Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi
Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!
MISSIONI PRINCIPALI
Meredith
Eccovi infine di fronte allo scontro finale con Meredith.
Lo scontro con la templare sarà molto più semplice se date priorità alla sopravvivenza del gruppo. Sarà una battaglia lunga, probabilmente la più lunga del gioco, quindi non c'è bisogno di accelerare le cose. Visto che potete contare su molti alleati che non potete controllare, lasciate che siano loro a fare danno in maniera costante e dedicatevi più alle cure. Se Meredith punta un personaggio debole come un mago o un ladro, spostatelo immediatamente dal suo raggio d'azione. Oltre a Hawke, i tre membri del party e Cullen, potrete contare al massimo su otto alleati nello scontro finale: prima arriveranno i vostri compagni sopravvissuti che non sono stati inclusi nel gruppo principale, infine, potrete contare altri tre personaggi aggiuntivi solo se avete completato le loro missioni. Questi sono Donnic (missione "La Lunga Strada", se Aveline è nel gruppo), Zevran ("Il Massacro dei Corvi") e Nathaniel ("Alla ricerca di Nathaniel").
Meridith si muove molto velocemente ed è dotata di vari attacchi, tra cui uno a distanza, una carica e uno in salto. Purtroppo non può essere kitata come Orsino: se avete più di un personaggio basato sul corpo a corpo dovrete posizionare il tank frontalmente e il secondo alle sue spalle.
Anche questo scontro si svolgerà in più fasi. Quando l'avrete portata intorno al 75% della salute, lei salterà su una piattaforma in cima alle scale, in cui sarà immune, e comincerà ad evocare delle statue.
La prima statua è un Guardiano del Cancello, dotato di un attacco rotante molto potente che colpisce tutti i bersagli intorno a esso. Fortunatamente però è molto lento, quindi allontanate i combattenti corpo a corpo e usate attacchi a distanza, arretrando quando il mostro si avvicina. Quando il Guardiano sarà morto, Meredith scenderà per combattere nuovamente e ripetere la medesima sequenza quando avrà incassato altri danni, solo che stavolta il Guardiano evocato sarà più forte del precedente e verrà aiutato dalle statue di due schiavi. Fortunatamente le due statue sono molto più deboli del Guardiano, quindi potete tenerle bloccate per poi eliminarle dopo il Guardiano, oppure sbarazzarvene velocemente prima di concentrarvi su di esso.
Uccise le tre statue Meredith scenderà nuovamente, e questa volta ad aiutarla ci saranno le statue degli schiavi. Continuate a picchiare Meredith, tanto gli schiavi sono lenti e facili da evitare, finché non salta nuovamente sulla piattaforma.
In questa terza evocazione ci saranno altri schiavi e un tipo di Guardiano differente, che cammina su quattro zampe, spara palle di fuoco e ha un attacco tipo lanciafiamme. Non state mai fermi in un posto troppo a lungo perché, anche se le palle di fuoco fanno male, fortunatamente necessitano di qualche secondo di caricamento, quindi non stando mai fermi potrete riuscire a evitarle in tempo. Ci saranno molti nemici su schermo in questo momento, quindi preoccupatevi di mantenere piene le barre della salute.
Dopo aver eliminato quest'ultima evocazione, Meredith tornerà all'attacco un'ultima volta. Stavolta userà un ampio attacco a 360 gradi che stordirà e butterà per terra tutti i personaggi. Dopo averlo fatto ci sarà un breve discorso della templare, seguito dall'ultima fase del combattimento.
Quando anche ogni della sua energia sarà esaurita, inizierà la sequenza finale e avrete concluso Dragon Age II: complimenti!