God of War: ieri, oggi, domani
La storia di Kratos dagli albori a God of War III.
Nel luglio del 2007, Jaffe decise di lasciare Santa Monica per fondare Eat Sleep Play, una nuova software house indipendente con l'obiettivo di portare avanti lo sviluppo di titoli destinati al PlayStation Network, tra cui il simpatico Calling All Cars.
Sottoposta a pesanti critiche per la scarsa quantità di titoli tripla AAA disponibili su PSP, Sony decise di affidare a Ready at Dawn, team con una consolidata esperienza alle spalle in ambito portatile, lo sviluppo di Chains of Olympus, un prequel che avrebbe avuto lo scopo di arricchire con ulteriori dettagli la drammatica storia di Kratos e della sua continua lotta interiore che si esprimeva poi attraverso la crudezza del campo di battaglia. Venne dato spazio a quella che a tutti gli effetti era stata la prima discesa del protagonista negli Inferi per recuperare il Carro del Sole e impedire a Persefone e al Titano Atlante di distruggere al contempo l'Olimpo e la Terra. Il fuggente ricongiungimento con la figlia Calliope nei campi Elisi, mostrava un Kratos diverso da quello che abbiamo potuto apprezzare negli altri episodi, ma la scelta di andare fino in fondo nella sua missione, significava dare l'addio alla figlia e a tornare sulla Terra.
Siamo rapidamente giunti all'attualità, a quel terzo capitolo che al contempo sarà il primo su PlayStation 3 e quello conclusivo dell'intera saga. Jaffe questa volta non seguirà personalmente il progetto, anche se dalle pagine del suo blog ha speso parole entusiastiche per il lavoro svolto fino a questo punto dal team di sviluppo, spingendosi addirittura a sproloquiare in un misto di esaltazione e stupore. Confermato già da tempo, God of War III è stato annunciato ufficialmente in occasione dell'E3 dello scorso luglio, con un solo video teaser e zero informazioni. Solo in queste prime settimane del 2009 sono emersi i primi dettagli, accompagnati da un interessante filmato con Kratos impegnato a combattere all'interno di una radura e seguite, solo ieri, dal primo footage di gameplay vero appena reso pubblico alla Game Developer Conference di San Francisco. Vi invitiamo pertanto a rimanere sintonizzati su Eurogamer per scoprire nuovi e interessanti dettagli e a consultare la pagina del gioco per ogni aggiornamento.