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Il futuro di Xbox 360 secondo Aaron Greenberg

Parlando di vendite, Kinect e Project Milo...

EurogamerCome rispondete alle critiche dei giocatori più hardcore, che dopo la presentazione E3 hanno stigmatizzato Kinect per non aver offerto loro un motivo per desiderarlo?
Aaron Greenberg

Francamente non ne siamo rimasti molto sorpresi. Sapevamo che la nostra line-up iniziale era rivolta maggiormente a un pubblico più ampio e meno specializzato.

Questo non significa che nel prossimo futuro anche chi mastica videogiochi da decenni non possa trovare stimoli per acquistare Kinect. Prendete Dance Central ad esempio, è un gioco musicale fantastico creato da zero appositamente per Kinect. Quando uscirono Guitar Hero e Rock Band li avreste definiti giochi "casual".

E questo è solo l'inizio. Abbiamo moltissimi titoli "maturi" in lavorazione per Kinect, sebbene molti di questi non siano stati ancora svelati. Siamo certi di poter accontentare tutti i palati, anche quelli più raffinati e abituati a piatti saporiti e piccanti. Quando annunceremo le altre cose che abbiamo in programma, gran parte di quelle critiche spariranno, ve l'assicuro.

EurogamerParliamo di Project Milo e della confusione che si è creata intorno ad esso. Può chiarirci una volta per tutte la situazione? Arriverà mai nei negozi?
Aaron Greenberg

Peter e il resto del team stanno facendo un gran lavoro su Project Milo, di cui abbiamo anche presentato una nuova demo alla recente TED Conference. Posso dirvi con certezza che non è una semplice demo tecnica ma qualcosa di veramente unico.

Naturalmente spetta a Peter e ai suoi ragazzi parlarne più approfonditamente e decidere quando uscirà. Per ora posso dirvi che la sua uscita non è prevista per le prossime feste natalizie.

EurogamerQuindi possiamo dire con certezza che arriverà nei negozi?
Aaron Greenberg

Certamente. Project Milo sarà un gioiello tecnologico e offrirà un'esperienza mai provata prima. Presto il team che se ne sta occupando sarà in grado di svelare ulteriori dettagli, io purtroppo non posso dirvi di più.

Peter è sicuramente la persona più adatta per dirvi i particolari di un prodotto così originale.

EurogamerQuindi l'ultima parola sulla sua realizzazione spetterà a lui?
Aaron Greenberg

Si, anche se ci sono altri fattori da tenere in considerazione. Diciamo che per ora tutto è nelle mani di Peter, che è anche il nostro direttore creativo per quanto riguarda il mercato europeo. Quello che lui e Lionhead hanno fatto e stanno facendo attualmente sono fulgidi esempi di quello che il Vecchio Continente sta portando al mondo dei videogiochi.

Aaron Greenberg è il direttore produttivo della divisione Xbox. Kinect uscirà in Europa in una data ancora imprecisata di novembre.

Avatar di Daniele Cucchiarelli
Daniele Cucchiarelli: Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.
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