Global Game Jam 2011
Appunti, cronache e aneddoti dalla tappa veronese.
LE CLASSIFICHE
Come anticipato, i titoli prodotti in questi due giorni di duro lavoro sono stati presentati agli astanti dai componenti di ciascun gruppo, a partire delle 18:00 di Domenica 30 gennaio. Al termine delle quattordici ispiratissime presentazioni, il responsabile della commissione speciale Antonio Farina ha letto i risultati delle votazioni congiunte, rendendo così pubbliche le relative classifiche. Questi, i risultati:
Classifica "Jammers"
- Primo Classificato: Survival Jam
- Secondo Classificato: Time Jumper
- Terzo Classificato: X-Planets
Classifica "Giuria Speciale"
- Primo Classificato: X-Planets
- Secondo Classificato: Survival Jam
- Terzo Classificato: Time Jumper, Clergymen from inside the Earth vs. the Joy Empire from Hotter Space
Il gruppo più votato dai jammer (che ha staccato i due diretti inseguitori di un solo punto) guadagna a pieno merito l'accesso all'imminente competizione internazionale indetta da GameSauce per giovani talenti indipendenti. I preferiti della giuria, invece, dovranno accontentarsi di un Xbox 360 Slim e di un set di manuali di XNA 4.0, gentilmente offerti da Microsoft in qualità di sponsor ufficiale dell'evento.
Per tutti quanti rimane la consapevolezza di aver preso parte ad un evento importante per la cultura videoludica tanto internazionale quanto italiana, e i complimenti meritatissimi per essere riusciti, in sole 48 ore, a creare piccole esperienze di gioco uniche e meravigliose.
Tutti i titoli realizzati nell'ambito della Global Game Jam sono disponibili per il download gratuito al sito dell'evento (per quelli relativi alla tappa veronese, basta selezionare l'apposita opzione di ricerca nel menu a tendina): gli aspiranti programmatori potranno mettere mano anche sul codice sorgente delle applicazioni, scaricabile con l'eseguibile Windows auto-installante. Eventuali requisiti software o hardware sono indicati nella relativa homepage di ciascun gioco.
Plaudendo l'iniziativa di IGDA, il lavoro svolto alla perfezione dalla Facoltà di Scienze dell'Università di Verona e dal Master in Computer Game Development (nella figura del Prof. Andrea Fusiello), l'enorme impegno profuso da Vincenzo Lettera e indievault.it nel promuovere tale evento e, non ultima, la partecipazione attiva di Microsoft nel favorire giovani talenti desiderosi di emergere nel settore videoludico, possiamo solo restare in trepidante attesa della prossima Global Game Jam, che siamo sicuri si dimostrerà capace di attrarre a sé un numero ancora maggiore di partecipanti, riconfermandosi come una delle migliori fucine di idee al mondo.
A tutti i lettori va il nostro personalissimo appello: dimenticatevi solo per un istante di titoloni altisonanti come Assassin's Creed, Dead Space o Gran Turismo, e dedicate qualche minuto del vostro tempo ad alcune di queste opere indipendenti. La freschezza dei concept, la genialità del gameplay e la passione con cui sono stati sviluppati dal primo all'ultimo istante, saranno capaci di conquistarvi. Provare per credere.