Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi
Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!
MISSIONI SECONDARIE
Diritto di nascita
Requisiti
- Completate la missione primaria "Una nuova casa?" entrando in casa di Gamlen nella Città Inferiore.
Parlate con vostra madre in casa di Gamlen, quindi parlate con Bethany/Carver. Andate nella Città Oscura e arrivate fino allo scantinato della tenuta degli Amell; una volta dentro, Bethany/Carver farà parte obbligatoriamente del gruppo.
Se siete con Carver, andate nel ripostiglio per recuperare i documenti di Tobrius dal baule, se siete con Bethany invece, dovrete prendere il ritratto di vostra madre, sempre nel ripostiglio. Così facendo sbloccherete la relativa missione personale, diversa per ognuno dei due personaggi, e potrete prendere il primo potenziamento dell'armatura per entrambi, che si trova sempre nel baule. State attenti a recuperare l'oggetto prima di uscire, perché non potrete mai più tornare in questo luogo.
In questa missione dovrete scontrarvi con alcuni maghi e assassini: date la precedenza ai primi, per evitare noie con le magie, ma cercate allo stesso tempo di rimanere spalle al muro per evitare sorprese dai secondi.
Dopo lo scontro nell'anticamera, prendere la chiave dello scantinato dal corpo del capo degli schiavisti e andate nel sotterraneo della tenuta per recuperare il testamento di nonno Amell dal baule, quindi ripulite attentamente tutta la zona prima di dire che siete pronti per uscire.
Ottenendo l'oggetto relativo a Bethany/Carver, sbloccherete la relativa missione. Per Carver si chiama"Storia di Famiglia", mentre Bethany vi fornirà "Un ritratto del passato". Per completare entrambe le missioni vi basterà parlare con loro al termine di questa missione ed essere gentili per ottenere un netto aumento dell'amicizia nei vostri confronti.
Completando questa missione sbloccherete anche la presenza del giudice Vanard nella Città Superiore, che vi fornirà la missione "Gli ordini del giudice", e farà apparire la lettera che fa iniziare la missione "La Fossa delle Ossa"
Parla con Anders
Requisiti
- Completate la missione "Calma" e fate ritorno nella Città Oscura nel luogo dove si trova Anders.
Anche se Anders è nel vostro gruppo, dovrete comunque visitare il suo ospedale per iniziare il dialogo. Questa più che una missione è una conversazione, ma getta le basi future per il vostro rapporto con Anders.
La prima opzione aggressiva, "Non rifarlo mai più", preclude ogni futura opportunità di relazione e porta con sé 15 punti rivalità. In generale, rifiutare le sue avances o negare ogni tipo di sentimento in maniera brusca porterà a un incremento ingente di punti rivalità.
Per ottenere il massimo dell'amicizia, scegliete le seguenti opzioni di dialogo:
- "Capita spesso".
- "Hai fatto la cosa giusta".
- Quando vi chiederà se vi sta mettendo a disagio, rispondete "No".
- Se invece non volete iniziare una relazione ma volete rimanere amici, dite "Mi dispiace".
Il principe esiliato
Requisiti
- Dovete avere accesso al relativo contenuto premium.
Più che una missione è una presentazione formale di Sebastian. Vi basterà raggiungere l'indicatore vicino alla Chiesa nella Città Superiore per far partire una sequenza di intermezzo. Dopo non dovete fare altro che avvicinarvi alla bacheca del cantore e accettare la missione "Dovere" per concludere la quest.
Dovere
Requisiti
- Dovete avere accesso al contenuto premium "Il principe esiliato".
- Questa missione, a differenza delle altre può essere completata sia nell'Atto 1 che nell'Atto 2.
Troverete i gruppi di mercenari di Flint al porto, di notte, vicino all'ingresso principale di Monte Spezzato e nell'angolo nord-est della Costa Ferita. Potrete occuparvene anche quando visitate questi luoghi per svolgere altre missioni (probabilmente è il modo migliore di fare la quest).
Sconfitti tutti i mercenari, tornate alla Chiesta e parlate con Sebastian per concludere la missione. Se siete già all'Atto 2, la missione successiva, "Pentimento", sarà subito disponibile.