Destiny 2: King's Fall - Basilica
Come completare la Basilica.
La Basilica, i Totem dell'Annientamento e il Potere della Cantamorte costituiscono la fase in cui la strategia a due squadre ripagherà di più.
I Totem dell'Annientamento in Destiny 2 sono simili alle loro controparti D1, ma con piccole ma significative modifiche. Quello che bisogna fare è accendere le rune che circondano un portale direttamente davanti a te quando entri nella stanza. Nota che lo scontro inizia non appena viene sparato il primo colpo, o dopo che qualcuno ha raccolto una delle due sfere che poggiano sulle piastre che portano alle uscite a sinistra e a destra.
Come prima cosa da sapere, ci sono dei Totem dell'Annientamento all'estrema sinistra e all'estrema destra della stanza, e qualcuno deve stare sempre vicino a loro o diventeranno rapidamente rossi causando un wipe del party. C'è anche un miasma velenoso attorno a ogni totem che prosciugherà lentamente la salute di qualsiasi guardiano nell'area.
Ci sono due sfere di luce, una a sinistra e una a destra della stanza iniziale. Raccogliere queste sfere conferirà un importantissimo buff e creerà una sfera di protezione dal miasma attorno a chi ha raccolto la sfera, proteggendo chiunque si trovi all'interno dalla perdita di salute.
Qualsiasi uccisione mentre si tiene in mano una di queste sfere darà al portatore delle stack chiamate Potere della Cantamorte. Tuttavia, c'è un conto alla rovescia che accompagna queste stack. Se raggiunge 0, chi le porta muore.
C'è, infine, una coppia di Cavalieri speciali che si generano sui balconi nella parte anteriore della stanza centrale. Se uccisi, lasciano cadere un oggetto luminoso che conferisce un buff a chiunque lo raccolga. Ciò ti consente di rimuovere il debuff dai tuoi compagni e resettare il timer che li sta per uccidere.
Come ultima cosa, c'è un cerchio sul pavimento nella stanza centrale. I giocatori che hanno raccolto il Potere della Cantamorte devono entrare in questo cerchio per depositarlo. Questi depositi sono ciò che illumina le rune che aprono la porta.
Strategia completa alla fase dei Totem
Per completare questa fase serve una rotazione accuratamente programmata. Per prima cosa dividi il fireteam in due squadre da tre e ciascuna squadra inizierà con i seguenti ruoli:
- Ladro
- Guardia
- Deposito
I Deposito stanno nel cerchio della stanza centrale, ripulendo l'area dagli add e scaricando il potere di Cantamorte che hanno accumulato. Una volta che non hanno più nessuna stack del Potere della Cantamorte, ruotano e diventano Ladri. Di tanto in tanto si genererà un Orco Inarrestabile e sarà principalmente il compito del giocatore Deposito ucciderlo.
I Ladri stanno sui due balconi sopraelevati nella parte anteriore della stanza centrale. Uccidono una maliarda sul loro balcone, e dopodiché apparirà il Cavaliere speciale. Quando il Cavaliere muore, lascia cadere una sfera speciale. Il Ladro la raccoglie, si unisce alla Guardia vicino al suo Totem e diventa così la nuova Guardia, togliendo il debuff al suo compagno.
Le Guardie raccoglieranno le sfere per primi all'inizio dell'incontro e staranno fissi sotto uno dei due Totem. Il loro compito è quello di ottenere il maggior numero possibile di uccisioni per raccogliere il Potere del Cantamorte e tenere aggiornati i Ladri sui loro timer per il conto alla rovescia. Una volta che arriva il Ladro per purificarli, Le Guardie ruotano e diventano Deposito.
In poche parole:
- Inizia lo scontro: le Guardie raccolgono le sfere, vanno vicino ai Totem e uccidono nemici, accumulando potere della Cantamorte.
- Nel frattempo, i Ladri vanno sul balcone al centro ed eliminano i Cavalieri speciali. Appena la Guardia gli dice che il timer sta per scadere, i Ladri vanno a salvare le Guardie e diventano le nuove Guardie.
- Le "vecchie" Guardie vanno al centro della stanza, dove danno il cambio ai Deposito che diventano Ladri e vanno sul balcone centrale. Bisogna scaricare tutto il Potere della Cantamorte sulla piattaforma centrale.
- Bisogna continuare a ripetere questo ciclo in cui le Guardie diventano Deposito, i Deposito diventano Ladri e i Ladri diventano Guardie, finché non viene depositato abbastanza Potere della Cantamorte e il cancello non si apre.
Entrambe le parti, il team di destra e quello di sinistra, ruoteranno costantemente attraverso questi ruoli nella loro squadra di tre. Una volta che l'energia è stata depositata a sufficienza, la porta centrale si aprirà. Raccogli il tuo bottino e vai al prossimo incontro.
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