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Dead Space 2

Sete di sangue.

Non mancano infine i Cyst, capaci di appiccicarsi a qualsiasi superficie per poi lanciare dei particolari baccelli esplosivi a chiunque gli si avvicini. A quanto pare "dovrete avanzare lentamente, osservando e ascoltando tutto con attenzione al fine di afferrare questi baccelli con la stasi per poi usarli contro i loro stessi creatori".

Ogni qualvolta ci si ritroverà vicino a un Cyst, si udirà un particolare suono e questo dovrebbe facilitare notevolmente la loro individuazione; con un po' di attenzione e una certa abilità, i loro baccelli potranno anche essere usati come delle armi contro altri necromorph per conservare un po' di proiettili.

Per ciò che concerne le armi, gli sviluppatori non si sono purtroppo sbilanciati in alcun modo, ma possiamo comunque aspettarci una vasta gamma di strumenti di morte futuristici in linea con la tradizione del franchise.

Potevano forse mancare dei bambini usciti direttamente dal limbo?

Sul fronte della realizzazione tecnica il titolo si preannuncia ancor più impressionante di quanto già non fosse il suo predecessore. La storia, ambientata tre anni dopo l'originale, vi permetterà di esplorare una miniera e addirittura una città spaziale, due ambientazioni che dovrebbero lasciarvi davvero a bocca aperta. L'impatto visivo verrà infatti migliorato ulteriormente grazie all'effetto del calore, giochi di luce ottimizzati e la già citata maggiore interattività che vi permetterà di fare a pezzi gran parte degli elementi di contorno.

Proprio come in passato, gli elementi dell'HUD saranno integrati in-game attraverso proiezioni olografiche e i dettagli della tuta, rendendo dunque l'atmosfera più credibile e intensa di gran parte di altri survival horror pieni di indicatori di ogni tipo. La violenza sarà poi ancora una volta all'ordine del giorno: budella ovunque, casse toraciche strappate e chi più ne ha più ne metta. Insomma, un orribile tripudio di sangue e ossa rotte.

Per ciò che concerne la struttura narrativa, EA ha inoltre promesso che la figura di Isaac sarà approfondita in maniera più significativa rispetto al passato, permettendo ai giocatori di conoscerlo un po' meglio: "Il suo casco si aprirà permettendovi di ascoltare le sue parole", ci hanno detto. "E vi saranno interessanti enigmi legati alle sue straordinarie abilità di tecnico che richiederanno grandi riflessioni da parte vostra".

Dead Space è stato un gioco che ha dato un nuovo significato all'espressione 'fare a pezzi i nemici'. Il seguito non sarà da meno...

In uno degli enigmi sarà ad esempio necessario aggirare il sistema di controllo di una porta agendo sui circuiti che ne regolano il movimento. In casi come questi, trovandovi di fronte a un mare di cavi e fili, dovrete valutare attentamente le vostre azioni ma, almeno per il momento, non è ancora chiaro quale sarà il modo migliore per agire; l'unica cosa certa è che, ad ogni sbaglio, Clarke dovrà subire una potente scarica elettrica.

Altri dettagli sulla trama sono purtroppo ancora top-secret ma EA ha promesso ulteriori dettagli nel prossimo futuro. Nessuna notizia, infine, sulle attesissime modalità multiplayer che, pur essendo state confermate anche questa volta, restano avvolte nell'ombra. Restate con noi per tutti i futuri aggiornamenti su Dead Space 2!

Dead Space 2 è previsto su PC, PS3 e Xbox 360 nel 2011.

Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.
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Dead Space 2

PS3, Xbox 360, PC

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