Articoli (Pagina 127)
Opinion
Opinione | I prezzi più alti non salveranno i titoli AAA - articolo
Lo sviluppo di giochi a tripla A è ancora sostenibile?
Interview
Intervista | Gavin Moore, il divertimento e Puppeteer - intervista
Un professionista con le idee chiare.
Feature
Digital Foundry | Destiny: analisi tecnica
Il giudizio del Digital Foundry sul debutto next-gen di Bungie all'E3.
Interview
Intervista | Activision: Microsoft deve giustificare il prezzo di Xbox One - intervista
Eric Hirshberg ci parla dei piani dell'editore per la next-gen e il mobile.
Feature
Digital Foundry | The Division: analisi tecnica
Il Digital Foundry esamina a fondo la sorpresa dell'E3.
Feature
Articolo | Le uscite del mese di luglio - articolo
In estate, anche i videogiochi vanno (quasi) in vacanza...
Feature
Digital Foundry | I joypad next-gen: una vera evoluzione?
Il Digital Foundry mette a confronto il Dual Shock 4 e il pad dell'Xbox One.
Feature
Articolo | La posta di Warren Spector - articolo
Il game designer risponde ai lettori di Eurogamer su Metacritic e la dipendenza da un sistema sbagliato.
Interview
Intervista | Tearaway - intervista
Rex Crowle ci racconta le sfide e le emozioni di un nuovo progetto.
Feature
Articolo | La resa di Microsoft - editoriale
"Le nostre opinioni contano", Microsoft. Siamo felici che te ne sia ricordata.
Feature
Digital Foundry | La next-gen può andare veramente a 1080p e 60fps?
Il Digital Foundry sulla next-gen presentata all'E3.
Feature
Digital Foundry | Confermate le specifiche di PlayStation 4 - articolo
Il Digital Foundry analizza la console di Sony.
Feature
Articolo | Sony e lo scacco matto a Microsoft - editoriale
Perché il Kinect non può costare 100 euro…
Feature
Articolo | PlayStation 4: tutto quello che sappiamo - articolo
Giochi, controller e le poche certezze che ancora abbiamo sui giochi usati.
Feature
Articolo | Videogiochi violenti, fra leggende e realtà - editoriale
Il nostro amato medium è più violento di quanto non si ammetta. Ma riconoscerlo gli farà bene.
Interview
Digital Foundry | All'interno di Metro: Last Light - intervista
Digital Foundry e Oles Shishkovstov di 4A Games su innovazione tecnologica, PlayStation 3 e potenziale delle console next-gen.
Feature
Articolo | Indiegamer #43 - articolo
Thanatophobia, Massive Chalice, Infra e Return to the Sky.
Interview
Intervista | The Last of Us - intervista
Eurogamer.it scambia quattro chiacchiere in esclusiva con Erin Daly sul multiplayer.
Feature
Articolo | Giochi usati, DRM e diritti dei consumatori - editoriale
L'usato minaccia di distruggere il mercato o è il mercato che rischia di distruggere se stesso?
Feature
Digital Foundry | I segreti del GamePad - articolo
Il Digital Foundry ne svela le caratteristiche tecniche.