FFXIV, un lancio andato storto
"Non hanno coinvolto la community".
In un'intervista concessa a Gamasutra, il nuovo producer di Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, ha sottolineato i problemi del lancio dell'MMO di Square Enix.
"XIV ha avuto molti problemi, sia tecnologici che dal punto di vista del gioco", afferma Yoshida. "Square Enix non ha lavorato a stretto contatto con la community. Così hanno dovuto modificare pesantemente il gioco".
"Generalmente è difficile risollevarsi dopo un lancio pieno di problemi perché come accade con molti MMO occidentali, i progetti dipendono dagli investimenti. E se un MMO con un budget importante fallisce al lancio gli investitori iniziano a scomparire".
"A quel punto il flusso di denaro si interrompe e gli studi devono creare team più piccoli e devono ridurre i contenuti oppure optare per altri modelli, come i free-to-play. In ogni caso FFXIV è finanziato al 100% da Square Enix , per cui dipende tutto da noi".