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Fable III: Understone Quest Pack

Il segreto nascosto sotto Bowerstone.

Mi inoltro sempre più a fondo e una voce profonda mi avverte che sto accedendo a un'area riservata. La mia vita potrebbe essere in pericolo se dovessi decidere di proseguire, ma secondo voi esiste qualcuno al mondo che a questo punto si fermerebbe? Proseguo e iniziano ad arrivare i primi nemici. Appaiono dal nulla, come attivati da un marchingegno magico e sono versioni scheletriche di quelli già incontrati in precedenza.

Per un eroe del mio calibro non sono un problema e vado avanti senza alcun problema. Gli avvertimenti della voce diventano sempre più insistenti e non so perché l'atmosfera che mi si è creata intorno mi fa pensare a un incrocio tra Bioshock e Fallout.

La sensazione dura poco e in breve tempo mi ritrovo in un villaggio sepolto sotto metri di terra e roccia, ma a parte questo è assolutamente identico al Bowerstone di superficie. Gran parte degli abitanti fugge vedendomi, nonostante la mia bontà e moralità dovrebbe invece attirarli. Cosa diavolo succede?

Trovo un vecchio seduto su una panchina che mi spiega l'arcano: gli abitanti di Understone non hanno mai visto una persona "esterna" e ai loro occhi appaio più o meno come un mostro. Nel frattempo la voce che mi aveva accompagnato nella discesa ha smesso di sputare avvertimenti nei miei confronti e ha iniziato una litania ripetuta senza sosta, che incita gli abitanti a rimanere calmi e a vivere in serenità ad Understone perché "al di fuori il mondo non esiste più e c'è solo morte e distruzione".

Il poligono di tiro è quasi identico a quello di Fable II. I premi però sono diversi.

Il vecchio di cui sopra mi dice che la voce arriva da una casa posta in cima a una collina, ma nessuno ha più visto il tizio che la abita da molto tempo ormai. Sentono solo le sue parole e proseguono la loro vita di tutti i giorni senza curarsi di cosa gli accada intorno.

Naturalmente non voglio dirvi come finisce questa quest, vi basti sapere che dal punto in cui sono arrivato a raccontarvi alla fine manca sì e no un quarto d'ora di gameplay, composto da qualche altro combattimento, la rivelazione del mistero e la scelta morale finale.

Quest'ultima non è pesante come quelle che avrete sicuramente dovuto affrontare nell'avventura principale e alla fine non aggiunge nulla alla trama principale del gioco.

Dalle parole che avete letto finora vi sarete accorti del tono non certo entusiastico con cui ho raccontato questa mia nuova mini-avventura nel regno di Albion. In effetti due delle missioni lasciano un po' il tempo che trovano, mentre quella principale è fin troppo breve e semplice.

Confrontato con i DLC di Fable II, l'Understone Quest Pack risulta decisamente più scarso, ma il costo di 400MP potrebbe comunque essere appetibile per i sostenitori più accaniti, per i quali il voto che leggete qui sotto può anche salire di un punto.

6 / 10