Console War 360 Vs PS3 Round 8
Episodes from Liberty City, SSFIV, SEGA All-Stars Racing, Superstars V8, Dead to Rights, AVP.
Aliens vs. Predator
Xbox 360 | PlayStation 3 | |
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Spazio su disco | 6.1GB | 6.4GB |
Installazione | 6.1GB (opzionale) | - |
Supporto Surround | Dolby Digital | Dolby Digital, 5.1LPCM, 7.1 LPCM, DTS |
“Aliens Vs Predator si dimostra un buon titolo, capace di ricreare in maniera più che soddisfacente l'angosciante atmosfera dei suoi due brand di riferimento. Le tre campagne proposte, pur non spiccando per longevità, riescono infatti a garantire una buon coinvolgimento e il multiplayer, vero fiore all’occhiello del prodotto, vi terrà senz’altro incollati allo schermo per molto, moltissimo tempo grazie alle sue ottime modalità di gioco. Insomma, non ci troviamo di fronte a una pietra miliare nel campo degli FPS, ma al di là di qualche piccolo difetto, una veste grafica migliorabile e un’IA non sempre brillantissima, il lavoro svolto da Rebellion è senz’altro meritevole di attenzione.”
Queste le parole del nostro buon Persiani sul gioco, che tra l'altro ha il merito di proporre un comparto visivo personalissimo grazie al proprio engine grafico, in un periodo in cui un po' tutti gli shooter tendono a implementare l'Unreal Engine 3.
Ed è proprio sulle differenti performace di questo engine che si basa il video a seguire.
A una prima occhiata, il gioco sembra girare più o meno equamente su entrambe le piattaforme, penalizzando forse PS3 a causa di un tearing più massiccio. Da notare comunque che entrambe le versioni girano in sub-HD con una risoluzione di 1120x630.
Molto più incisivo è invece l'impiego di un anti-aliasing personalizzato, che offre performance tutto sommato adeguate. La sua implementazione sembra comunque essere selettiva e, almeno dalle immagini, pare essere più efficace in ambito 360.
Il video che vi proponiamo di seguito evidenzia un tearing presente su entrambe le piattaforme, ma mentre su 360 siamo bene o male su livelli accettabili, su PS3 le cose si fanno un po' più serie.
In conclusione, possiamo dire che, tearing a parte, le due versioni del gioco presentano un comparto tecnico abbastanza omogeneo. La qualità complessiva sembra perdere qualche punto su PS3, anche a causa di un minore livello di dettaglio sulla console Sony, sebbene sia un fenomeno sporadico. Non ci resta che lasciarvi alla galleria comparativa alla ricerca delle differenze.