Hitman – Missioni Escalation di Parigi
Uno sguardo ai nuovi contenuti pubblicati da IO Interactive.
IO Interactive aveva promesso che avrebbe costantemente aggiunto dei nuovi contenuti in grado di ampliare l'offerta di Hitman tra l'uscita di un episodio e l'altro. Fortunatamente il team danese si sta, almeno inizialmente dimostrando affidabile sotto questo punto di vista dato che ha già reso disponibili delle nuove Missioni Escalation che, a differenza della prima già disponibile al lancio del primo episodio, non ci porta ad esplorare i luoghi del prologo ma quelli della prima missione ufficiale dell'Agente 47.
Le due missioni disponibili da un paio di giorni sono ambientate nella mappa di Parigi dove dovremo conoscere nuove ignare vittime e nuovi folli travestimenti. La sfida in questo caso sarà decisamente più complessa e di conseguenza dovremo fare del nostro meglio per riuscire nella run perfetta (non si può salvare nel bel mezzo della missione in questa modalità).
Escalation: "Il Requiem di Mandelbulb"
La prima Missione Escalation propone immediatamente alcune variazioni sul tema costringendoci a gestire con attenzione i travestimenti e, soprattutto nelle parti più avanzate, l'ambiente di gioco e le contromisure messe in atto dalla sicurezza di Novikov.
Prima Parte
Requisiti:
- Uccidi Michel Charest utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da membro del personale dell'edificio
Una missione apparentemente molto semplice ma complicata dal requisito legato al travestimento e dalla posizione del nostro obiettivo. Charest si trova, infatti, al primo piano, una zona interdetta al personale dell'edificio e, quindi, impossibile da raggiungere attraverso vie convenzionali. In questo caso dovremo, quindi sfruttare le abilità atletiche e la furbizia di 47. Appena iniziata la missione girate a destra e attraversate i giardini fino a superare le due guardie che discutono di Novikov e Decker. Entrate nella piccola porzione di verde e girate a sinistra fino ad arrivare di fronte a una cinta, scavalcatela evitando la sicurezza di ronda e posizionatevi sotto una finestra aperta del piccolo caseggiato che vi trovate di fronte. Attendete che il membro del personale dell'edificio si avvicini alla finestra e storditelo. Usate il suo travestimento e nascondete il corpo.
Ora dovrete risolvere il problema di arrivare al primo piano. Per riuscirci dovrete salire sui cornicioni dell'edificio attraverso un tubo che si trova nella zona di atterraggio dell'elicottero. Dovrete continuare a muovervi superando un balcone presidiato da una guardia fino a trovarvi nella zona dell'obiettivo ma non dirigetevi immediatamente al balcone vicino a Charest. Entrate invece nella finestra aperta che dà sul bagno della camera.
Charest è una guardia che si occupa della sicurezza dello sceicco ospite di Novikov e di conseguenza dovrete prima occuparvi di quest'ultimo. Accendete la sveglia che trovate vicino al lavandino, nascondetevi nell'armadio, aspettate l'arrivo dello sceicco e storditelo. Spegnete la sveglia (potrebbe attirare altri occhi indiscreti) e nascondete il corpo nell'armadio. Uscite dalla stanza e sparate un colpo preciso alla testa di Charest con la vostra pistola silenziata. Nascondete il corpo nell'armadio del bagno, travestitevi da sceicco e uscite senza dare nell'occhio.
Seconda Parte
Requisiti:
- Uccidi Michel Charest utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da membro del personale dell'edificio
- Viola il portatile nella zona del Museo
Il procedimento in questo caso è assolutamente identico a quello della prima parte ma una volta ucciso Charest non potrete ancora dirigervi verso l'uscita. Travestitevi invece da sceicco, uscite dall'unica porta presidiata da una guardia e vi ritroverete di fronte alla scala dell'entrata principale. Dirigetevi dall'altra parte del primo piano e vedrete una guardia di pattuglia. Seguitela e entrerete in una stanza piena zeppa di oggetti storici e reliquie. Appena entrati girate sulla sinistra e vi ritroverete di fronte a una stanza con una scrivania che ospita il computer da violare. Iniziate il procedimento e attendete tranquillamente i 20 secondi necessari. Una volta fatto potrete scendere senza alcuna preoccupazione le scale principali e uscire dalla missione.
Terza Parte
Requisiti:
- Uccidi Michel Charest utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da membro del personale dell'edificio
- Viola il portatile nella zona del Museo
- Uccidi Lance Artois utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da guardia di sicurezza
Anche in questo caso il modus operandi è sempre lo stesso ma una volta che avrete violato il computer dovrete procurarvi un travestimento da guardia di sicurezza (non da guardia del corpo). Fortunatamente fuori dalla stanza del computer si aggirano ben due guardie e vi basterà aspettare che una delle due si isoli per stordirla, occultare il corpo e usare il suo travestimento. Ora potrete andare alla ricerca di Lance Artois.
Artois si trova nella zona al di sopra della sfilata dato che è a tutti gli effetti un membro dello staff dei tecnici. Qui saranno di pattuglia alcuni npc in grado di vedere attraverso il travestimento e un secondo tecnico si posizionerà a intervalli regolari vicino al nostro bersaglio. Attendete il momento opportuno ed eliminatelo come più vi aggrada (noi abbiamo optato per il classico cavo di fibra) e nascondete il corpo. Ora tornate dove si trova la scala della sala principale, scendete e senza dare nell'occhio uscite indisturbati.
Quarta Parte
Requisiti:
- Uccidi Michel Charest utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da membro del personale dell'edificio
- Viola il portatile nella zona del Museo
- Uccidi Lance Artois utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da guardia di sicurezza
- Non farti inquadrare dalle telecamere della sorveglianza. Nel caso in cui dovessi essere inquadrato hai due minuti per cancellare le registrazioni.
Il procedimento è praticamente lo stesso della terza parte ma dovrete fare attenzione alle telecamere disseminate sia all'esterno che all'interno. Per quanto riguarda l'esterno fortunatamente sarete in grado di aggirare piuttosto facilmente l'occhio indiscreto della sicurezza mantenendo una certa distanza o sfruttando con tempismo gli angoli ciechi derivanti dal loro movimento. Una volta dentro (sempre attraverso i cornicioni) sarete in grado di uccidere piuttosto facilmente Charest e riuscirete anche a violare il computer ma i veri problemi iniziano quando dovrete eliminare Artois.
Nella zona al di sopra della sfilata sono presenti diverse telecamere. Non potrete sfruttare direttamente il primo ingresso utile ma una volta ottenuto il travestimento da guardia di sicurezza dovrete dirigervi all'estremo sinistro del primo piano (dando le spalle all'entrata e alla scala principale). Qui entrate nelle varie porte dell'edificio fino ad arrivare in una zona a lato del bersaglio. Ora potreste eliminare definitivamente Artois ma dall'altra parte della nostra vittima c'è una telecamera che ci impedisce di avanzare. Aspettate, quindi, che il tecnico sia da solo e spegnete uno dei dispositivi che si trovano nelle vicinanze. L'obiettivo si avvicinerà dandovi la possibilità di sparargli tranquillamente con la pistola silenziata. Ora tornate indietro e scendete le scale dirigendovi verso l'uscita principale. Appena usciti dovrete fare attenzione alle due telecamere e passare solo al momento opportuno. In alternativa potreste decidere di recuperare il travestimento da sceicco e di effettuare a ritroso il percorso tra i cornicioni che avete utilizzato per entrare nell'edificio. Si tratta di una strada molto più lunga ma decisamente più sicura.
Quinta Parte
Requisiti:
- Uccidi Michel Charest utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da membro del personale dell'edificio
- Viola il portatile nella zona del Museo
- Uccidi Lance Artois utilizzando qualsiasi arma
- Usando il travestimento da guardia di sicurezza
- Non farti inquadrare dalle telecamere della sorveglianza. Nel caso in cui dovessi essere inquadrato hai due minuti per cancellare le registrazioni.
- Evita i laser o disattivali
In realtà, in questo caso non avrete bisogno di disattivare i laser ma sarete costretti a cambiare almeno in parte il vostro percorso. Dopo aver ucciso Charest ed esservi vestiti da sceicco non potrete accedere direttamente alla stanza del portatile ma dovrete ancora una volta sfruttare i cornicioni. Invece di uscire dalla stanza dello sceicco dalla porta presidiata da una guardia, dirigetevi verso la stanza il cui balcone si affaccia sull'entrata principale. Qui appendendovi ai cornicioni riuscirete ad arrivare dall'altra parte dell'entrata principale e in particolare alla stanza del computer. Violatelo e tornate indietro utilizzando lo stesso percorso (il laser non vi permette di uscire).
Dalla stanza dello sceicco seguite la solita procedura per ottenere il vestito da guardia di sicurezza e arrivate ad Artois attraverso le stesse stanze della quarta parte. Eliminate il malcapitato nello stesso modo e cercate di uscire attraverso la via più rischiosa (l'entrata principale) o quella più semplice ma lunga, i vari cornicioni (naturalmente travestiti da sceicco).
Escalation: "Il Turbamento di Holmwood"
Il Turbamento di Holmwood è una missione molto particolare, soprattutto per il travestimento che vi troverete ad utilizzare per riuscire nella vostra impresa. Dovrete, infatti, travestirvi da mago vampiro, un vestito che non passa di certo inosservato e che non è molto semplice da individuare nel corso delle prime run dato che difficilmente esplorerete la zona in cui è nascosto.
Prima Parte
Requisiti:
- Uccidi Faustin D'Aoust con un arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
Almeno in parte questa missione Escalation può essere giocata nello stesso modo della quinta parte de Il Requiem di Mandelbub. L'obiettivo è quello di arrivare nella stanza al primo piano dove nella precedente missione avete violato il portatile. Per farlo potrete sfruttare i cornicioni dopo esservi travestiti da membro del personale dell'edificio che trovate nella solita casupola o travestirvi da guardia della sicurezza (ne troverete una nella zona del backstage e potrete facilmente attirarla in uno sgabuzzino, stordirla e travestirvi), una volta arrivati nella stanza e poi sul balcone potrete sfruttare l'impalcatura per andare al secondo piano. La nostra vittima si trova qui.
Ma come detto dovrete prima trovare il vestito da mago vampiro. Fortunatamente questo travestimento si trova proprio su questo piano, vi basta attendere che il bersaglio si sposti e seguirlo sfruttando le coperture. Troverete così sulla destra una piccola intersezione che vi permette di passare dall'altra parte dell'edificio. Alla fine del corridoio girate sulla destra e proseguite fino a quando non troverete una statua dietro alla quale si nasconde il travestimento. Indossatelo, tornate dal bersaglio e sparategli con la pistola silenziata. Indossate i vestiti da guardia del corpo di D'Aoust e scendete esattamente da dove siete arrivati fino all'uscita dalla missione.
Seconda Parte
Requisiti:
- Uccidi Faustin D'Aoust con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
- Uccidi Hughes Neufville con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
Il procedimento in questo caso è identico alla prima parte ma dovrete eliminare un'altra guardia del corpo che si trova sempre al secondo piano, vicino a dove abbiamo trovato il travestimento da mago vampiro. Dopo che lo avrete indossato sparate alla prima guardia che pattuglia la zona limitrofa e poi andate dall'altra parte dell'edificio per eliminare l'altro bersaglio. Indossate il travestimento da guardia del corpo e scendete dalla solita impalcatura per arrivare alla stanza del portatile, uscite e dirigetevi tranquillamente verso la scala e l'uscita principale.
Terza Parte
Requisiti:
- Uccidi Faustin D'Aoust con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
- Uccidi Hughes Neufville con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
- Non neutralizzate nessuno
Come ogni missione Escalation che si rispetti, la terza parte inizia a proporre una novità che scombina il modus operandi delle parti precedenti. In questo caso non potrete neutralizzare nessuno, quindi, non avrete alcuna possibilità di ottenere un travestimento nella classica maniera. Il vostro obiettivo sarà quello di raggiungere lo spogliatoio dei membri del personale dell'edificio che si trova nel seminterrato, per farlo entrate nell'edificio dall'entrata principale e dirigetevi sul lato sinistro della scala. Qui una porta vi permetterà di scendere le scale fino al seminterrato. Una delle prime porte vi permetterà di entrare nello spogliatoio e di trovare il travestimento da membro del personale. Ora potete completare la missione nello stesso modo spiegato nella seconda parte.
Quarta Parte
Requisiti:
- Uccidi Faustin D'Aoust con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
- Uccidi Hughes Neufville con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
- Non neutralizzate nessuno
- Fuggi utilizzando solo il motoscafo
Ulteriore complicazione non di poco conto, soprattutto perché per fuggire utilizzando il motoscafo saremo costretti a trovarne le chiavi e non tutti riescono a individuarle senza problemi nel corso delle loro varie missioni. Vi consigliamo di occuparvi prima dei bersagli esattamente come illustrato nella terza parte e una volta tornati al primo piano vi potrete occupare della ricerca delle chiavi del motoscafo. Le chiavi si trovano in una delle stanze a fianco del corridoio che dà sulla sfilata. La stanza in questione è caratterizzata da un telescopio e da una scrivania piena di oggetti, compreso un mappamondo che ospita la suddetta chiave. Una volta presa dirigetevi verso il motoscafo che si trova sostanzialmente dietro all'elicottero che avrete sicuramente intravisto nel corso delle vostre partite. Ora potrete finalmente completare la vostra missione.
Quinta Parte
Requisiti:
- Uccidi Faustin D'Aoust con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
- Uccidi Hughes Neufville con un'arma da fuoco
- Utilizzando il travestimento da mago vampiro
- Non neutralizzate nessuno
- Fuggi utilizzando solo il motoscafo
- Non farti individuare dalle telecamere. Se verrai individuato cancella le registrazioni entro due minuti
Pare un controsenso ma il modo migliore per portare a termine questa ultima parte è proprio quella di farsi individuare dalle telecamere. Fate il solito percorso per entrare dalla porta sul lato delle scale e molto probabilmente verrete già individuati da una telecamera. Ora scendete al piano inferiore, andate nello spogliatoio e travestitevi da membro del personale. Uscite dalla porta che avete utilizzato per entrare e girate a destra, qui troverete una stanza con un gran numero di guardie e un registratore sopra un tavolo. Aspettate che gli npc non possano vedervi e cancellate le registrazione. Fate particolare attenzione perché dovrete essere molto veloci e cancellare le registrazioni entro soli due minuti. Una volta fatto potrete muovervi piuttosto liberamente e utilizzare la stessa procedura della quarta parte. Ora avrete completato anche la quinta parte dell'ultima missione Escalation disponibile.