Articoli (Pagina 125)
Opinion
Opinione | GTA V e le vecchie regole dell'industria - articolo
Date d'uscita infrante, prezzi gonfiati, rating ignorato. Ecco perché la next-gen deve arrivare subito.
Feature
Digital Foundry | Digital Foundry vs. gli architetti di Xbox One
“C'è troppa disinformazione sulle reali capacità della nostra console”.
Feature
Digital Foundry | Mark Cerny, l'architetto di Sony - articolo
PS4 e PS Vita sarebbero state sviluppate in parallelo.
Feature
Articolo | Il Collezionista - articolo
Vi mostriamo le Collector's Edition di Splinter Cell Blacklist e Final Fantasy XIV.
Feature
Articolo | Steambox, Linux e il futuro dei videogiochi
Gabe Newell: il suo hardware e l'importanza di Linux.
Feature
Digital Foundry | Problemi di streaming anche per la versione digitale PS3 di GTA5
La Digital Foundry resta delusa dalla versione PSN.
Feature
Articolo | GTA V e la sottile linea rossa - editoriale
Rockstar ci propone una missione scioccante. Fino a che punto possono spingersi i videogiochi?
Feature
Digital Foundry | Cosa ci ha lasciato Grand Theft Auto 4 - articolo
Il Digital Foundry su come la serie di Rockstar ha modificato il nostro modo di esaminare i videogiochi.
Feature
Articolo | FIFA e PES? Che stress! - editoriale
C'è ancora spazio per i calciatori della domenica?
Feature
Articolo | GTA: la storia e l'attesa - articolo
Pronti a rivivere insieme a Eurogamer la saga di Grand Theft Auto?
Feature
Digital Foundry | Oltre la TV: l'interfaccia di Xbox One - articolo
Il Digital Foundry esamina interfaccia e comandi vocali next-gen di Xbox One... e Kinect.
Feature
Articolo | SimCity: com'è cambiato? - articolo
Ecco come sono le nostre città dopo 5 mesi, 14 patch e l'arrivo su Mac.
Interview
Digital Foundry | Digital Foundry vs. Respawn: l'intervista su Titanfall
Il Source, il cloud e la domanda da 1080p (a 60 fotogrammi al secondo).
Feature
Articolo | Gamescom 2013: gli Oscar di Eurogamer.it - articolo
Scommettete sui titani o lo strigo?
Feature
Articolo | Le uscite del mese di settembre - articolo
Preparate il portafogli, che si riparte alla grande!
Interview
Intervista | Faccia a faccia con Suda 51 - intervista
Il creatore di Killer is Dead si racconta ai nostri microfoni.
Opinion
Opinione | Sony, Microsoft e la sfida casual - editoriale
La Gamescom non ha rilanciato le ambizioni di Microsoft. Meglio cambiare strategia?
Feature
Articolo | NVIDIA Mini PC GeForce Experience - articolo
Un computer per il gioco che è già oltre la next-gen.
Feature
Articolo | Retrogiocare ha senso? - editoriale
Il retrogaming è utile a capire la storia dei videogiochi o è solo un patetico passatempo per vecchi nostalgici?