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Fight Night Champion

Ancora un altro round!

Chiarissimo ed efficace è invece il nuovo sistema che permette di rialzarsi quando l'avversario ci spedisce al tappeto. Si utilizzano entrambi gli stick analogici e bisogna seguire le direzioni indicate su schermo. Facile da eseguire al primo K.O., ma nei successivi il "giochino" diventa sempre più difficile e il tempo a disposizione sempre di meno.

Il nuovo sistema di controllo, denominato Full Spectrum Punch Control, è in realtà una versione "snella" del precedente, nel quale i movimenti degli stick analogici sono stati accorciati per rendere i combattimenti più immediati e veloci. Tale immediatezza non ha però tolto spazio alla profondità. La combinazione con i tasti dorsali del pad garantisce una varietà di colpi più che sufficiente per saziare l'appetito dei boxeur virtuali più esigenti, ma al tempo stesso non è più necessario tentare dei contorsionismi con le dita per effettuare un uppercut.

Purtroppo la versione da me provata, nonostante fosse molto vicina a quella finale, non permetteva di provare la nuova modalità Champion, che vedrà protagonista André Bishop, un giovane pugile di belle speranze intento a riscattare una vita difficile sul ring per raggiungere l'agognato titolo mondiale. Evidentemente questa sarà la vera arma segreta del gioco e gli sviluppatori vogliono tenerla nascosta fino all'ultimo minuto.

Completamente nuovi saranno anche gli allenamenti, che in gran parte dei precedenti Fight Night erano stati realizzati in maniera piuttosto frettolosa. Potremo disporre di molti più esercizi, nuove città in cui allenarci e sbloccare nuove attrezzature nel corso della carriera, a patto di ottenere risultati degni di cronaca.

Il potenziamento del nostro pugile avverrà secondo schemi non prefissati, che per certi versi assomigliano a quelli di un GdR... che gli sviluppatori di Fight Night Champion si siano consultati con i ragazzi Bioware? Le abilità a disposizione sono raccolte in una sorta di "albero" e ci permetteranno di scegliere se creare un pugile a tutto tondo, una sorta di bulldozer o una scheggia impazzita che viaggia alla velocità della luce sul ring.

Se a questo punto vi siete ritrovati a sbavare di fronte al monitor e a desiderare una macchina del tempo che vi permetta di arrivare subito al giorno in cui questo gioco sarà disponibile nei negozi, vi capisco benissimo. Durante il test londinese hanno quasi dovuto strapparmi dalla postazione per far posto ad altri colleghi e ogni momento libero era buono per un altro veloce match. Pazientate, non manca poi così tanto...

L'uscita di Fight Night Champion su PS3 e Xbox 360 è infatti prevista per il 4 marzo 2011, ma a partire da oggi potete avere un piccolo assaggio del gioco grazie alla demo in uscita in queste ore su PSN e Xbox Live Arcade.