Feature Articolo | 20 anni di Resident Evil 3: Nemesis - speciale Il Tyrant che ci ha fatto vedere le… S.T.A.R.S. 22 Settembre 2019 Antonino Fiore 9 commenti
Interview Intervista | Gli sviluppatori di Monster Hunter World parlano di Iceborne, di record di vendite e di giochi next-gen - intervista "Vogliamo sempre guardare avanti e capire come possiamo fare meglio". 22 Settembre 2019 Emma Kent
Feature Articolo | Gli inquietanti corridoi dei videogiochi - editoriale Perché proviamo tanta ansia nei meandri di un corridoio di un videogioco? Il motivo è più complesso di quanto vi sareste aspettati. 21 Settembre 2019 Ewan Wilson 1 commento
Feature Articolo | La difficoltà nei videogiochi torna a far discutere - editoriale Il selettore della difficoltà è veramente la soluzione a tutti i problemi? 20 Settembre 2019 Lorenzo Mancosu 13 commenti
Feature Digital Foundry | Final Fantasy 8 Remastered: i miglioramenti sono pochi ma il gioco continua a brillare - analisi tecnica Un approfondito confronto con l'originale. 20 Settembre 2019 Thomas Morgan 2 commenti
Feature Articolo | Nintendo Switch Lite - prova Personal Console. 20 Settembre 2019 Luca Forte 1 commento
Feature Articolo | WoW Classic ci ricorda tutto quello che abbiamo perso definitivamente - articolo Blizzard sottolinea quanto la cultura storica dei giochi si stia perdendo giorno dopo giorno. 18 Settembre 2019 Rob Fahey 2 commenti
Feature Articolo | MotoGP: “senza l'elettronica oggi cadrebbero tutti” - articolo Gabriele Conti, direttore dei sistemi elettronici in Ducati, ci parla di intelligenze artificiali, machine learning ed elettronica. 16 Settembre 2019 Stefano Silvestri 6 commenti
Feature Digital Foundry | Gears 5: una prodezza tecnica che stabilisce un nuovo standard per Xbox One - analisi tecnica Unreal. 16 Settembre 2019 John Linneman 2 commenti
Feature Articolo | I più grandi publisher sono guidati da esperti di marketing - editoriale Il vero problema nel cuore del mondo dei videogames. 15 Settembre 2019 Lorenzo Mancosu 13 commenti
Feature Articolo | La missione (quasi) impossibile di Apple: far pagare gli utenti mobile - editoriale Apple Arcade cerca di penetrare un'abitudine dura a morire. 15 Settembre 2019 Massimiliano Di Marco 10 commenti
Feature Articolo | Fable compie 15 anni! - speciale In ricordo di Albion, dell'eroe di Oakvale e dell'Effetto Molyneux. 14 Settembre 2019 Antonino Fiore 2 commenti
Feature Articolo | Finalmente Death Stranding si è mostrato - editoriale Il gameplay spacca la community: ecco tutte le nuove meccaniche. 13 Settembre 2019 Lorenzo Mancosu 37 commenti
Interview Intervista | Overwatch è in arrivo su Switch, ma probabilmente senza progresso cross-platform - articolo Ci sono ostacoli tecnici ma anche di business. 12 Settembre 2019 Imogen Beckhelling
Feature Articolo | Call of Duty: Modern Warfare (open alpha) - prova Un approfondito secondo contatto con la modalità Gunfight. 10 Settembre 2019 Gianluca Musso
Interview Digital Foundry | Com'è stato portato The Witcher 3 su Nintendo Switch? - intervista Il Digital Foundry parla con CD Projekt RED del processo di conversione 08 Settembre 2019 Thomas Morgan 1 commento
Feature Articolo | Perché dovreste assolutamente giocare Outer Wilds - editoriale Un faro d'innovazione in un oceano buio. 08 Settembre 2019 Lorenzo Mancosu 11 commenti
Interview Intervista | Bungie ci parla della rottura con Activision e della costruzione di un futuro migliore per Destiny - intervista "Adesso stiamo realizzando questo gioco da soli, facendo quello che pensiamo sia giusto per renderlo fantastico." 07 Settembre 2019 Tom Phillips
Feature Digital Foundry | C'è un titolo per PC che cambia le impostazioni grafiche anche su Xbox tramite Game Pass - articolo Ecco come migliorare il frame rate dalle opzioni. 07 Settembre 2019 Richard Leadbetter 1 commento
Feature Articolo | Il giorno in cui abbiamo santificato CD Projekt - editoriale Cyberpunk 2077 sarà una consacrazione o una condanna? 06 Settembre 2019 Lorenzo Mancosu 22 commenti
Feature Digital Foundry | Il ray tracing ha finalmente trovato la sua killer app? - articolo Hands-on su una nuova serie di giochi accelerati in hardware RTX. 03 Settembre 2019 Richard Leadbetter 21 commenti
Feature Articolo | La redenzione nascosta dietro Red Dead Redemption 2 - editoriale Non solo Arthur Morgan. 01 Settembre 2019 Lorenzo Mancosu 8 commenti
Feature Articolo | La fondamentale importanza del level design - editorale Vi è mai capitato di conoscere un mondo virtuale meglio del vostro quartiere? 01 Settembre 2019 Lorenzo Mancosu 16 commenti
Feature Digital Foundry | The Witcher 3 è il porting più ambizioso su Switch? - analisi tecnica Le nostre prime impressione sul gioco in modalità mobile. 30 Agosto 2019 Thomas Morgan 4 commenti
Feature Articolo | Le uscite del mese di agosto - articolo Presenze oscure e poteri paranormali, action stilosi e le origini dell'umanità. 29 Agosto 2019 Alessandro Baravalle 4 commenti