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Feature Articolo | La bellezza e il costo dell'indipendenza creativa - editoriale Cyberpunk 2077 ci ricorda perché può essere tanto importante non avere un publisher. E anche quanto può essere rischioso. 21 Luglio 2018 Massimiliano Di Marco 1 commento
News Le armi, la vita e la criminalità di Night City in nuovi succosi dettagli di Cyberpunk 2077 Il setting tratteggiato da CD Projekt RED. 18 Luglio 2018 Alessandro Baravalle 6 commenti
News Le meccaniche da shooter di Cyberpunk 2077 sono profondamente condizionate dalle statistiche Scordatevi semplici "one shot, one kill". 16 Luglio 2018 Alessandro Baravalle
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News CD Projekt RED: quasi 350 sviluppatori sono al lavoro su Cyberpunk 2077 Il team più grande nella storia dello studio. 12 Luglio 2018 Matteo Zibbo
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News Libertà e identità sono gli elementi chiave di Cyberpunk 2077 Nuovi dettagli sulle musiche e sul tono generale. 05 Luglio 2018 Alessandro Baravalle 1 commento
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News Resident Evil 2 Remake è il re dei Game Critics Awards e dell'E3 2018 Ecco tutti i vincitori. 03 Luglio 2018 Alessandro Baravalle
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News Il multiplayer in Cyberpunk 2077? Degli annunci di lavoro sembrano confermarlo CD Projekt cerca personale per lavorare alla componente PvP. 27 Giugno 2018 Alessandro Baravalle 13 commenti
Preview Abbiamo visto 50 minuti di gameplay di Cyberpunk 2077 e intervistato CD Projekt Ecco tutto ciò che sappiamo. 27 Giugno 2018 Wesley Yin-Poole 14 commenti
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News Cyberpunk 2077 avrà un sistema di combattimento brutale CD Projekt RED condivide altri dettagli, stavolta si parla del "corpo a corpo". 25 Giugno 2018 Matteo Zibbo 1 commento
News CD Projekt apprezzerebbe che si smettesse di fare domande relative alla connessione tra Cyberpunk e Ciri Gli sviluppatori odiano queste domande. 23 Giugno 2018 Andrea Di Carlo 2 commenti
News CD Projekt RED: "Cyberpunk 2077 sarà bellissimo su Xbox One e PS4, ancora meglio su One X e PS4 Pro" Le parole di Marcin Iwiński sventano l'ipotesi di un lancio su console next gen? 22 Giugno 2018 Gianluca Musso 1 commento
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News Cyberpunk 2077 non avrà schermate di caricamento L'open world sarà esplorabile senza interruzioni, un po' come accadeva in The Witcher 3. 19 Giugno 2018 Gianluca Musso