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Difficoltà scalare per Halo: Reach

Gradita novità nel co-op.

Bungie ha annunciato che Halo: Reach avrà un livello di difficoltà scalare nella modalità co-op.

Brian Jarrard ha confermato a Kotaku che i nemici saranno più difficili da battere quando si troveranno di fronte a due o più giocatori rispetto ad un solo Spartan.

Nei giochi precedenti era invece necessario aumentare manualmente il livello di difficoltà per avere una sfida degna quando si giocava in più di uno.

Halo: Reach, che uscirà il prossimo 14 settembre, avrà una modalità Campagna decisamente più ricca rispetto alle precedenti, e un multiplayer che vanterà anche la presenza della modalità Firefight, già vista in ODST.