Fallout New Vegas: Dead Money
Un gioco mortale.
Sebbene si possa presupporre il contrario, joypad alla mano i vostri "amici" non vi creeranno mai grandi problemi, rivelandosi al contrario alleati preziosissimi nelle numerose battaglie a cui sarete costretti a prendere parte; i nuovi nemici proposti, una sorta di fantasmi in grado di auto-rigenerarsi anche dopo essere stati abbattuti - sempre che non gli si devasti il corpo prima - rappresenteranno un pericolo tutt'altro che marginale, anche e soprattutto a causa delle scarse risorse disponibili.
Proprio come accennatovi in apertura, all'inizio del DLC verrete privati di tutto il vostro equipaggiamento - armi incluse, ovviamente - e questo vi costringerà a sfruttare con molta, moltissima attenzione e parsimonia le poche risorse e le pessime armi disseminate lungo il territorio, armi che spesso non saranno sufficienti per mettere K.O. i nemici. Ciò che vi aspetta è dunque una vera e propria lotta per la sopravvivenza dove il vostro spirito di adattamento sarà la vostra unica possibilità di salvezza... ma potrebbe anche non bastare.
L'avventura proposta è infatti estremamente difficile - prima di accedervi, un messaggio vi inviterà infatti ad intraprenderla solo nel caso in cui il vostro personaggio abbia già raggiunto, e magari superato, il ventesimo livello di esperienza - al punto che, pur disponendo di un alterego di livello 30 mi sono più volte ritrovato in seria difficoltà e costretto a ripetere più volte gli stessi passaggi.
Questo particolare aspetto dell'esperienza rappresenta però un pregio solo in parte; sebbene sia infatti innegabile che la necessità di dosare l'utilizzo di oggetti curativi e proiettili garantisca grande pathos, è altrettanto vero che, specie nelle prime ore di gioco, potreste andare incontro ad un sostanziale senso di frustrazione dovuto all'eccessiva potenza offensiva dei vostri avversari ed alla vostra incapacità nel farli a pezzi in tempi ragionevoli.
Al di là di questo le missioni proposte sono perlopiù gradevoli e stimolanti, ma è comunque impossibile non notare come gran parte di esse seguano sempre lo stesso schema, specie all'inizio. Il particolare "processo di arruolamento", così come quello di "assegnazione delle mansioni" in un secondo momento vi vedrà infatti vagare in scenari estremamente dispersivi - oltre che poco vai - in cui oltre a partire da un punto A per raggiungere un punto B uccidendo tutto ciò che si trova in mezzo, non dovrete fare granché.
I personaggi, così come il vostro rapitore, forniscono diversi spunti d'interesse sotto il profilo dell'interazione interpersonale, ma le ripercussioni delle vostre "chiacchierate" risultano un po' meno d'impatto rispetto a quelle della campagna principale.
Il DLC ha comunque dalla sua una alcuni pregi che faranno sicuramente la felicità di qualsiasi appassionato; oltre ad una struttura narrativa tutto sommato affascinante e coinvolgente, e al tanto atteso innalzamento del level cap, ora portato al 35° livello, il titolo introduce una serie di nuovi equipaggiamenti, tra cui alcune particolarissime armi, sia per gli scontri a fuoco che per battaglie corpo a corpo, che potrete chiaramente portare con voi al termine del DLC.
Dead Money si dimostra dunque un DLC di buona fattura che nonostante qualche piccolo limite saprà senz'altro regalare a qualsiasi appassionato del franchise diverse ore di divertimento. L'avventura proposta vi terrà infatti impegnati per almeno un pomeriggio o due, e la possibilità di raggiungere il 35° livello rappresenterà sicuramente un'ottima scusa per dedicarsi a tutte quelle quest che, vuoi per mancanza di tempo o stimoli, vi siete lasciati dietro al momento di completare la campagna principale. In definitiva si tratta quindi di un DLC consigliato prevalentemente agli irriducibili del brand, ma anche se non foste fra questi il lavoro svolto dai ragazzi di Obsidian dovrebbe comunque garantirvi diverse soddisfazioni.
Dead Money è attualmente disponibile su Xbox Live al prezzo di 800 Microsoft Points. Le versioni PC e PS3 non sono state ancora annunciate.