Darksiders - La Guida e la Soluzione Completa
Trucchi e strategie per salvarsi dall'Apocalisse.
Battaglie coi Boss - 5
La Sentinella Ragno
Avete ucciso i quattro ragni e guadagnato l'accesso ad una nuova zona. Qui ad attendervi ci sarà l'ultimo baluardo prima dello scontro con Silitha. Un enorme ragno circondato dai bozzoli delle sue prede, furioso, veloce e letale.
Anche in questo caso sarà necessario procedere in velocità: il mostro vi attaccherà essenzialmente in due modi, il primo consiste in un salto sul posto che genererà un'onda d'urto molto potente, mentre nel secondo caso attaccherà a testa bassa proprio contro di voi. Bisogna quindi muoversi continuamente e saltare al momento giusto per evitare l'onda d'urto generata dopo ogni attacco frontale.
A seguito di ciò, il ragno comincerà ad urlare spalancando le fauci: questo è il momento giusto per utilizzare ancora la Catena degli Abissi, afferrando le prede ricoperte di ragnatela sospese al soffitto e lanciandole contro l'avversario. Il ragno procederà subito a divorarle lasciando scoperto il suo punto debole, ovvero la coda.
All'inizio sarà ricoperto dal solito ammazzo azzurro: dovrete quindi prima utilizzare il Guanto Sismico per distruggerlo e poi procedere con la spada menando fendenti in rapida successione. Dopo essersi nutrito a sufficienza, il mostro continuerà ad effettuare gli attacchi descritti sopra, e a voi non resta che evitare i suoi colpi, afferrare una nuova preda e offrirla in pasto, per poi tornare a colpirlo da dietro. Fatelo per tre volte consecutive e avrete la vostra vittoria.
Silitha
Questo è certamente uno dei Boss più coriacei e devastanti di tutto il gioco. Si tratta anche in questo caso di un aracnide possente e micidiale, ma a differenza dei precedenti Boss sarà dotato di una velocità fuori dal comune, superiore anche alla incredibile agilità di Guerra.
Come suggeritovi da Sentinella (potete richiamarlo in goni stante tenendo premuto il tasto "back"), l'unico modo per sconfiggerlo è quello di avvicinarsi il più possibile in modo da colpirlo direttamente al volto. Il che è molto più semplice a dirsi che a farsi.
Silitha si muove sul soffito in maniera spaventosamente rapida, rilasciando scariche elettriche e azzannandovi in ogni modo. Bastando tre sue combinazioni veloci per spedirvi di filato alla schermata di game over.
La sola vostra speranza risiede ancora una volta nel rampino: dovrete perciò mirare istantaneamente al petto e raggiungerla in un baleno restando a mezz'aria e sguainando la spada per colpirla a ripetizione. Fatto questo, non vi resta che evitare i suoi attacchi per almeno un minuto, schizzando da una parte all'altra dello scenario.
Bisogna ripetere la procedura per ben tre volte, ma non pensiate che sia tutto fino come al solito. Stavolta, invece di morire, Silitha rimarrà sospesa al centro del soffitto: dovrete allora agganciare le sfere colorate che appariranno tutto intorno a lei per poi eseguire un salto e colpirla con un unico fendente dritto al cuore. Anche in questo caso dovrete essere molto rapidi in quanto la belva cercherà di difendersi fino all'ultimo, anche se non tenterà più di attaccarvi. Dopo vaer arpionato l'aggancio e averla colpita a dovere, precipiterete con Silitha ai piani bassi trafiggendola con la spada ed estirpando l'ultimo cuore di demone da donare a Samael.