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Face-off Digital Foundry | A Plague Tale Innocence: un gioco affascinante mosso da un engine incredibile - analisi comparativa La tecnologia proprietaria di un piccolo studio di sviluppo mette in campo un comparto grafico da Tripla-A 11 Giugno 2019 Alex Battaglia 1 commento
Face-off Digital Foundry | Saints Row: The Third su Switch è una bella idea che è stata mal eseguita - analisi tecnica Le prestazioni last-gen e i problemi di input lag influiscono sull'esperienza. 07 Giugno 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Rage 2: 1080p60 è il miglior modo per sfruttare Xbox One X e PS4 Pro? - analisi comparativa Prestazioni vs qualità. 04 Giugno 2019 John Linneman 1 commento
Face-off Digital Foundry | Ninja Gaiden 2: il classico d'azione di Team Ninja vive una seconda giovinezza su Xbox One X - analisi tecnica Il DF Retro rivisita una delle release multi-piattaforma più affascinanti di sempre. 04 Giugno 2019 John Linneman 4 commenti
Face-off Dragon's Dogma su Switch: un porting solido ma con tagli evidenti - analisi tecnica Una versione ibrida last-gen/current-gen? 01 Giugno 2019 Thomas Morgan 2 commenti
Face-off Digital Foundry | La remaster di Final Fantasy 12 gira a 60fps su Xbox One X, ma c'è un problema - analisi comparativa Abbiamo analizzato le versioni Xbox e Nintendo Switch, in modalità portatile e docked. 20 Maggio 2019 Thomas Morgan 1 commento
Face-off Digital Foundry | Dalla modalità portatile al 4K: Mortal Kombat 11 è uscito su tutte le console - analisi comparativa Un'altra meraviglia mobile per Switch? 10 Maggio 2019 Thomas Morgan
Face-off Hellblade su Switch: quanto riesce ad avvicinarsi all'esperienza offerta da PS4? - analisi comparativa Il porting ingegnoso di uno dei giochi più impegnativi mai realizzati con Unreal Engine 4. 30 Aprile 2019 Richard Leadbetter 3 commenti
Face-off Digital Foundry | Assassin's Creed 3 Remastered offre di più di un semplice boost della risoluzione - analisi tecnica Ubisoft ha apportato modifiche e rifiniture nel comparto grafico ma anche nel gameplay. 22 Aprile 2019 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Borderlands GOTY è migliore rispetto all'originale, ma le versioni console richiedono una rifinitura migliore - analisi comparativa Il Digital Foundry ha testato tutte le versioni. 19 Aprile 2019 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Sekiro: Shadows Die Twice risolve i problemi prestazionali di Dark Souls? - analisi comparativa Il Digital Foundry testa tutte le console. 08 Aprile 2019 John Linneman 6 commenti
Face-off Digital Foundry | The Division 2: livello tecnologico impressionante e buone prestazioni su tutte le piattaforme - analisi comparativa Ma bisogna affrontare i problemi relativi ai bug e ai pop-in. 26 Marzo 2019 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Devil May Cry 5: una spettacolare fusione di moderne tecnologie con un design superbo - analisi tecnica Tutto ciò che dovete sapere su ciascuna delle versioni per console. 19 Marzo 2019 John Linneman 4 commenti
Face-off Digital Foundry | Le perfomance di Anthem sono davvero migliorate nella versione definitiva? - analisi tecnica Fino a che punto la visione mostrata all'E3 2017 si è concretizzata? 07 Marzo 2019 Richard Leadbetter 16 commenti
Face-off Crackdown 3: la rinascita di un classico per console? - analisi tecnica Abbiamo testato le versioni Xbox One X, Xbox One S e PC. 20 Febbraio 2019 John Linneman 2 commenti
Face-off Digital Foundry | Apex Legends: il motore di Titanfall 2 si è evoluto? - analisi tecnica Abbiamo passato al microscopio le versioni PC e console. 18 Febbraio 2019 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Anthem ha un comparto grafico strepitoso ma con prestazioni sotto la media - analisi comparativa Abbiamo testato il codice demo su tutte le piattaforme 12 Febbraio 2019 Richard Leadbetter 14 commenti
Face-off Digital Foundry | Kingdom Hearts 3 si gioca al meglio a 60fps, ma quale console gli si avvicina di più? - analisi comparativa Abbiamo testato tutte le versioni. 11 Febbraio 2019 Thomas Morgan 37 commenti
Face-off Digital Foundry | Resident Evil 2: il miglior modo per giocare il remake è su PS4 Pro e Xbox One X - analisi comparativa C'è una grande differenza tra le macchine base e quelle potenziate. 06 Febbraio 2019 Thomas Morgan 31 commenti
Face-off Digital Foundry | Ace Combat 7: una serie classica si evolve con un comparto grafico strepitoso - analisi tecnica Ma come fa PS4 Pro a superare le prestazioni di Xbox One X? 29 Gennaio 2019 John Linneman 55 commenti