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Guida strategica di Tatsunoko Vs Capcom: Ultimate All-Stars

Tutte le mosse di Tatsunoko Vs Capcom: Ultimate All-Stars

Personaggi Tatsunoko

Yatterman No. 1

Serie di provenienza: Yatterman

Mosse Speciali

  • Kenda Magic: giù, diagonale basso avanti, avanti + (anche in aria)
  • Yatter Kanden: caricare indietro → avanti + Attacco
  • Yatter Chuudan: avanti, giù, diagonale basso avanti + Attacco
  • Yatter Run: giù, diagonale bassa indietro, indietro + Attacco
  • Yatter Jump: Yatter Run, Attacco Leggero
  • Yatter Sliding: Yatter Run, Attacco Medio
  • Yatter Chuudanv: Yatter Run, Attacco Forte

Hyper Combo

  • Tokkoutai Yatter One: giù, diagonale basso avanti, avanti + 2 Attacchi
  • Shakunetsu Yatter One: giù, diagonale bassa indietro, indietro + 2 Attacchi

Hyper Combo Di Livello 3

  • Konshuuno Bikkri Dokkri Meka: avanti, giù, diagonale basso avanti + 2 Attacchi

Doronjo

Serie di provenienza: Yatterman

Mosse Speciali

  • Aidzuwakamatsuken: giù, diagonale basso avanti, avanti + Attacco
  • Buta Moodaterya...: avanti, giù, diagonale basso avanti + Attacco
  • Muhou Ishi: giù, diagonale bassa indietro, indietro + Attacco
  • Naniwa Clutch: indietro giù, diagonale bassa indietro + Attacco
  • Ultra Relax: giù, giù
  • Doronko Somersault: Ultra Relax, Attacco Forte
  • Doronko Spin: Ultra Relax, giù + Attacco Forte

Hyper Combo

  • Zen Tehakokokara: giù, diagonale basso avanti, avanti + 2 Attacchi
  • Dai Fukuro Matsuru: giù, diagonale bassa indietro, indietro + 2 Attacchi

Hyper Combo Di Livello 3

  • Akunobana: avanti, giù, diagonale basso avanti + 2 Attacchi

Karas

Serie di provenienza: Karas

Mosse Speciali

  • Kasha: caricare indietro → avanti + Attacco
  • Yoi Nagi: Kasha, giù, diagonale basso avanti, avanti + Attacco
  • Yasha Kuruma: Yoi Nagi, avanti + Attacco
  • Yoru Katana: Yoi Nagi, indietro avanti + Attacco
  • Narukami: avanti, giù, diagonale basso avanti + Attacco
  • Hikou: avanti, diagonale basso avanti, giù, diagonale bassa indietro, indietro + Attacco
  • Ukifune: Hikou, giù, diagonale basso avanti, avanti + Attacco
  • Tsuri Kitsune: Hikou, giù, diagonale bassa indietro, indietro + Attacco
  • Kumo Soto Kagami: giù, diagonale basso avanti, avanti + Attacco

Hyper Combo

  • Zaneijin: Kumo Soto Kagami, giù, diagonale basso avanti, avanti + 2 Attacchi
  • Shiranui: avanti, giù, diagonale basso avanti + 2 Attacchi

Hyper Combo Di Livello 3

  • Hieizan Tsuki: avanti, diagonale basso avanti, giù, diagonale bassa indietro, indietro + 2 Attacchi
Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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