Sony: mea culpa per Demon's Souls
Avrebbe dovuto essere worldwide.
Yeonkyung Kim, specialista della localizzazione per Sony Japan, ha ammesso che la decisione della compagnia di non pubblicare Demon's Souls in tutto il mondo è stata un errore.
"Si è trattato di un errore", ha dichiarato Kim la scorsa settimana alla GDC, come riportato da 1UP. "Avrebbe dovuto uscire come un titolo first-party".
Sony ha pubblicato il gioco solamente in Giappone, ritenendolo un progetto di nicchia che avrebbe inesorabilmente fallito al di fuori del Sol Levante.
In seguito alle numerose richieste di importazione dall'Oriente, Atlus ha deciso di far giungere il titolo anche negli USA (nonostante la riluttanza di Sony Japan), riscuotendo un ottimo successo di vendite, attualmente intorno alle 250.000 copie.
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