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Halo: Reach - Pacchetto Mappe Defiant

La guerra continua.

Condannato

La prima delle due mappe realizzate appositamente per il multiplayer competitivo è ambientata all'interno della Stazione Orbitale Gamma, un immenso velivolo spaziale situato proprio nei pressi del pianeta Reach, predisposto per ospitare sfide aperte da un minimo di 8 a un massimo di 12 giocatori.

Trattandosi di un ambiente interno non potremo purtroppo mettere le mani su armi dall'eccessivo potenziale offensivo ma, così come in tutte le altre ambientazioni che ricalcano la struttura della mappa in questione, dovremo cercare di sfruttare al meglio lo spazio a nostra disposizione piuttosto che le armi disseminate al suo interno.

Il susseguirsi di stanze e corridoi, a cui si aggiunge una zona a gravità ridotta, si tradurrà infatti in combattimenti a dir poco frenetici in cui ogni calo di concentrazione potrebbe rivelarsi fatale... e questo senza contare che la struttura circolare della Stazione limiterà al minimo ogni forma di camperaggio, costringendoci a stare sempre in movimento per evitare di essere colti di sorpresa.

Gli appassionati noteranno senz'altro qualche somiglianza fra questa mappa e Anchor 9 del Noble Map Pack.

Il fatto che determinati ambienti presentino una struttura su due livelli, come ad esempio la splendida sala comunicazioni, impreziosita da un'ampia vetrata che dà proprio sul pianeta Reach, lascia spazio a innumerevoli approcci tattico-strategici ma, come sempre, a fare la differenza sarà la nostra personalissima reattività.

Le emozioni dunque sono assicurate e tutti i giocatori, indipendentemente dal proprio stile, troveranno senz'altro più di un aspetto in grado di stimolare il loro interesse e la loro voglia di dimostrarsi i migliori.

Highland

A concludere questo trittico di campi di battaglia, troviamo infine Highland, una mappa anch'essa molto vasta (8-16 partecipanti) ma ben diversa da Condannato dal punto di vista strutturale. In questo verdeggiante territorio l'azione si svolge per lo più in ambienti esterni con due mappe poste agli antipodi che fungono principalmente da semplici punti di respawn.

Alla luce di una significativa vastità territoriale i veicoli non potevano di certo mancare.

Entrambe le basi dispongono di una postazione di fuoco fissa utile per respingere eventuali attacchi in massa del nemico, di veicoli e, cosa ancor più importante, di una torre, ideale per chiunque voglia darsi al camperaggio selvaggio cecchinando fino alla nausea.

Le basi non saranno tuttavia gli unici punti da cui dimostrare la propria precisione di fuoco, poiché al centro della mappa, nei pressi di un velivolo distrutto, troverete altre tre strutture con un'ampia visuale sul campo di battaglia, impreziosite da armi devastanti quali il lanciacariche al plasma.

Ma non finisce certo qui: al fine di rendere lo svolgimento dei confronti armati ancor più intenso e imprevedibile, il team di sviluppo ha inserito nei quattro punti cardinali della mappa altrettante piattaforme per il teletrasporto con cui spostarsi rapidamente da una parte all'altra del territorio.

È inutile dirvi come questo velocizzi notevolmente il ritmo dell'azione, perciò tenete sempre gli occhi aperti o potreste ritrovarvi a terra senza neanche accorgervene.

Come avrete senz'altro intuito Highland è dunque una mappa che non favorisce alcuno stile di gioco in maniera particolarmente significativa, premiando al contrario coloro che sapranno adottare una condotta versatile e dinamica. Se vi riconoscete in questa descrizione, beh... non vi resta che dimostrare le vostre abilità sul campo.

Il diario degli sviluppatori.

Conclusioni

Considerando la qualità dei contenuti proposti al suo interno, il Pacchetto Mappe Defiant è indubbiamente un DLC di buona fattura in linea con le aspettative della vigilia, specie per quanto riguarda la modalità Sparatoria. Pur riducendosi a sole tre mappe, il lavoro svolto dal team di sviluppo è infatti più che valido e senz'altro in grado di soddisfare la sempre crescente fame di contenuti degli irriducibili del franchise.

Se foste fra questi, Defiant non vi deluderà di certo, ma se così non fosse dovreste considerare la possibilità "limitarvi" a ciò la versione base di Reach ha da offrire... il che non è certo poco.

8 / 10
Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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In this article

Halo: Reach

Xbox 360

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