Dragon Age Inquisition: La minaccia persiste
La crisi iniziale è sventata, ma c'è tantissimo da fare per l'Araldo di Andraste. Vi guidiamo alla scoperta della prima area aperta.
Incontra Cassandra nella chiesa
Raccogliete gli oggetti ai vostri piedi e leggete la nota sulla scrivania nell'angolo, poi procedete attraverso la porta lungo il sentiero, poi su per le scale a sinistra, e una volta in cima leggete il cartello. In questa zona ci sono parecchi oggetti che potrete raccogliere, quando sarete pronti a proseguire dirigetevi all'edificio principale visibile in cima alle scale. Non appena sarete all'interno, guardate a sinistra per trovare altri oggetti nell'angolo, quindi nell'angolo lontano per recuperare un'altra nota. Percorrete la sala per trovare un'altrea nota prima di raggiungere il centro, e altri oggetti ancora più avanti a sinistra.
Prima di raggiungere la fine della sala entrate nella porta a sinistra. Scendete le scale, poi andate a destra: sulla sinistra troverete una nota e degli oggetti, e una seconda nota sulla destra. Proseguendo lungo la sala troverete sulla sinistra una cella chiusa apribile solamente da un Ladro. Se non lo siete, ricordate quest'area per quando ne avrete uno nel party. Alla fine del passaggio ci sono altre celle (anch'esse richiedono un Ladro per essere aperte) e degli oggetti nell'angolo a destra.
Raccogliete gli oggetti e tornate alla sala principale. Verso la fine della sala, vedrete porte a destra e a sinistra. Oltre la porta di destra troverete un libro sul letto a sinistra. Nella stanza sulla destra troverete un altro libro (nell'angolo destro) e un'area in cui potrete utilizzare l'opzione Consegna la ricerca per fare esaminare oggetti particolari recuperati durante le vostre avventure. Dopo aver esaminato entrambe le stanze, oltrepassate la porta alla fine della sala principale per assistere a un'altra sequenza di intermezzo.
Fai rapporto alla chiesa di Haven
Cercate in città per parlare con Varric, Solas e Threnn. A sinistra di Solas troverete degli oggetti, e un edificio contenente una nota e un forziere. Raccogliete gli oggetti e parlate con Adan delle pozioni. Entrate nell'altro edificio nelle vicinanze di Solas per trovare un libro sul letto all'interno.
Scendete le scale dal negozio di Seggrit, poi andate a sinistra per trovare altri oggetti e un libro nei pressi del fuoco. A destra troverete invece vari oggetti, una nota e un forziere. Raccolto il tutto, raggiungete il punto indicato sulla mappa e aprite la porta per entrare nell'edificio e assistere a una nuova sequenza animata.
A questo punto farete la conoscenza del Tavolo di Guerra. Seguite le indicazioni su schermo per eseguire un'operazione di pattugliamento sul segno rosso nell'area di Ferelden. Dirigetevi alle Terre Centrali.
Elimina i nemici al crocevia
Tenete gli occhi aperti per individuare le numerose radici elfiche sparse nell'area. Parlate all'ufficiale degli approvvigionamenti in fondo alla collina, a destra dell'accampamento. Dopo il suo rapporto, fatevi cadere giù per la collina direttamente di fronte all'accampamento. Dopo esservi fatti cadere una seconda volta, guardate a sinistra per individuare un forziere.
Raggiunto il fondo della collina, andate a destra per trovare del ferro vicino alle rocce sulla destra. Andando a sinistra di questo punto troverete un altro forziere su per la collina e altri oggetti oltre di esso. Proseguite ancora per trovare dell'altro ferro, poi tornate al punto in cui avete trovato del ferro la prima volta.
Proseguite lungo il sentiero per trovare altro ferro sulla sinistra. Procedendo lungo il sentiero verrete attaccati da dei Templari e altri nemici, che dovrete sconfiggere.
Parla con il Caporale Vale
Dopo l'intermezzo potrete esplorare l'area per cercare oggetti e affrontare delle quest secondarie (indicate sulla mappa con dei punti esclamativi). Raccogliete gli oggetti direttamente di fronte, poi guardate a sinistra per individuare il punto di viaggio rapido. Lungo il sentiero a destra di quest'ultimo troverete altri oggetti. Continuate a seguire il percorso sulla destra per trovare parecchi altri oggetti e una Radice elfica nei pressi delle scale, e di qui tornate sul sentiero e continuate a seguirlo verso nord-ovest.
Raggiunta la grotta aprite il forziere a destra poco dopo l'entrata. Più avanti sulla destra ne troverete un secondo. All'uscita della grotta, dei Templari attaccheranno nel piccolo villaggio più avanti. Attraversate il villaggio combattendo i nemici e raccogliendo gli oggetti in zona: a nord-ovest del villaggio c'è uno squarcio che dovrete sigillare. Nei dintorni ne troverete altri, insieme a ulteriori Templari e quest secondarie.
Quando sarete pronti a procedere nella storia principale dirigetevi al punto indicato sulla mappa per trovare il Caporale Vale e parlategli.
Recati a Val Royeaux
A questo punto dovrete aprire la mappa della missione e contrassegnare le possibili posizioni degli accampamenti. Per proseguire avrete bisogno di un livello di potere di quattro, e un modo per ottenerlo è rendere sicuri almeno due accampamenti. Dopo che saranno stati contrassegnati, diventeranno i vostri obiettivi primari.
La zona pullula comunque di obiettivi, come gli squarci, che vi permetteranno di guadagnare rapidamente potere. Una volta che avrete raggiunto il livello di potere 4, selezionate la mappa del mondo per tornare ad Haven ed entrate nella sala di guerra (la sala in fondo all'edificio principale).
Selezionate l'area di Orlais, su cui avrete disponibile la sola opzione di Val Royeaux. Selezionate quest'ultima, e dopo una breve sequenza confermate l'operazione per assistere a un altro intermezzo.
Parla alle sacerdotesse
Avanzate nella piazza e raggiungetene la parte opposta per assistere a un'altra sequenza di intermezzo. Affrontate i dialoghi successivi come meglio preferite.
Torna alla chiesa di Haven
Per proseguire tornate ad Haven, nell'edificio principale. Come sempre, potrete scorrazzare per l'area in cerca di quest secondarie e per familiarizzare con i vostri compagni. Entrare nell'edificio innescherà la sequenza animata che concluderà questa parte.
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