Dead Space 3 - la guida - Capitolo 18
Paura dei necromorfi? Ci pensiamo noi!
CAPITOLO 18
CAPITOLO 19
Per prima cosa, andate a destra nel corridoio e prendete gli upgrade per le armi, quindi andate a destra e salite la rampa che porta al piano superiore. Rimanete sulla destra e eliminate i waster che arriveranno davanti e dietro, ripulite la zona e attivate il generatore, così da poter usare il banco di lavoro. Quando avete finito, tornate nel corridoio e andate nella stanza successiva, eliminate i waster e aprite la porta usando il traduttore. Proseguite fino ad un'ampia camera rotonda, quindi verrete attaccati da ogni lato dai necromorfi, una volta eliminati, andate a sinistra.
Nel corridoio, prendete il manufatto alieno dal muro e mettete il codice nel traduttore, così da potervi posizionare sul disco blu, che vi potertà dall'altro lato. Tutto ciò che dovrete fare per arrivarci sarà non essere colpiti dalle parti del macchinario o dai necromorfi.
Arrivati dall'altro lato, seguite il percorso, stando attenti alle cisti e ai necromorfi. Finto il corridoio, attivate il generatore, ascoltate il messaggio radio e salite con l'ascensore. Quindi girate intorno all'ascensore e prendete il circuito e il contenuto delle casse.
Adesso andate verso la grande torre al centro. Qui dovrete accendere le quattro antenne in modo da avere quattro oggetti identici che rivolti uno verso l'altro. Per farlo dovrete usare la telecinesi stando sui dischi blu. Soluzione, guardando l'ascensore: Figura nel mezzo: due giri, figura di destra: un giro, figura di sinistra: un giro. p>
Non avvicinatevi troppo alle torri, o i tentacoli vi attaccheranno, state inoltre attenti ai necromorfi che vi attaccheranno quando accenderete per la prima volta le antenne. Quando tutto è in posizione, andate presso il terminale e attivatelo.
Tornate al punto d'inizio e del capitolo usando l'ascensore, quindi superate la porta ed eliminate i necromorfi. Lasciate la stanza rotonda attraverso la porta dal lato opposto e posizionatevi sul disco blu per farvi trasportare dall'altra parte. Aspettate che i necromorfi uccidano le truppe di Unitology e eliminate i superstiti. Salite con l'ascensore fino al monolito e posizionate nuovamente le sfere in modo che siano messe come nel simbolo a sinistra. Soluzione: sfera a destra: al centro, sfera di centro sinistra: in alto, sfera di centro destra: in alto, sfera di destra: nel mezzo. p>
Attivate la console e scendete. Eliminate i necromorfi e posizionatevi sul cerchio blu per andare dall'altra parte, vi ritroverete in un'altra stanza rotonda, attaccati da sei soldati pesanti di Unitology. Uscite dalla stanza e, quando le statue aliene si sono aperte, salite al piano successivo, dove dovrete eliminare soldati che provengono da entrambi i lati. Togliete la cella di energia con la telecinesi, e posizionatela nell'alloggiamento centrale di fronte all'ingresso. Fate la stessa cosa con le altre celle, mettendo la cella di sinistra nell'alloggiamento di sinistra e così via.
Quando tutte le celle sono al loro posto, si aprirà una porta nel mezzo della statua, entrate sparate il rampino e arrampicatevi, schivando le fiamme e rallentando gli ingranaggi. Una volta in altro, ripulite la zona e andate da Carver.
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- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 1, 2, 3, 4
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 5, 6, 8
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 9, 10, 11
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 13, 14, 15, 16
- Guida manufatti, schemi, componenti delle armi, circuiti, registri audio e video - capitoli 17, 18, 19