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Develop Awards: vincono Batman e Heavy Rain

Bene anche Split/Second e DJ Hero.

Grande successo ai Develop Awards per Heavy Rain e Batman, che conquistano riconoscimenti rispettivamente come Migliore Nuova IP e Miglior IP su Licenza. Il team di sviluppo di Batman, Rocksteady, si è inoltre accaparrata il premio come Miglior Studio di Sviluppo Interno (ora fa parte di Warner) e gli sviluppatori di Heavy Rain, Quantic Dream, si sono invece aggiudicati il premio come Miglior Studio Indipendente.

Giocava in casa invece in team di Brighton, BlackRock Studio, cui è andato il premio per Best Visual Arts per Split/Second, mentre il trofeo nel campo dell'audio va a DJ Hero.

Joe Danger, sviluppato da Hello Games, ha conquistato sia la palma di Miglior Esordiente che di Best Micro Studio.

L'ambitissimo premio "Leggende dello Sviluppo" è andato ai fondatori di Jagex, Andrew e Paul Gower, che hanno fatto soldi a palate grazie allo sviluppo di uno degli MMO gratuiti più famosi di sempre, RuneScape.

Creatività

  • Migliore Nuova IP - Heavy Rain (Quantic Dream)
  • Migliore Nuova IP scaricabile - Angry Birds (Rovio)
  • Migliore Uso di una Licenza o IP - Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
  • Arti Visive - Split/Second (Black Rock Studio)
  • Realizzazione Audio - DJ Hero (FreeStyleGames)
  • Publishing Hero - Channel 4

Technologia & Servizi

  • Innovazione tecnica - Unity Engine (Unity Technologies)
  • Sviluppatore di Tool - Hansoft
  • Engine - Unreal Engine 3
  • Servizi - Testology
  • Audio Outsourcer - Side
  • Video Outsourcer - Axis Animation
  • Società di Reclutamento - Amiqus

Studi

  • Migliore Nuovo Studio - Hello Games
  • Micro Studio - Hello Games
  • Studio Portatile - SCE Cambridge
  • Sviluppo Business - Sony XDev
  • Studio In-House - Rocksteady Studios
  • Studio Indipendente - Quantic Dream

Riconoscimenti Speciali

  • Leggende nello Sviluppo - Andrew Gower & Paul Gower (Jagex)
  • Premio Speciale - Unity Technologies
Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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