Halo: Reach Beta Multiplayer
Un multiplayer da brivido per il nuovo Halo.
Invasion è senza dubbio la più coinvolgente ed elaborata tra le nuove modalità, ed è quella di cui Bungie sembra più orgogliosa, ma in ballo ci sono altre modalità ugualmente interessanti quali Generator Defence, Stockpile e Headhunter.
Generator Defence è essenzialmente un approccio ottimizzato al primo stage di Invasion, in cui tre Spartan competono contro tre Elite nel tentativo di distruggere uno dei tre generatori; Stockpile, invece, è una sorta di grande party game in cui ogni team deve correre lungo la mappa, recuperare le bandiere e portarle velocemente ai propri punti di cattura.
La cosa divertente è che questi punti di cattura registreranno i punteggi soltanto a specifici intervalli: ciò significa che può anche succedere di aver accumulato un gran numero di bandiere, ma se poi queste vengono sottratte prima che sia iniziato il conteggio, tutti gli sforzi saranno stati vani. Aspettatevi grandi dosi di amarezza, fine di amicizie decennali e una moltitudine di schemi complessi, non appena i giocatori avranno imparato a suddividersi equamente tra cacciatori di bandiere e difensori dei punti di cattura.
La modalità Headhunter è anch’essa meritevole di attenzione. Funziona benissimo sulle mappe più piccole e si tratta di un “tutti contro tutti” in cui il giocatore non guadagnerà punti uccidendo i nemici, bensì raccogliendo i loro teschi Questi compaiono chiaramente a seguito di ogni uccisione, per poi rispedire i malcapitati nei punti di respawn dislocati sulla mappa.
Interessante la possibilità di poter trasportare tutti i teschi rinvenuti sul campo, senza subire alcun rallentamento nei movimenti o eventuali limitazioni nell’uso delle armi. L’unico prezzo da pagare sarà l’incremento della visibilità: più nutrito sarà il vostro bottino, maggiore sarà il pericolo di essere individuati dagli altri giocatori, che potranno vedervi anche attraverso i muri o a lunga distanza.
Una modalità divertente, accessibilissima ma non per questo priva di piccoli tocchi strategici. Non mancheranno i casi in cui due contendenti lottano per i rispettivi bottini mentre un terzo attende in disparte… e come si dice in questi casi, tra i due litiganti, il terzo gode.