Destiny: Il Re dei Corrotti – Il Fuso Martellante
Ecco come entrare in possesso di questa potente arma esotica.
Per ottenere quest'arma esotica, versione potenziata del Nero Martellante di Anno 1 sarà necessario compiere alcuni passi che vi spiegheremo a breve, prima però alcuni informazioni e raccomandazioni.
Per arrivare nel luogo dove affrontare i nemici per l'arma esotica sarà necessario che la missione Perdere la Luce sia selezionabile come Eroica Giornaliera, sarebbe inoltre meglio avere almeno 290 di Luce per affrontare questo extra e soprattutto NON morire, altrimenti troverete la porta sigillata. Detto questo, proseguiamo con la spiegazione.
Come già detto avviate la missione Eroica del giorno Perdere la Luce, meglio se con un team, dopodiché verso la fine della missione, nella fase dove sarà necessario sbloccare le porte per fuggire, aprite solo le prime due, arrivate vicino alla terza e cercate una lanterna dell'Alveare. Nei suoi pressi il vostro Spettro vi segnalerà la presenza di Caduti, proseguite nella stessa direzione fino a salire su un ascensore che vi condurrà alla nave dei Caduti.
Appena metterete piede nella prima stanza partirà un conto alla rovescia e avrete 10 minuti di tempo per uccidere TUTTI i i nemici presenti nella zona. Armi con danni da Vuoto sono le più consigliate in questo frangente, inoltre dovrete farvi strada il più velocemente possibile fino alla stanza finale per avere più tempo per gestire i nemici rimasti.
Quando incontrerete Driviks, il boss, dategli priorità per evitare che continui a evocare nemici su nemici, rendendo quasi impossibile sopravvivere.
Ricordatevi di rimanere sparpagliati per evitare di essere accecati dalla bolla del boss e di eliminare ogni singolo nemico, altrimenti fallirete miseramente la nostra impresa. È possibile che sia necessario ripetere più volte la missione prima di riuscire a conquistare il Fuso Martellante con i suoi 310 punti di attacco.
Cliccate sul link seguente in blu per tornare all'indice principale della Soluzione di Destiny: Il Re dei Corrotti.