchi del gigante e potrete attraversare l'arco dalla parte opposta per tornare al sicuro.

Scendete le scale, e arrivati al pianerottolo andate a sinistra. Troverete tre piccoli nemici che è meglio eliminare ora per evitare che interferiscano più tardi, uccideteli e raccogliete la piromanzia Richiesta d'aiuto.

Tornate alle scale e scendete fino in fondo. Colpite il baule per far sì che il Mimic si riveli, eliminatelo e raccogliete il tomo in braille.

La cappella successiva è protetta da un cavaliere in armatura, se lo scontro dovesse risultare troppo difficile potrete attirarlo via e farvi cadere nella sala dalla stanza in alto. Oltre il cavaliere c'è una sala apparentemente vuota, che però verrà invasa da un grosso mostro dopo il vostro ingresso: un buon modo per eliminare il mostro è farlo comparire e rifugiarsi nel corridoio, da lì potrete colpirlo facilmente ogni volta che i suoi attacchi andranno a vuoto.

La piccola arcata nella cappella conduce alla sala con i giganti: andate direttamente dal lato opposto e proseguite. Dopo la discesa aprite la porta e seguite il percorso fino a trovare due coppie di porte. Quella di fronte vi riporterà al Falò della Cappella della Purificazione.

Ora tornate alla grossa sala con i due giganti, e dirigetevi verso quello nell'angolo a sinistra. Giunti alla melma che vi impedisce i movimenti, rotolate verso le scale dietro al gigante e salite fino alla sala successiva, in cui troverete vari diaconi e cavalieri. Volendo potrete evitarli del tutto e passare dietro all'altare sulla destra per giungere al prossimo boss: i Diaconi delle Profondità.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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Dark Souls III

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