Il meglio della settimana
Dal 05/04 al 11/04.
Passiamo ora al Tomaselli, che si è concentrato sui DLC di Mass Effect 2, che a suo dire non sono soltanto il solito modo per ampliare i profitti di un titolo mastodontico quale Mass Effect 2, bensì il banco di prova per soluzioni inedite e sperimentali da introdurre in sede di gameplay. Tanto il Firewalker Pack quanto il capitolo interamente dedicato alla bella Kasumi, rappresentano infatti la volontà dello sviluppatore di espandere l’universo del brand. Ciò avviene sia in termini narrativi sia nel tentativo di offrire “diversivi” prettamente ludici con cui variare l’ottima formula impiegata nel gioco completo.
Mass Effect 2 può ritenersi a buon diritto un ottimo passo in avanti rispetto al prequel, ma BioWare sa bene quanto sia importante continuare a limare e oliare i meccanismi che regolano la struttura di gioco, innovando ove possibile e cercando di offrire ai propri utenti un mondo in continua evoluzione. Se volete scoprire cosa c’è all’interno dei nuovi add-on rilasciati sul marketplace, non perdete tempo e correte a visitare la nostra recensione!
Non crediate però che il contributo di Dario si esaurisca qui: il nostro Tomaselli questa settimana ha concentrato le sue attenzioni su un vero peso massimo in arrivo su Wii, ovvero Super Mario Galaxy 2. Si tratta di un titolo che non ha certo bisogno di presentazioni e che ha già tutte le carte in regola per garantirsi un posto d’onore nelle nostre collezioni.
Mario continuerà infatti a solcare lo spazio infinito, ma stavolta potrà contare su una nave spaziale che ripropone le sue fattezze e che sarà non solo il punto di ritorno a seguito del completamento di ogni mondo, ma anche il modo per familiarizzare con le nuove interazioni e le inedite acrobazie del nostro idraulico di fiducia. Davvero degna di nota l’integrazione di Yoshi quale “guest-star” d’eccezione, che sarà fondamentale non solo a livello offensivo, inglobando e rilanciando tutto ciò che gli capita a tiro, ma potrà gonfiarsi e volare portandoci nelle zone più elevate dei livelli.
Passiamo ora al Persiani, cui questa settimana è toccata la pagliuzza più corta, ovvero la recensione di Prison Break: la maledizione del tie-in ha colpito ancora e le vittime stavolta sono un gruppo di carcerati e un’agente sotto copertura. La storia narrata ruota intorno alle vicende dell’agente Tom Paxton, il cui obiettivo è assicurarsi che Lincoln Burrows “raggiunga” come da programma la sedia elettrica. L’esperienza di gioco all’interno del penitenziario di Fox River si dimostrerà purtroppo tutt’altro che divertente. L’eccessiva linearità che contraddistingue ogni frangente, unita a un gameplay mediocre soprattutto durante le fasi stealth, rende l’avventura monotona e frustrante, fallendo nel tentativo di divertire anche eventuali fan sfegatati della serie TV.
Chiude infine la rassegna l’eccezionale reportage su Crysis 2: Electronic Arts ha infatti presentato il gioco a New York ed Eurogamer era lì per raccontarvi di un titolo che ha lasciato a bocca aperta tutti i partecipanti. Sarà l’eccezionale motore grafico, capace di gestire PC e console come fossero una sola cosa; sarà la Nanotuta, rivista nei potenziamenti e capace ora di regalarci sfumature di gameplay prima inimmaginabili; sarà che gli alieni ora fanno davvero paura; sarà, infine, che il gioco si è spostato dalla rigogliose ma anonime giungle tropicali a una New York devastata manco fosse rimasto solo Will Smith come unico sopravvissuto, ma Crysis 2 ha tutte le carte in regola per ambire a essere l’FPS dell’anno. Non ci credete? Leggete la nostra anteprima e diteci che ne pensate!
Bene, cari Eurogamer, con questo è tutto: ci risentiamo la settimana prossima!