Dead Space 3 - la guida - Capitolo 16
Paura dei necromorfi? Ci pensiamo noi!
CAPITOLO 16
Aprendo la porta vedrete Danik che scappa al livello più basso con un ascensore. Potete usare il banco di lavoro vicino a voi per creare un rampino e scendere giù. Durante la discesa ovviamente dovrete schivare alcuni ostacoli e eliminare necromorfi e soldati, fino a che non toccate terra. Ripulite la zona da ulteriori minacce e prendete l'ascensore dietro l'angolo per scendere ulteriormente. Cercate di eliminare alcuni uomini di Danik prima che usino l'ascensore. Seguite il percorso, prendete ciò che vi serve dalle casse e legatevi alla corda successiva.
Ovviamente dovrete ancora una volta subire gli attacchi dei seguaci di Unitology, eliminateli sparando ai barili esplosivi, raccogliendo nel frattempo gli oggetti utili grazie alla telecinesi (tipo quelli sulla seconda passerella a destra). Arrivati in fondo ci saranno altri soldati ad aspettarvi, eliminateli con un'arma a lunga distanza e proseguite.
Prendete la porta che conduce al sistema idraulico, ripulite l'area dagli oggetti e andate oltre la porta successiva, qui troverete una stazione per la tuta e la tuta elite, oltre a un piano di lavoro e un messaggio radio. Nella stanza dopo troverete anche un circuito di upgrade, prendetelo e proseguite.
Una volta fuori eliminate i due necromorfi, prendete ciò che vi serve e scendete lungo il crinale, eliminate i necromorfi lungo la vostra strada (Attenti a rallentare quelli più grandi e coriacei, è fondamentale se volete ucciderli). Una volta più in basso troverete invece altri soldati.
Quando la situazione si è calmate proseguite girando l'angolo, prendete gli schemi sotto il sito di costruzione a destra, superate la porta e scendete ulteriormente.
La discesa sarà disturbata da altri necromorfi, ma fortunatamente è l'ultima. Alla fine della discesa rallentate le pale dell'elica e preparatevi a un piccolo QTE, al termine del quale terminerà il capitolo.
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- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 1, 2, 3, 4
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 5, 6, 8
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 9, 10, 11
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 13, 14, 15, 16
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 17, 18, 19