Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi
Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!
MISSIONI SECONDARIE
Pirati sulla scogliera
Requisiti
- Attivate questa missione percorrendo la strada che conduce nella sezione sud della Costa Ferita.
Avvicinatevi al tenete Harley per capire cosa sta succedendo, e per decidere in quale dei tre modi affrontare lo scontro:
- Potete combattere insieme alle guardie, una soluzione semplice che vi porterà a uno scontro poco impegnativo e meno ricco di esperienza.
- Potete andarvene e tornare in un secondo momento, anche se Aveline avrà qualcosa da ridire e vi darà 5 punti rivalità.
- Infine, potete decidere di attaccare la banda senza il supporto delle guardie. Lo scontro così sarà molto difficile ma non impossibile, e otterrete un sacco di xp. Tuttavia Aveline si irriterà anche in questo caso.
Tutta l'area dello scontro è disseminata di trappole (alcune richiedono 30 di Astuzia per essere disinnescate) ma comandando un ladro potete facilmente guadagnare un sacco di punti esperienza.
Il nemico più temibile è Fell Orden, un mago del sangue, che ovviamente dev'essere il vostro primo obiettivo, così da sbarazzarvi subito delle sue pericolosissime magie. Sul cadavere di Orden troverete un pezzo di vela, per una missione secondaria, ed un medaglione che potenzia le statistiche di Aveline.
Sabotaggio
Requisiti
- Completare "Fossa delle Ossa" nell'Atto 1.
- Completare "Il sospettato principale".
- Leggere la lettera sullo scrittoio.
Accettando la missione da Hubert nella Città Superiore verrete immediatamente trasportati nel luogo in cui l'uomo ha imprigionato un sospettato di furto.
Scegliete le opzioni di dialogo diplomatiche, e promettete di prendervi cura della famiglia del minatore per sapere dove si trovi la merce rubata.
Una volta che avrete deciso la sorte del prigioniero, verrete trasportati nella mappa dei dintorni di Kirkwall. Dopo una breve scaramuccia con dei mercenari, dirigetevi nella Città Oscura, fino all'indicatore, per sostenere la vostra innocenza davanti ai membri della Cerchia, ma potete anche semplicemente combattere se preferite i punti esperienza alla diplomazia.
Una volta all'interno del nascondiglio di Brekker, vi aspettano alcuni fuorilegge. Il primo scontro è molto semplice, mentre nel secondo dovrete fare attenzione a un alchimista della Cerchia, che va neutralizzato subito stando attenti a dove si teletrasporta.
Quando infine arriverete al combattimento finale contro Brekker, dovrete vedervela anche con tre ladri della Cerchia, che si uniranno allo scontro dopo qualche minuto. Il vostro obiettivo sarà quindi agire rapidamente per eliminare Brekker in pochissimo tempo, evitando così l'intervento dei ladri.
Strisciando nelle caverne
Requisiti
- Completate "Sabotaggio".
- Visitate la Fossa delle Ossa e parlate con Jansen.
Dopo aver parlato con Jansen, raccogliete il dito umano pietrificato in un sacco a sud dell'ingresso per sbloccare la missione "Il sesto dito di Wentworth".
Tutto quello che dovete fare è entrare nella miniera della Fossa delle Ossa e trovare la regina dei ragni, che si trova poco oltre l'ingresso. Ovviamente è supportata da alcune ondate di ragni più piccoli, ma facendo danni da elettricità ve la caverete in poco tempo. Dopo non vi resta altro che prendere il bottino e tornare da Jansen.