EA Sports Active
Con EA per superare la prova costume.
Nel pattinaggio il vostro avatar si lancerà coi rollerblade ai piedi lungo una pista ciclabile. Wiimote e nunchuck alla mano, dovrete abbassarvi per muovervi più rapidamente e saltare per...far saltare il vostro alter ego e schermo. I movimenti saranno su rotaie, quindi non dovrete pensare a curve e cambi di direzione. Certo, nel caso viviate in appartamento i vicini non saranno entusiasti alla prospettiva di sentirvi saltare su e giù notte e giorno, ma come ammette candidamente la PR sarà "peggio per loro".
Il cuore dell'offerta è comunque inevitabilmente la fascia elastica. La dovrete posizionare sotto i vostri piedi, afferrando le maniglie ad ogni capo (senza ovviamente mollare il resto!), per poi copiare i movimenti del trainer virtuale. Non abbiate paura di rovinare la fascia, i materiali sono di qualità e la resistenza è testata e garantita.
Non mancheranno anche semplici balletti dal sapore involontariamente trash: senza la fascia di neoprene e senza elastico dovrete semplicemente impugnare il telecomando e copiare i passi ed i movimenti a schermo. Lanciare il lazzo, alzare le braccia, spingere il carrello della spesa e via così: praticamente un condensato del peggio del Gioca Jouer [citazione fantastica NdEldacar].
Nel prodotto completo le attività saranno più di 30, anche se non sono purtroppo previsti simpatici minigiochi tipo quello in stile Monkey Ball visto ed apprezzato in Wii Fit (bensì soltanto esercizi che scimmiottano attività reali quali ad esempio basket, tennis e baseball).
EA Sports Active supporterà ovviamente la Balance Board, anche se gli aspetti legati alla periferica Nintendo restano ancora da svelare. "Anche con la Balance ci sarà da sudare: EA Sports Active è molto più intenso e coinvolgente di...di altri prodotti che fanno uso della Balance Board", rivela Riley.
Evitare di menzionare esplicitamente Wii Fit non servirà comunque a salvarsi dagli inevitabili confronti. Il punto è: avevamo davvero bisogno di un altro software simile? Ed in cosa differisce la proposta EA da quella Nintendo? "Si tratta di due filosofie diverse, di due approcci differenti: il wellness orientale da una parte, il fitness occidentale dall'altra. Noi proponiamo un programma di allenamento che include esercizi per la parte superiore ed inferiore del corpo, così come attività per il cuore...", la risposta della PR.
"Senza contare che EA Sports Active è comunque strutturato su gruppi di esercizi appositamente studiati da esperti, anche se avrete sempre la libertà di scegliere programmi di allenamento customizzati. Potrete insomma partire dalla A ed arrivare in maniera guidata alla Z oppure passare a vostro piacimento da una lettera all'altra per arrivare ai risultati desiderati".
I risultati, già. Se volete brutalmente dimagrire, EA non promette certo miracoli: "Non proponiamo una bacchetta magica, ma piuttosto qualcosa di utile per rimanere in salute. Questo non è un prodotto specifico per perdere peso, è un'esperienza di fitness casalingo perfetta per migliorare tanti aspetti della propria vita. Ma è anche un prodotto con cui divertirsi: EA Sports Active è quello che voi volete che sia...", precisa Riley.
A meno che non vi aspettiate un sanguinolento action alla MadWorld, s'intende. Per molti giocatori EA Sports Active avrà un appeal prossimo allo zero, ma come ben messo in evidenza da EA questo non è nemmeno un videogame nel senso classico del termine. E oltretutto visti gli impressionanti record globali di Wii Fit la domanda per un software simile potrebbe verosimilmente essere pure molto alta. Chi vivrà (sano ed allenato) vedrà: certo qualche missile qua e là non sarebbe stato tanto male.
EA Sports Active uscirà in esclusiva per Wii il prossimo 22 maggio.