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Darksiders 2 - La seconda Pietra del Cuore

Vediamo come Morte conquisterà la seconda Pietra del Cuore!

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Darksiders 2 - La seconda Pietra del Cuore (Fonderia)

Inserita la pietra nel suo alloggiamento, la lava distruggerà un'impalcatura di legno, lasciando libera una maniglia per il rampino. Oltrepassate la leva e proseguite a sinistra fino a che non vi imbattete in alcune creature volanti. Continuate fino alla prossima camera, nella quale dovrete azionare il pannello a pressione al centro, così che Karn vi possa tenere aperta la porta.

Più avanti vedrete una maniglia sul soffitto: usatela per superare il fossato. Quando verrete attaccati nello spiazzo, usate il Costrutto lì vicino per rendere il combattimento più semplice. A sinistra troverete un paio di vasi, che una volta rotti riveleranno una Moneta del Traghettatore.

Guidate il Costrutto nel buco all'interno della piattaforma rotonda, per poi sparare la catena sul punto d'ancoraggio. Girate la manovella fino alla fine, e preparatevi ad essere veloci: appena la lasciate, la piattaforma inizierà a scendere. Salite da sinistra fino a raggiungere la catena, sulla quale dovrete saltsre sopra. Giunti a metà, saltate verso la parete liscia e correte verso l'alto.

Salite grazie ai rampicanti, eseguite una corsa sul muro ed aggrappatevi nuovamente a delle piante. Scendete quindi fino a raggiungere la leva, che userete: tre ponti al prezzo di uno!

Giratevi, risalite il muro e recuperate il Costrutto. Ritirate la catena per poi passate il ponte. Andate a sinistra per distruggere i cristalli che bloccano la strada, così da giungere nella sala che contiene la seconda Pietra del Cuore.

Fortunatamente, il combattimento che segue sarà pari a nulla per un uomo al sicuro dentro ad un Costrutto. Una volta finito, scendete e guadate la mappa. Saltate nell'acqua a sinistra per trovare una Moneta. Poi tornate dal Costrutto per distruggere i cristalli ad Ovest. A questo punto, Karn sarà talmente gentile da lanciarvi fino al baule nel quale troverete la chiave scheletrica.

Ora saltate nell'acqua, ma sull'altro lato, per poi salire grazie ai rampicanti. Continuate a salire fino a scoprire una nuova parte delle rovine.

Camminate verso sinistra per poi saltare sulla sporgenza erbosa, dove troverete un baule. Guardate verso sinistra per vedere un'altra moneta nascosta in acqua. Saltate giù e prendetela. Correte sui pilastri in pietra e continuate a salire grazie all'uso del rampino. Continuate il percorso fino a quando non trovate dei nemici. Lì vicino dovrete usare una leva, per poi andare ad aprire il baule vicino a due altri mostri. Una volta finito, tornate da Karn.

Tornate dal Costrutto e guidatelo fino alla piattaforma vista in azione poco fa. Usate la leva a sinistra per dare il via ad una serie di (fortunati) eventi che vi porteranno a guadagnare una sfera, che dovrete portare vicino alla porta apribile con la chiave scheletrica.

Utilizzate la chiave ed entrate nella stanza successiva. La sfera va sistemata nel buco sulla destra per aprire un cancello. Salite grazie alla doppia corsa sul muro e poi attraversate la stanza per vedere la Pietra: acchiappatela con il rampino ed iniziate la strada del ritorno con Karn.

Sulla via per il Guardiano verrete attaccati: pur confidndo nell'aiuto di Karn, state attenti e rimanete in movimento.

All'incrocio dei tre ponti l'acqua si sarà alzata, permettendovi di salire verso l'alto. Seguite il percorso per raggiungere una Moneta del Traghettatore. Passate alla prossima stanza e salite, per poi andare avanti fino alla piattaforma a pressione. Karn proseguirà con la Pietra, e voi lo seguirete. Qui l'acqua avrà raffreddato la lava, quindi vi potete muovere liberamente.